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前置知识
js中省略每行结尾的 ; 分号时,需要注意的问题
- <font color=red>() 小括号开头的前一条语句,小括号前必须加分号,或者在前一条语句结束时加分号</font>
- <font color=red>[] 中括号开头的前一条语句,中括号前必须加分号,或者在前一条语句结束时加分号</font>
js中省略每行结尾的 ; 分号,需要注意的问题:
- () 小括号开头的前一条语句,小括号前必须加分号,或者在前一条语句结束时加分号
- [] 中括号开头的前一条语句,中括号前必须加分号,或者在前一条语句结束时加分号
例子:
(1) () 小括号开头的前一条语句,小括号前要加 ';' 分号,或者前一条语句结尾加分号
var a = 1
(function() { // 报错:Uncaught TypeError: 1 is not a function
console.log(a)
})()
解决方法:
var a = 1
;(function() { <---------
// 在()前加分号
// 或者在 var a = 1; 结尾加分号
console.log(a)
})()
(2) [] 中括号开头的前一条语句,需要在[]前面加上 ';' 分号,或者前一条语句结尾加分号
var a = 1
[1,2,3].forEach(item => console.log(item)) // Uncaught TypeError: Cannot read property 'forEach' of undefined
解决方法:
var a = 1
;[1,2,3].forEach(item => console.log(item)) <---------
作用域
- 作用域:指变量存在的范围
- 作用域分为:<font color=red>全局作用域,函数作用域,eval</font>
<script>
var a = 1
var c = 2
function x() {
var a = 10 // 全局中也有a,但是函数作用域声明的a不会影响全局
var b = 100
c = 20 // 但是函数内部能修改全局的变量,(作用域链内部能修改外部的变量)
}
x()
console.log(a) // 1
console.log(c) // 20
;(function() { // 注意分号是必须的,因为()[]开头的前一条语句末尾,或者()[]开头加 ;
console.log(c) // 20
})()
console.log(b) // 报错,b is not defined 函数外部不能访问函数内部的变量
</script>
浏览器解析js文件的流程
浏览器加载 javascript 脚本,主要通过script标签
来完成
- (1) 浏览器一边下载html文件,一边开始解析
就是说:不等到html下载完成,就开始解析
- (2) 解析过程中,遇到script标签就暂定解析,把网页的渲染控制权交给javascript引擎
- (3) 如果script标签引用了
外部脚本
,则下载脚本并执行
;如果没有
就直接执行
script标签内的代码 - (4) javascript引擎
执行完毕
,控制权交还渲染引擎
,恢復解析html网页
浏览器解析js文件流程
总结:
1. html是一边下载,一边解析的
2. script标签会阻塞html解析,如果耗时较长,就会出现浏览器假死现象
3. script标签之所以会阻止html解析,阻止渲染页面,是因为js可能会修改DOM树和CSSOM树,造成复杂的线程竞赛和控制权竞争的问题
js同步加载,js异步加载
- <font color=red>同步加载:阻塞页面</font>
- <font color=red>异步加载:不会阻塞页面</font>
script标签 异步加载的方式 async defer
defer:是延迟的意思
-
(1) script标签放置在body底部
- 严格说不算异步加载,但是这也是常见的通过改变js加载方式来提升页面性能的一种方式
-
(2) <font color=red>defer 属性</font>
异步加载,不阻塞页面,在DOM解析完成后才执行js文件
顺序执行,不影响依赖关系
-
(3) <font color=red>async 属性</font>
异步加载,加载不阻塞页面,但是async会在异步加载完成后,立即执行,如果此时html未加载完,就会阻塞页面
注意:异步加载,加载不会阻塞页面,执行会阻塞页面
不能保证各js文件的执行顺序
<table><tr><td bgcolor=orange> defer (1)加载:是异步加载,加载不阻塞页面;(2)执行:要DOM渲染完才执行,能保证各js的执行顺序</table></tr></td>
<table><tr><td bgcolor=yellow>async (1)加载:是异步加载,加载不阻塞页面;(2)执行:加载完立即执行,不能保证各js的执行顺序</table></tr></td bgcolor=orange>
-
<font color=red>defer,async,放在body底部,三种方法哪种好?</font>
- 最稳妥的办法还是把
<script>
写在<body>
底部,没有兼容性问题,没有白屏问题,没有执行顺序问题
- 最稳妥的办法还是把
tree命令 - 生成目录结构
tree [<Drive>:][<Path>] [/f] [/a]
tree命令生成目录结构
tree [<Drive>:][<Path>] [/f] [/a]
/f:显示每个目录中文件的名称
/a:使用文本字符而不是图形字符连接
例子:
C:.
