很久没有写东西了,虽然这么说有点妄自菲薄,但之前苦苦支撑连续写了一个月的文字,对自己来说也是不小的成就,却然最后被一次短途旅行给打断,这种情况确实需要静下心来自己想一想如何避免。
今天作为重新出发,对这一月来发生的事情稍作梳理
去日本的那几天,谈不上开心,一开始的一两天,就快速消耗掉了之前积攒的憧憬,主要的原因自然是因为她,让我很无法琢磨透的心思,当那一堵巨大的墙呈现在我俩面前时,心里所能感受到的只有无力和迷惑,虽然不想承认,但大概这段关系可以画上一个“句号”了,也许她心里还有所顾及和迷茫,但就像自己答应过自己的那样,之后的日子,我需要为自己的利益想想。
从日本回来就赶上远程办公,这还是第一次,其实老板们也是头一遭,幸好整个疫情其实对游戏行业影响没有那么大,但我们的顾客遍布全球并不受疫情影响,所以不和国内其他行业对比的话,对我们的业务一定还是有所牵制。
第一天正儿八经地开始努力找节奏,但这种情况对自己的挑战着实够大,本来我就不是一个特别自律的人,需要外部环境的强制才可,这下可好,环境一下子没了,而组里其他同学的环境(也就是我)也完全起不到带头、监督作用,最后只剩下自己干着急。
另一方面,因为项目正好在一个尴尬的节点,老板不给批外包费,研发的节奏被完全打乱,至少美术是断档了,只能一点点做前期优化,再加上组里的3D 同学各种客观原因没办法加入战斗,基本上战斗力折半以上。而当我自己看到春节期间的测试数据,也是有点心灰意冷,已经开始打算另起炉灶了。
到现在已经远程三周,下一周基本也确定还要继续远程,这三周,自己的心理变化可以用“曲折”来形容
第一周,挣扎,虽然看到了没有起色的测试数据,但版本有非常多显而易见的bug,于是一股脑地把所有数据上的锅都甩给技术们,开始大张旗鼓地做hotfix版本,目的明确,所以心理负担也就不会那么强烈。
第二周,忐忑,hotfix版本发了,再一轮测试,这期间的心理是此起彼伏,每天都会找到一堆的好、坏信息,冲击自己脆弱的心理防线,偶尔被击穿,就深深地逃到wow里找安慰。到了周五,数据有了后,一开始整体看,仍旧惨不忍睹,心理几近崩溃,然后拆开看,印尼的数据还算尚可,后来发给老板,对方的态度还算平和,自己理解为总算又争取了几周的时间来继续开发,但没有外包费用。
第三周,釜底抽薪,有趣的是,我再次被自己那强健的“自圆其说”之力给震撼到了,看来作为一个平庸之人,这份自己说服自己的能力还算是非常合格的,每次项目展示出危机的信号,自己都能在苦境中找到安抚自己情绪的各种“理由”和“计划”,这一次,看似没了退路,于是就从“另起炉灶”下手,开始思索新的项目方向,还算幸运和顺利,想到的方向还算有说服力。要做“主流的单机战斗游戏”。所谓主流,就是去瞄准最大的那个市场,才能提高成功率,而之所以要单机、战斗,也是为了尽量避免自己能力上的坑:“美术和后端”。
说完了工作,再整理下个人的计划,既然今天是重新出发,首先写作练习这件事就算是正式启动,不仅每天都要完成既定的碎写练习,还要严肃的思考如何应对连续外出时的打卡问题。然后,这几天也储备了几个想法
一个是工作相关的,做一个游戏怪物日志,把游戏中遇到的印象深刻的各种怪物、boss设计做个记录,目的到不是为了之后方面查询,而是为了让自己的游戏过程更加对工作有所价值,虽然有点形式化,但作为起点,just do it此时就应该黄金法则了,之后会迭代成什么样的习惯,可以期待一下
另一个是阅读的问题,这一个月只有在旅行期间按计划看完了毛姆的人生枷锁,但另一份计划,也就是要停下来写一写阅读笔记的这件事,还是被置之脑后,总觉得,阅读不能挺,于是每次读完一本书,总是停不下来,要马上找到下一本心理才算平稳,那么既然这样,不如将错就错,阅读其实不用中断、暂停,就让它和写笔记这件事情并行来做好了,没有必要非得等读完一本书之后,才能写东西,而且类似目前这样的写作练习,也是可以把某本书来当做对象,局部的写一写,最后再整理到一起,或许也不失为一个好方法。
希望这一年能有所转变,已经35的一把年纪,没有非常突出的核心竞争力,心理慌是自然的,越是如此,越是需要静下心,自己揣摩自己手中已有的资源,好好利用,平稳搭建,才能有可能在40岁时真正成为自己希望成为的样子。