LiveData原理分析
使用方法
这里借助谷歌官方文档来简单说明LiveData的用法:
class NameViewModel : ViewModel() {
// Create a LiveData with a String
val currentName: MutableLiveData<String> by lazy {
MutableLiveData<String>()
}
// Rest of the ViewModel...
}
创建一个LiveData对象
class NameActivity : AppCompatActivity() {
// Use the 'by viewModels()' Kotlin property delegate
// from the activity-ktx artifact
private val model: NameViewModel by viewModels()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Other code to setup the activity...
// Create the observer which updates the UI.
val nameObserver = Observer<String> { newName ->
// Update the UI, in this case, a TextView.
nameTextView.text = newName
}
// Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
model.currentName.observe(this, nameObserver)
button.setOnClickListener {
val anotherName = "John Doe"
model.currentName.setValue(anotherName)
}
}
}
调用了observe方法后,就已经注册了监听。
后面不需要在onDestroy内部移除observer,这一切都在livedata内部做好了,非常方便。
下面来看它的逻辑是怎样实现的
源码分析
首先,它的内部是通过一个Map存储所有的观察者
private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers = new SafeIterableMap<>();
key是observer,value是包装类LifecycleBoundObserver。
当调用observe()方法时,会将其放入mObservers中。
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
// 1
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
// 2
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
关键点如上面
注释1,先将二者放入map中,便于后面通知所有的观察者;
注释2处将当前wrapper再添加进LifeCycle的观察者中,以便在页面生命周期变化时,得到通知,这部分后面再具体说明。
通过第一步,观察者已经添加进来了,一共有两部分:
- 外面添加的用于观察数据变化的observer
- LiveData自身向LifeCycle添加的生命周期wrapper observer
下面分别看看它们是怎样通知数据变化的。
数据变化的通知
当调用setValue设置数据时,代码如下:
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
主要是dispatchingValue方法,如果参数传入null,则会遍历通知所有的观察者,否则只会通知传入的特定观察者
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
// 如果该参数不是null,那么只会通知这个特定的观察者
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
// 否则,循环遍历mObservers,逐个通知
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
这里传入的参数是null,主要看for循环中的considerNotify方法
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {
return;
}
// Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
//
// we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
// the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
// notify for a more predictable notification order.
// 为了万无一失,再次检查页面的状态是否已经start或resume
if (!observer.shouldBeActive()) {
// 如果不是,则重新刷新LiveData内部生命周期监听的状态
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion;
//noinspection unchecked
// 回调onChanged方法,这里就回到我们设置的自定义监听了
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
上面的逻辑简单总结如下:
由于在LiveData内部持有了LifeCycle的生命周期监听,在数据发生变化,要通知外部的时候,先检查生命周期的状态,如果已经不是在start或resume,则不会发出通知。否则,就回调onChanged方法
生命周期变化的监听
在调用LiveData.observe()方法时,其内部同时调用了LifeCycle.addObserver()方法,传入的参数是LiveData的内部类LifecycleBoundObserver,它实现了GenericLifecycleObserver接口。
主要看下它的onStateChanged()方法
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
// 该方法主要在监测到页面销毁时调用,移除自身作为lifeCycle的观察者
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
可以看到,当观察到页面销毁时,会调用LiveData.removeObserver去移除当前相关联的observer,也就是我们调用LiveDta.observe()时传入的自定义数据观察者,避免了内存泄露产生。
当不是destroy状态,而是start或者resume时,则会去调用activeStateChanged(true),随后,又会调用dispatchingValue(this)
,上文我们讲过,当传入的参数不是null的时候,只会通知这一条特定的观察者,这时一条完整的通知逻辑就出现了。
这里使得当应用从后台切到前台时,数据始终可以保持是最新的状态
public void removeObserver(@NonNull final Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("removeObserver");
// 先删除我们传入的observer
ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
if (removed == null) {
return;
}
// 再将自身作为lifeCycle观察者的身份移除
removed.detachObserver();
removed.activeStateChanged(false);
}
关键点都在代码中注释出来了。
直到将两个观察者对象都完全移除,该观察者的责任就走到了尽头。
总结
- LiveData是黏性监听的。在首次设置监听时,会遍历所有的观察者,做一次通知
- LiveData通过维护2个观察者,实现了数据+生命周期的监听。一个是我们传入的数据Observer,另一个是其自身向LifeCycle设置的生命周期监听
- LiveData只会去给处于前台(STARTED和RESUMED) 的页面发送数据变化通知
- 不会发生内存泄露:类似的,在监测到页面Destroy时,会同时移除上面两个监听,避免内存泄露