│ index.html
│
├─a
│ └─b
│ ccc.js
│
└─requirejs
a.js
b.js
c.js
立即调用的函数表达式 IIFE
IIFE Immediately-invoked Function Expressions 立即调用的函数表达式
(function(){...})()
,(function(){...}())
- 需求:在函数定义后,立即调用该函数
- 出现问题:<font color=red>如果直接在函数后面加上括号去调用,就会报错 </font>
报错:function(){}();
- 报错原因:<font color=red>function关键词出现在行首,会被js解析成语句( 即函数的定义 ),不应该以圆括号结尾,所以报错</font>
- 如何解决:IIFE 利用立即调用的函数表达式去解决
- 即让其成为一个表达式,而不是语句
- <font color=red>语句不能以圆括号结尾,但是表达式可以 </font>
- 需要掌握的知识点:
(1) IIFE如何传参
(2) 多个IIFE一起时,分号不能省略
(3) IIFE不会污染全局变量,因为不用为函数命名
(4) IIFE可以形成一个单独的作用域名,则可以封装一些外部无法读取的变量
(5) IIFE的两种写法
IIFE 立即调用的函数表达式
需要理解的几个方面:
(1) IIFE如何传参 - (作为模块时,依赖项就是通过参数传递实现的)
(2) 多个IIFE一起时,分号不能省略
(3) IIFE不会污染全局变量,因为不用为函数命名
(4) IIFE可以形成一个单独的作用域名,则可以封装一些外部无法读取的变量
(5) IIFE的两种写法
---------------
案例:
const obj = {
name: 'woow_wu7'
};
(function(params) { // params形参
console.log(obj) // 这里访问的obj,不是函数参数传入的,而是访问的父级作用域的obj
console.log(params)
})(obj); // obj是实参
// (1)
// 注意:这里末尾的分号是必须的,因为是两个IIFE连续调用
// 打印:都是 { name: 'woow_wu7' }
// (2)
// IIFE的两种写法:
// 1. (function(){...})()
// 2. (function(){...}())
// 上面的(1)(2)都会被js理解为表达式,而不是语句
// 表达式可以以圆括号结尾,函数定义语句不能以圆括号结尾
// (3)
// 因为function没有函数名,避免了变量名污染全局变量
(function(params2){
console.log(obj)
console.log(params2)
}(obj))
前端模块化
模块的概念
- 将一个复杂程序的各个部分,按照一定的
规则(规范)
封装不同的块(不同的文件)
,并组合在一起 - <font color=red>块 内部的变量和方法是私有的,只会向外暴露一些接口,通过接口与外部进行通信</font>
非模块化存在的问题
- 对全局变量的污染
- 各个js文件内部变量互相修改,即只存在全局作用域,没有函数作用域
- 各个模块如果存在依赖关系,依赖关系模糊,很难分清谁依赖谁,而依赖又必须前置
- 难以维护
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script>
var me = 'changeMe';
console.log(window.me, '全局变量未被修改前的window.me') // changeMe
</script>
<script src="./home.js"></script> <!-- var home = 'chongqing' -->
<script src="./me.js"></script> <!-- var me = 'woow_wu7' -->
<script src="./map.js"></script> <!-- var map = 'baidu' -->
</head>
<body>
<script>
console.log(window.me, '全局变量被修改后的window.me') // 'woow_wu7' 说明污染了全局变量
console.log(map, '模块内变量map被修改前') // baidu
var map = 'Amap'
console.log(map, '别的模块内mao居然被修改了') // Amap 说明模块内的变量被修改了,因为只有全局作用域
</script>
</body>
</html>
模块化的好处
可以先记忆一下,有个概念
- 更好的分离:避免一个html放置多个script,只需引入一个总的script
- 避免命名冲突:模块内的变量不会影响到模块外,即各个模块可以有相同命令的变量
- 更好的处理依赖:每个模块只用担心自己所依赖的模块,不用考虑其他模块的依赖问题,<font color=red>如果在一个html中引入很多script,各个模块(script)的依赖关系是很难分清楚的</font>
