先来看个简单的例子
// Parent.jsx
import React, { useState } from 'react';
import Child from '../Child';
function Parent() {
const [parentCount, setParentCount] = useState(0);
console.log('父組件重新渲染--------------');
return (
<div style={{ background: 'lightseagreen' }}>
<Child />
<button type="button" onClick={() => { setParentCount(parentCount + 1); }}>父组件 +1</button>
</div>
);
}
export default Parent;
// Child.jsx
import React from 'react';
function Child() {
console.log('------------子組件重新渲染');
return (
<div style={{ background: 'pink', margin: '50px 0' }}>
<button type="button">子組件</button>
</div>
);
}
export default Child;
当我们点击父组件按钮时,父组件的状态parentCount
会被更新,导致父组件重新渲染,子组件也会重新渲染;而此时我们的子组件和父组件之间并没有依赖关系,因此这种重复渲染是可以优化掉的,可以使用React.memo
包裹子组件
// Child.jsx
import React from 'react';
// ...other code
export default React.memo(Child);
React.memo(Comp[, fn])
- 用于减少子组件的重新渲染
-
React.memo
是一个高阶组件(参数为组件,返回值为新组件的函数即为高阶组件)
对外部而言,React.memo
会检查props
的变更,仅当传入的props
发生变化时组件才会重新渲染,这时我们再点击父组件按钮,子组件就不会重新渲染了
React.memo
对复杂对象只会做浅层对比,可以通过传入第二个参数来控制对比过程-
第二个参数为一个接收重新渲染前后props的函数
function MyComponent(props) { /* 使用 props 渲染 */ } function areEqual(prevProps, nextProps) { /* 如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与 将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true, 否则返回 false */ } export default React.memo(MyComponent, areEqual);
useMemo(fn[, DependentArray])
- 用于减少每次组件重新渲染时重复进行复杂的计算,参数为一个函数和可选的依赖项数组,返回传入函数的调用结果
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
-
useMemo
作用类似于Vue
的computed
(计算属性),不同之处在于需要手动传入依赖项,当依赖项变更时会重新调用传入的函数,返回计算值 - 传入依赖项为空数组时则直接返回上次的计算结果
- 不传入依赖项时,每次组件刷新都会重新计算,应该在代码能正常运行的情况下将其作为一种优化策略
修改下我们的例子,注意这里用React.memo
包裹了子组件,保证测试时子组件重新渲染只受传入的props
变化的影响
// Parent.jsx
import React, { useState, useMemo } from 'react';
import Child from '../Child';
function Parent() {
const [parentCount, setParentCount] = useState(0);
const [otherCount, setOtherCount] = useState(0);
console.log('父組件重新渲染--------------');
// 一个复杂的计算
const computedFn = (a, b) => {
console.log('----重新执行了计算----');
return a + b;
};
const computedValue = useMemo(() => {
return computedFn(parentCount, 1);
}, [parentCount]);
return (
<div style={{ background: 'lightseagreen' }}>
<Child parentCount={parentCount} computedValue={computedValue} />
<button type="button" onClick={() => { setParentCount(parentCount + 1); }}>父组件 +1</button>
<button type="button" onClick={() => { setOtherCount(otherCount + 1); }}>父组件 otherCount+1</button>
</div>
);
}
点击第一个按钮,依赖项变更,输出重新执行了计算,点击第二个按钮,因为更改的不是计算值的依赖项,因此不会重新计算,子组件也不会重新渲染
useCallback(fn[, DependentArray])
- 用于需要传递给子组件的函数,减少子组件的重复渲染,参数为一个函数和可选的依赖项数组,返回出入函数的记忆版本
// Parent.jsx
import React, { useState } from 'react';
import Child from '../Child';
function Parent() {
const [parentCount, setParentCount] = useState(0);
const [otherCount, setOtherCount] = useState(0);
console.log('父組件重新渲染--------------');
const computedFn = () => {
return parentCount + 1;
};
return (
<div style={{ background: 'lightseagreen' }}>
<Child parentCount={parentCount} computedFn={computedFn} />
<button type="button" onClick={() => { setParentCount(parentCount + 1); }}>父组件 +1</button>
