每个周末,简书都会为你推荐一本made in 简书的电子书。也许你曾经在首页见过它的身影,却碍于没完结、没时间、拖延症或者懒得找等五花八门的理由而没有读下去,也或许你与它未曾谋面,那么在周末来临之际,一起来阅读吧。
当你看完之后,你可以在评论里留言,分享你的心得,当然你要吐槽我们也是欢迎的(如果作者去敲你家们了我们可不负责任=、=)。
今天为你推荐的,是来自bylin的《取悦的工序:如何理解游戏》这本书。
简介:
移动设备的普及让电子游戏的流行达到了一个前所未有的高度,然而在这个公交地铁都被游戏占领的时代,关于电子游戏本身的制作原理却并不为人们所知晓。一款制作精良的游戏常常会让人流连其中,乃至废寝忘食,这时人们常常会好奇,这些游戏到底是怎么做出来的?本书正是希望回答上面这个问题。
这本书由十个短篇组成,每篇围绕着不同的主题,介绍游戏开发的原理和过程。本书并不是为专业的游戏制作者们写的,相反,它是以科普为主要目的,更加强调易读性,而不是细致性,旨在给非行业内的读者们一个大概的介绍。看完这个系列的文章后,当你再次进入一款游戏的时候,你或许会有不同的感受。
作者bylin是一个游戏行业从业者,牵头成立了一个游戏工作室,在工作中,他需要向非技术人员解释一些原理,这便是这本书的由来。浅显易懂且有趣味性,是这本书最突出的特点,奇妙的是,在深入阅读之后,竟然能从中感受到一种感动,这种感动来自于恒定的公式与无穷尽的宇宙奥秘……
评论:
多看用户:本书将游戏的制作表现得像一门艺术,而我们也知道好的游戏确实是一门不可忽略的艺术,我希望的是这门艺术可以促进人类的前进积极性,而不是只是娱乐。
多看用户:很喜欢这种以通俗易懂的语言解释看起来很复杂,普通人看起来简直是丈二的和尚摸不着头脑的技术知识!我总觉得这种可以化繁为简的人才是大牛,事实上确实如此,接地气的人往往站得很稳,走得更远!希望这种科普形式的书可以不断涌现…
豆瓣用户:像导游一样带我们,深入浅出地讲解了游戏世界的种种现象原因,很喜欢写字风格,让一些门外的小白很快地理解了其中的原理。
如果你愿意,就戳下面的地址,一起来了解游戏这个奇妙的世界吧!
我们下周见~
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