- 更利于维护
模块化需要解决的问题
- 模块的安全安装,即不能污染任何模块外的代码
- 唯一的标识每个模块
- 优雅的暴露api,不能增加任何全局变量
- 可以引用其他依赖
<font color=red>模块化不同方案对比</font>
IIFE,CommonJS规范,AMD,CMD,ES6的模块化方案
commonjs -------------------------------- node.js使用的规范
AMD:Asynchronous Module Definition ----- 异步模块定义
CMD:Common Module Definition ----------- 通用模块定义
- <table><tr><td bgcolor=orange>commonjs用于服务端,同步加载 ------------------------------ node.js使用的标准</tr></td></table>
- <table><tr><td bgcolor=orange>AMD和CMD主要用于浏览器端,异步加载</tr></td></table>
- <table><tr><td bgcolor=orange>ES6的模块方案:用于浏览器和服务器,通用方案,静态化</tr></td></table>
- <table><tr><td bgcolor=yellow>AMD依赖前置,依赖必须一开始写好,提前加载依赖 ( 依赖前置,提前执行 ) -------- RequireJS </tr></td></table>
- <table><tr><td bgcolor=yellow>CMD依赖就近,需要使用的时候,才去加载依赖 ( 依赖就近,延时执行 ) ------------- seajs</tr></td></table>
-
<table><tr><td bgcolor=yellow>ES6模块是静态化的,在 ( 编译时) 就能确定模块得依赖关系,输入,输出;而AMD和CMD只能在运行时才能确定</tr></td></table>
-
2021/3/23补充
- ES6的模块化方案 =>
动态更新
- CommonJS =>
模块输入的是 ( 值的缓存 ),不存在动态更新
-
ES6的模块中
- export { a, b }; export后面的花括号并不是对象,而是一个接口,这个接口中有 a 和 b 两个变量
-
CommonJS中
- module.export = {a: 1}; 导出的就是一个对象
es6模块 ------- export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500); 上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz
- ES6的模块化方案 =>
模块化的发展历程
(1)原始阶段 - 只用函数作用域
var a1 = 'a1'
function a1() {}
function a2() {}
缺点: 函数名会污染全局变量
(2)对象封装
var a3 = 'a3'
var a1 = {
a2: function() {}
a3: function() {}
}
优点:
1. a1对象的a3属性不会污染全局变量a3
2. 减少了全局作用域内的变量数量:
- 这里只有a3,a1 ------- 2个
- 而全用函数:---------- 3个
缺点:
1. 还是会污染全局变量
2. 外部可以修改a1的属性,即会暴露所有属性并且可以被外部修改
(3)用 IIFE(立即调用的函数表达式) 实现模块化
IIFE Immediately-invoked Function Expressions
- IIFE实现的模块化能解决的问题:
- <font color=red>在其他地方都要不能修改模块内部的变量</font>
- 不能在其他地方修改模块内的变量,说明每个模块都有自己的( <font color=red>单独的作用域</font> ),<font color=red>外部无法访问</font>
- 函数就具有( <font color=red>函数作用域</font> ),函数外部无法访问函数内部的变量
- <font color=red>模块内的变量不能污染全局变量</font>
- 即模块内的变量的作用域不能是( 全局作用域 ),则可以用函数来解决( 函数作用域 )
- 什么叫不能污染全局变量:
- 即不能变量覆盖,模块内的变量不能覆盖全局的变量,从而影响全局变量
- <font color=red>避免直接使用函数,函数名污染全局变量 </font>
- <font color=red>IIFE实现的模块化,依赖其他模块,可用传参来解决</font>
- <font color=red>模块需要暴露的方法和变量,都可以挂载都window上</font> =>
权衡全局变量污染问题,可以使用特殊符号避免
- <font color=red>在其他地方都要不能修改模块内部的变量</font>
