分享嘉宾:暴风魔镜CEO 黄晓杰
目录:
一、什么是第一性原理
二、两个案例(特斯拉、FM365)
三、暴风魔镜案例(营销、产品)
一、什么是第一性原理
本质:看透事物的本质,要把事物分解成最基本的组成,从源头解决问题。
个人感悟:以往工作中,遇到一个问题,第一反应是下意识的(《思考,快与慢》中系统一)运用过去的经验去解决问题,很少回归问题的本质。
比如解决加载速度慢的问题,就可以把问题拆解成一步步,其中甚至包括:改变下载图的动效,运用有效的错觉,让下载速度看起来更快《怦然心动——情感化交互设计指南》。
二、两个案例
1、马斯克案例
埃隆·马斯克(Elon Musk):PayPal贝宝、SpaceX太空探索技术公司、环保电动汽车公司特斯拉(Tesla)以及SolarCity四家公司的CEO。除了造特斯拉电动汽车,还造火箭发射火箭运卫星,还认真的提出了火星移民计划。他是现实中的钢铁侠。
“我相信有一种很好的思考架构,就是第一性原理,我们能够真正地去思考一些基础的真理,并且从中去论证,而不是类推。我们绝大多数时候都是类推地思考问题,也就是模仿别人做的事情并加以微幅更改。但当你想要做一些新的东西时,必须要运用第一性原理来思考。”
① 特斯拉电池
电池贵 电池技术并没有获得本质个性
第一性原理分析→电池组成→成本1/10
② SpaceX
③ 解决超级隧道成本问题
共性:目标看似不可能实现,拨开事物表象看到本质
2、FM365
蔡文胜 FM365 买域名 4399 美图
思考:背后的思考方式
转化问题拆解问题——模型、步骤
3、常见问题
原理:《思考,快与慢》
大部分人习惯性用快系统处理问题。
三、暴风魔镜的案例
1、如何用第一性原理做营销:针对VR做营销?
第一次尝试: 请教高手
黄欢 :如何做PR、名人效应
罗胖:包装个人、销售创新
问题:没有经验、没有资源
第二次尝试:头脑风暴
头脑风暴1.0:
1、移动互联网红利消失
2、社交红利消失
3、大部分用户对VR没认知
头脑风暴2.0
1、直播红利
2、头条红利
总结:借助网红、平台,自己打造
问题:点状思维、套过去经验
第三次尝试:第一性原理
1、第一性原理建模-传播的第一性原理
① 首先:我们的潜在用户是谁?
现有数据:18-25 男性 沿海城市 但是对营销没有帮助
参考资料:杰弗里摩尔 技术采用生命周期
当技术不是很成熟时,爱好者、早期使用者、早期大众、滞后者
早期使用者:只要求解决问题、对价格不敏感
早期大众:实用主义者
大部分产品没有跨越这两者的鸿沟 特斯拉
VR 爱好者(已经很high) 早期使用者(医疗领域-解剖尸体)
当前阶段目前是科技爱好者和早期使用者
② 其次:用户在哪
参加行业峰会、专业论坛
③ 如何触及
通过这些媒体,达到我的用户
方案:
ToM:(对媒体)VR的top10的媒体
ToC:(对用户)让用户参与产品的改进
ToB:(对早期使用者)通过行业峰会影响垂直
2、如何用第一性原理做产品
2016年VR行业的冰火两重天
1、 建模 确定问题环节
行业 本质 加速循环
最小的环:硬件加内容 吸引用户 增加收入 吸引开发者 增加硬件/内容
Facebook 谷歌 微软
一旦标准被确立,就可以解决硬件和内容的问题。环路就会放大。
问题:用户没有接受今天的硬件和内容
硬件体验好:
清晰度
重
眩晕
PC设备不可移动
交互不够人性化
内容丰富:
开放平台(爱奇艺、优酷)
兼容谷歌daydream
→Matrix:一系列优化
配了超高清3K的显示屏
重量
案例三:高清+秒波
高清+秒播 2.0
点状思维
建模
用户点击视频的时间计T0
获取 CDN 下载(压缩原始码) 解码 显示
如何让t0-t1最短
行为列表 优化所有步骤 优化三倍