我们知道 , Android系统是基于linux开发 , 采用的是linux内核 , Android APP开发大部分也要和系统打交道 , 只是Android FrameWork 帮我们屏蔽了系统操作 , 我们从Android 系统的分成结构可以看出 , Android FrameWork是通过JNI与底层的C/C++库交互 , 例如:FreeType ,OpenGL ,SQLite , 音视频等等
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做Android为什么需要学习C/C++ ?
- 企业需要 , 现在大部分招聘 , 基本上都会要求会JNI
- 进阶需要 , 如果想要研究Android源码 , 那么不会C/C++ , 行不通
- 音视频时代到来 (直播) , 音视频处理 , 很大部分都需要C/C++完成(音视频编解码)
那么下面就一起开始学习C吧 ! let's go
不同的操作系统 , 变量的大小可能不一样 。
C 语言的基本数据类型 , 输出占位符
int - %d
short - %d
long - %ld
float - %f
double - %lf
char - %c
字符串 - %s
八进制 - %o
十六进制 - %x
指针变量就是用来操作内存空间的 , 当然也可以作为变量存储 , 例如int *p = 100 ; printf("指针变量的值:%d\n",p)这样指针变量p就会输出100 。
printf("这样也可以获取到数组的地址:%#x\n", arr);
虽然float和int类型都是四字节的 , 但是int 和 float的存储方式不一样 , 所有指针运算会出现不一样 。
二级指针 , 就是指针的指针 , 二级指针的内存空间中 , 存储的是一级指针的内存地址
int i = 10;
// p指针变量存储的是i的内存地址
int* p = &i;
// p1指针变量存储的是p的内存地址
int** p1 = &p;
指针是操作内存的神器 , 多级指针 , 只要记住 , 多级指针里面存储的是上级指针的地址即可 。
函数指针存储的是函数的内存地址
// windows 弹出框头文件
#include <Windows.h>
/*函数*/
void message() {
MessageBox(NULL, "我是弹出框", "消息", NULL);
}
void main() {
// 函数指针定义 , 返回值(函数指针名称)(函数参数) = 函数名称
void(*func_p)() = &message;
// 调用函数指针
func_p();
printf("函数指针地址:%#x\n", func_p);
getchar();
}
有了我们的函数指针 , 我们可以做很多事情 , 下面我们来看一个简单的示例:
int add(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
int minus(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
// 将函数指针直接定义到函数形参中 , 类似java中的多态
// 我们可以函数指针作为函数参数传入
void showMsg(int(*c)(int num1, int num2), int a, int b) {
int r = c(a, b);
printf("计算完成=%d\n", r);
}
void main() {
showMsg(add, 10, 10);
showMsg(minus, 30, 2);
}
getchar();