都说要劳逸结合,才能有利于身心健康。什么是劳,什么是逸?我认为目前舆论和商业对二者的认知具有偏差。按照劳逸结合的目标,我有如下定义:
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~劳,是需要花费较多的体力和脑力,为了完成某个目标而进行的一种努力行为。
~逸,是为了让自己的身体或者精神获得休息,恢复正常机能而进行的一种放松行为。
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大部分人觉得工作就是劳,为了活下去而对生活做的妥协,不是自己喜欢的;娱乐就是逸,游戏、影视、旅行,美食等等。我认同工作属于劳的范畴,因为它需要花费我们的脑力和体力才可以胜任;但不同意各种娱乐方式属于逸的范畴,我认为他们也是属于劳。
拿玩游戏来说,你可能不使用任何体力或者脑力,就获得胜利的结局吗?反驳者会提出他们并不需要获得游戏的胜利,只要挂机游走就可以了。我认为这是不现实的,现在的游戏特别是网游,不仅仅是游戏本身,更多的是一个社交关系网络,你挂机试试,队友(朋友)可能一两次可以容忍你,多了以后就会被拉黑和举报(不愿意一块玩了,虽然嘴上不说),这种方式是不可持续的;再者,挂机游走水平差,听到队友说你菜的时候你会怎么想?人都是应激动物,反正我是会有点不舒服,肯定想要用自己风骚的走位和闪电般地手速证明自己不是垃圾;然而抱着混子的心态来玩游戏,由于对游戏缺乏思考和训练,要想证明自己不是菜鸡需要花费大量的时间,需要研究游戏的策略,熟悉每一个英雄的被动和技能,以及版本强势和弱势,英雄对位方式,ban对手策略等,这可以说得上是一门学问了,有时间打好游戏的人可以堪比某个领域的专家。如果不能够摆正玩游戏的心态,钻到牛角尖里去要成为一名合格的游戏玩家,那就违背了本来要放松的初衷,这种现象是很难避免的,因此,游戏属于劳的范畴,如果工作已经很累了,就不要再玩游戏了。
再说说看电影,电影是文化生活的缩影,就算是打开视频软件看视频,那也是想从中得到些什么,快乐也好、心灵的启迪也好,亦或是怀旧也好……毕竟只有120分钟左右的时间,一不留神可能就会错过重要的情节,这就要求我们看电影的过程中聚精会神,看电影的过程中我们的精神相对紧张,身体也处于长时间不能移动的情况,久坐伤身,有人反驳说我就是想去电影院睡觉,那还真是有点特别不在讨论范围内,我还是喜欢躺在床上睡觉。
最后说说旅行、美食,我把二者归为一类,是因为它们总是成对出现,都可以涵盖的旅行的范畴内。做详细的攻略、决定吃什么需要消耗脑力,旅途劳顿、跋山涉水、日晒雨淋需要消耗体力,都是在旅途中常常出现的场景,在此就不再赘述。
总的来看,我都是以认真的态度在对待这些娱乐活动,需要消耗体能和脑力来获得良好的体验,否则还不如不参与这些活动,生命苦短,为何要浪费时间?我把这些归结为劳,就是想告诉大家,在进行了一天辛苦的工作之后,如果决定想要获得逸,那就不要投入到五花八门的娱乐活动中去了,那样只会加重身心负担,最后心累的还是自己。
之所以会出现将娱乐活动当做是“逸”来看待,和目前商业的发展与宣传有很大的关系,每个商家都想出售自己的产品,将产品打包成“逸”的标签,就能够鼓动已经劳累不堪、亚健康的人群继续进行消费购买,榨取它们身上的所有精力和金钱,最后参与娱乐的人们还是依然不辞辛“劳”,没了财富,更没了健康,销售这些“逸”的商家赚得盆满钵满,笑逐颜开。
我并不是反对娱乐的消费,而是想告诉大家,娱乐是一种劳,在自己身体非劳累状态的时候,想去体验这些新颖的、有趣的生活方式,是值得鼓励的,毕竟体验是生活的重要一环,但是不要误将它们认为是自己很劳累的时候的放松的方式,如果觉得累,吃点有营养的东西,好好睡一觉,就是最好的休息了!