创业者必看!为什么你的产品明明很好但就是不增长?

 

为什么有些产品总在拼命优化,改进用户体验,但业务就是不增长。
但有些产品明明不如他们,却能快速扩张?

这到底是为什么?

前几天看了Lean Canvas创始人Ash Maurya分享了他自身的创业经历,可以在一定程度上回答这个问题。

增长不一定是要在业务里加的东西,而是本来就内置在你的商业模式里的。
只是大部分人,都没有看见它。

Lean Canvas的增长困境

Ash创建的Lean Canvas是一个非常受欢迎的商业建模工具。

但在推出9个月后,他遇到了一个让人崩溃的问题:每个月有400个新用户注册,但会流失300个,净增长只有100个用户。
按这个速度,要达到10000用户至少需要8年的时间。

更让他困惑的是,市面上有些用户体验更差的SaaS工具却在疯狂增长。

这时候他意识到,自己肯定遗漏了什么关键的东西。

常规优化的失败

一开始,他做了所有创业者都会做的事情:优化落地页、A/B测试邮件序列、尝试各种增长黑客技巧。
团队每天工作12小时,把能优化的地方都优化了。

结果呢?还是维持每月100个用户的净增长。
所以问题到底出在哪里?

发现真正的问题

其实答案一直就在眼前。
当Ash仔细分析用户行为数据时,他发现了两个有趣的现象:

第一个现象:定价模式阻碍增长

第一个现象是,创始人会把自己创建的画布分享给联合创始人。
这很正常,团队协作嘛。
但问题是,Lean Canvas当时采用的是按人收费的模式,每个团队成员都需要单独付费。

结果就是,团队成员在免费试用期结束后就会取消账户,整个团队挤在一个账户里用。
定价模式本身成了增长的阻碍。

第二个现象:自然传播被切断

第二个现象更有意思,创始人不仅会把画布分享给团队,还会在融资路演、顾问辅导时展示给投资人和顾问看。
而这些投资人和顾问,会把Lean Canvas推荐给自己投资或辅导的其他创业公司。

换句话说,每一个满意的用户,都在无意中成为了产品的推广者。

但这个自然的传播链条,被错误的产品设计给切断了。

增长的系统思维

在《第五项修炼》这本书里,彼得·圣吉提到,所有持续运转的系统都依赖于反馈循环。
正反馈循环会让系统指数级增长,负反馈循环会让系统保持稳定。

具体到商业模式上,每个成功的业务其实都是由两个系统组成的:
第一个是客户获取系统。把完全不知道你的人,转化成愿意尝试你产品的用户。
第二个是客户成功系统。把试用用户转化成付费用户,并让他们持续使用、持续付费。

大部分人的思维是线性的:获取用户,服务好用户,然后期待奇迹发生。

但真正的增长来自于在这两个系统之间建立反馈循环。
简单来说,就是让你现有的满意客户,成为获取新客户的动力源。

在SaaS产品的增长中,你的满意用户就是意见领袖。
但问题是,你有没有为他们的传播行为扫清障碍?

三种增长循环

那么,具体有哪些类型的增长循环呢?
通过研究大量成功案例,基本上有以下三种:

第一种:收入增长循环

这是最常见的一种。简单说就是用赚来的钱投入到获客活动中。比如投放广告、招聘销售团队、做内容营销等等。

这种循环的关键是单位经济模型要跑得通。
你获取一个客户的成本,必须小于这个客户给你带来的终身价值。否则就是烧钱买增长,不可持续。

比如之前有数据显示,SaaS行业的平均LTV/CAC比率是3:1,也就是客户终身价值是获客成本的3倍。
低于这个比率,增长就很难持续。

第二种:推荐增长循环

这种循环依靠的是产品的自然传播属性,用户在使用产品的过程中,会自然而然地把其他人带进来。

最经典的案例就是Dropbox。当你分享文件给别人时,对方需要注册才能查看。
而且Dropbox还设计了双向激励:邀请人和被邀请人都能获得额外存储空间。

但这里有个关键点:分享必须是产品使用的内在需求,而不是额外添加的功能。如果用户本来就不需要分享,你硬加一个分享按钮是没用的。

第三种:留存增长循环

这种循环的特点是,用户在使用产品时会创造出有价值的内容或数据,这些内容反过来会吸引新用户。

YouTube就是典型例子。用户上传的视频成为平台的内容资产,吸引更多人来观看,观看的人又可能成为创作者。

这叫做"网络效应",梅特卡夫定律告诉我们,网络的价值与用户数量的平方成正比。每增加一个用户,不仅是多了一个用户,而是让整个网络对所有用户都更有价值。

Lean Canvas的解决方案

让我们再回到Lean Canvas的案例。

发现问题后,Ash团队做了两个关键改变:
第一,取消按人收费,改为团队定价。一个价格,最多5个团队成员都能用,这立刻消除了团队协作的摩擦。

第二,为顾问、加速器和投资人创建了白标计划,让他们能在一个账户里查看和管理多个创业公司的画布。

这两个改变看起来简单,但效果惊人。90天内,月增长从100个用户涨到了1000个。
同样的产品,同样的市场,只是移除了增长循环中的障碍。

理查德·塞勒在《助推》这本书里提到,很多时候改变行为不需要大的激励,只需要消除小的摩擦。
比如,把健康食品放在食堂显眼的位置,就能显著增加人们选择健康食品的概率。
同样的道理,消除产品传播中的小摩擦,就能释放巨大的增长潜力。

如何找到适合的增长循环

那么,怎么找到适合自己产品的增长循环呢?
可以尝试先问自己三个问题:

关于收入循环: 我能用客户付的钱,系统化地获取更多客户吗?如果能,ROI是多少?

关于推荐循环: 客户在正常使用产品时,有什么是他们自然想要分享的?我该如何让分享变得更容易?

关于留存循环: 用户使用产品时创造的内容或数据,能吸引新用户吗?

VR设计工具的案例

举个例子,有个朋友做VR设计工具,主要客户是建筑师。
一开始他只关注技术,把VR渲染做得特别逼真。

后来他意识到一个问题:建筑师用他的工具创建的3D模型,每个都是从零开始做的。
如果能让建筑师分享自己创建的模型组件,比如一把椅子、一个灯具,其他建筑师就能直接使用,大大提高效率。
于是他把产品改造成了一个VR模型库平台。每个建筑师贡献的模型,都让平台对其他建筑师更有价值。
这就是典型的留存增长循环。

专注于一个增长循环

这里有个特别重要的提醒:不要试图同时建立多个增长循环。
虽然成熟的公司确实会有多个增长引擎,但对于创业公司来说,专注于一个主要的增长循环反而会更快。

为什么?
因为每个增长循环都需要大量的优化和调试,你需要不断实验、测量、改进。
如果同时做三个,每个都只能做到30分。但如果专注做一个,可能能做到90分。
而30分的增长循环是不会产生复合效应的,90分的会。

创业公司的资源是有限的,与其做三个半吊子的增长循环,不如把一个做到极致。

增长思维的根本转变

最后,分享一个更深层的洞察。
很多人是先做产品,然后再想怎么增长。但其实,增长思维应该从商业模式设计阶段就开始。
就像造火箭,你得先知道目标是月球还是火星,才能设计燃料系统和轨道。同样的,你得先想清楚增长逻辑,才能设计产品功能。

比如,如果你的增长依赖推荐循环,那产品设计时就要考虑:什么功能会让用户自然地邀请其他人?如果依赖留存循环,就要想用户创造的什么内容会吸引新用户?
这种思维方式的转变,可能比任何增长技巧都重要。

结语

所以,为什么有些产品明明不错,但就是不增长?
答案可能是,他们一直在优化产品本身,却没有优化产品的传播机制。

增长不是你需要额外添加的东西,而是原本就存在于你的商业模式中的。你需要做的,只是发现它,理解它,然后移除阻碍它的障碍。

看到这了,你可以问你自己一个问题:你的产品里,有什么是用户自然想要分享的吗?
如果有,你为这种分享做了什么?
如果没有,那是不是该重新思考一下产品设计了?

毕竟,最好的增长,是让增长自己发生。

 


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