用 IIFE(立即调用的函数表达式) 实现模块化
需要解决的问题:
(1) 各个模块中定义的变量不能在模块外被修改,只能在该模块内修改,则每个模块需要形成单独的作用域
(2) 模块内的变量不能污染全局变量 => 即不能在同一个作用域,用函数可以解决
------
未解决以上问题前的模块:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script>
var me = 'changeMe';
console.log(window.me, '全局变量未被修改前的window.me') // changeMe
</script>
<script src="./home.js"></script> <!-- var home = 'chongqing' -->
<script src="./me.js"></script> <!-- var me = 'woow_wu7' -->
<script src="./map.js"></script> <!-- var map = 'baidu' -->
</head>
<body>
<script>
console.log(window.me, '全局变量被修改后的window.me') // 'woow_wu7' 说明污染了全局变量
console.log(map, '模块内变量map被修改前') // baidu
var map = 'Amap'
console.log(map, '别的模块内mao居然被修改了') // Amap 说明模块内的变量被修改了
</script>
</body>
</html>
------
IIFE实现的模块化:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script>
(function(window,$) {
var me = 'changeMe';
console.log(me) // changeMe
window.me = me
})(window, jquery)
// 该模块依赖jquery
// 需要暴露的变量,可以挂载到window对象上
</script>
</head>
<body>
<script>
console.log(me, '外部无法访问,报错')
// me is not defined
</script>
</body>
</html>
(4)CommonJS规范
- <font color=red>Nodejs采用CommonJS规范,主要用于服务端,同步加载</font>
- 同步加载
- nodejs主要用服务端,加载的模块文件一般都存在硬盘上,加载起来比加快,不用考虑异步加载的方式
- 但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,就必须采用异步方式,所以就有了AMD CMD 方案
- <font color=red>module表示当前模块,module.exports是对外的接口,require一个模块其实就是加载module.exports属性</font>
- 注意:在node.js中 moudle.exports 和 exports 的区别?
nodejs中 moudle.exports 和 exports 的区别
案例:
--- modu.js ---
const a = 11;
module.exports = a ---------------------------------- module.exports 暴露模块
--- modu2.js ---
const b = 22;
exports.bVar = b ------------------------------------ exports 暴露模块
--- index.js ---
const a = require('./modu.js') ---------------------- require 引入模块
const b = require('./modu2.js')
console.log(a, 'a') // 11
console.log(b, 'b') // { bVar: 22 }
console.log(b.bVar, 'b.bVar') // 22
(5) AMD - Asynchronous Module Definition异步模块定义 <font color=red>// RequireJS</font>
- AMD用于浏览器端,异步加载,依赖前置
- <font color=red>浏览器端不能使用commonjs同步加载方案</font>
- <font color=red>是因为浏览器端加载js的文件在服务器上,需要的时间较长,同步加载会阻塞页面的加载和渲染</font>
- <font color=red>而对于服务器端,文件则在硬盘中,加载和读取都十分快,所以可以同步加载,不用考虑加载方式</font>
- RequireJS
RequireJS
(1) 目录结构:
C:.