<button type="button" onClick={() => { setOtherCount(otherCount + 1); }}>父组件 otherCount+1</button>
</div>
);
}
export default Parent;
// Child.jsx
import React from 'react';
function Child(props) {
const { computedValue, computedFn } = props;
console.log('------------子組件重新渲染');
return (
<div style={{ background: 'pink', margin: '50px 0' }}>
<div>
父组件传入的计算结果:
{computedValue}
</div>
<button type="button" onClick={computedFn}>子組件</button>
</div>
);
}
export default React.memo(Child);
当点击第二个按钮时,子组件也会重新渲染
给computedFn
加上useCallBack
// Parent.jsx
import React, { useState, useCallback } from 'react';
// ...other code
const computedFn = useCallback(() => {
console.log(parentCount);
return parentCount + 1;
}, [parentCount]) ;
// ...other code
export default Parent;
这时再点击父组件第二个按钮子组件,子组件不会重新渲染,因为useCallback
的依赖项没变更,返回的是上一次渲染的函数,因此传入子组件的props没变,组件不会重新渲染
-
需要注意的是,被
useCallback
保存的函数内部作用域也不会变更,因此,当依赖项数组为空的时候,传入useCallback
的函数的内部通过闭包取的组件内的变量值终不变import React, { useState, useCallback } from 'react'; import Child from '../Child'; let a = 0; function Parent() { const [parentCount, setParentCount] = useState(0); const [otherCount, setOtherCount] = useState(0); console.log('父組件重新渲染--------------'); const computedFn = useCallback(() => { // 依赖项为空,这里的打印值始终不变; // 因为组件state变化时会重新渲染整个组件,而这里parentCount取的始终是第一次渲染版本的值 console.log(parentCount); // 这里的打印值会实时更新,因为变量直接定义在组件外部,不受组件重新渲染影响 console.log(a); return parentCount + 1; }, []) ; return ( <div style={{ background: 'lightseagreen' }}> <Child parentCount={parentCount} computedFn={computedFn} /> <button type="button" onClick={() => { setParentCount(parentCount + 1); a += 1; }}>父组件 +1</button> <button type="button" onClick={() => { setOtherCount(otherCount + 1); }}>父组件 otherCount+1</button> </div> ); } export default Parent;
因为
useCallback
目的是减少子组件重渲染,因此需要搭配子组件的shouldComponentUpdate
或React.memo
一起使用才有优化意义以上是依赖项变更不频繁的情况,当依赖项变更频繁时,
useCallback
的记忆效果就不好,可以使用ref
作为依赖项解决
function Form() {
const [text, updateText] = useState('');
const textRef = useRef();
useEffect(() => {
textRef.current = text; // 把它写入 ref
});
const handleSubmit = useCallback(() => {
// ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变
// 从 ref 读取它,current的变更不会引起组件的重新渲染,而函数内部又能拿到正确的值
const currentText = textRef.current;
alert(currentText);
}, [textRef]);
return (
<>
<input value={text} onChange={e => updateText(e.target.value)} />
<ExpensiveTree onSubmit={handleSubmit} />
</>
);
}
useRef
看看官方介绍
const refContainer = useRef(initialValue);
useRef
返回一个可变的 ref 对象,其.current
属性被初始化为传入的参数(initialValue
)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变
可以理解为:用useRef
创建的对象有个current
属性,这个属性就像个盒子,啥都能存,包括DOM
节点;返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,即存在current
的值不受组件重新渲染影响,始终保持着一开始的引用;同时该属性的变更也不会触发组件的重新渲染;这个属性的初始值为useRef
的参数
看看官方例子
function TextInputWithFocusButton() {
const inputEl = useRef(null);
const onButtonClick = () => {
// `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
inputEl.current.focus();
};
return (
<>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</>
);
}
当把useRef
创建的对象传给DOM
元素的ref
属性时,react会把当前DOM
元素的引用存入current
属性,这样就可以通过ref对象直接操作DOM
元素了