│ index.html
│
└─requirejs
b.js
c.js
(2) 例子
b.js
define(function () { // ----------------- define(function(){...}) 定义一个模块
return 'string b'
})
c.js
define(['./b.js'], function(res) { // --- define(['a'], function(res){...}) 定义一个有依赖的模块,c 依赖模块 b
return res + 'c'
});
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/require.js/2.3.6/require.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
require(['./requirejs/c.js'], function(res) { // 引入模块,并使用模块暴露的值,res 就是模块 c 暴露的值
console.log(res, 'res')
})
</script>
</body>
</html>
(6) CMD - Common Module Definition通用模块定义 <font color=red>// seajs</font>
- CMD用于浏览器端,异步加载,依赖就近,即使用时才会去加载
- CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出
//定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
var value = 1
exports.xxx = value
module.exports = value
})
//定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
var module2 = require('./module1') //引入依赖模块(同步)
require.async('./module2', function (m3) { //引入依赖模块(异步)
})
exports.xxx = value // 暴露模块,也可以用module.exports
})
// 引入使用模块
define(function (require) {
var a = require('./module1')
var b = require('./module2')
})
(7) ES6中的模块方案
- <font color=red>ES6的模块化方案作为通用方案,可以用于浏览器端和服务器端</font>
- <font color=red>ES6中的模块化方案,设计思想是静态化,即在编译时就能确定模块的依赖关系,输入变量,输出变量;而CommonJS和AMD和CMD都只有在运行时才能确定依赖关系,输入和输出</font>
CommonJS模块就是对象,输入时(引入模块)必须查找对象属性
- CommonJS是运行时加载,因为只有运行时才能生成对象,从而得到对象,才可以访问对象的值
- ES6模块不是对象,而是通过exports显示输出的代码,通过import输入
- ES6的模块,默认采用严格模式
// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
(1) 实质上是整体加载模块fs,在fs对象上再去读取stat,exists等属性
(2) 像CommonJS这种加载方式成为运行时加载,因为只有运行时才能得到这个对象
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
(1) 实质是从fs模块加载3个方法,其他方法不加载 - 称为编译时加载或者静态加载
(2) ES6在编译时完成加载,而不需要像CommonJS,AMD,CMD那样运行时加载,所以效率较高
- 这会导致没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象
// ES6模块的好处
(1) 静态加载,编译时加载 ----- 效率较高,可以实现( 类型检查 )等只能靠( 静态分析 )实现的功能
(2) 不再需要( 对象 )作为( 命名空间 ),未来这些功能可以通过模块提供
- export 命令
- 模块的功能主要由两个命令构成:import 和 export
- <font color=red>export 可以输出变量,函数,类</font>
- export 输出的变量,就是变量本来的名字,但是可以通过 <font color=red>as</font> 关键字来重命名
// 报错
export 1;
// 报错
var m = 1;
export m;
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
- 模块的整体加载
- 除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载。
- 即用 <font color=red>*</font> 指定一个对象,所有输出值都加载到这个对象上面
- export default
- import 需要直到函数名或变量命,否则无法加载, - export default指定模块的默认输出
- <font color=red>export default 其实时输出 default 的变量,所以他后面不能跟变量的声明语句</font>
// 正确
export var a = 1;
// 正确
var a = 1;
export default a; ----------------> export default a : 意思是把变量a赋值给default变量
// 错误
export default var a = 1
// 正确
export default 42; ---------------> 注意:可以将值赋值给default变量,对外的接口是 default
// 报错
export 42; -----------------------> 没有指定对外的接口
- <font color=red>export 与 import 的复合写法</font>
export { foo, bar } from 'my_module';
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };
import()函数 - 支持动态加载模块
- 因为ES6模块化方案是静态加载,即编译时就能确定依赖关系,输入,输出;不用等到运行时
- <font color=red>那如何做到 动态加载 ?</font>
- <font color=red>import(specifier) ---------- specifier:说明符</font>
- <font color=red>import()返回一个promise</font>
- import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。
- 它是<font color=red>运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。</font>
import() 语法
(1) 按需加载:在需要的时候,再加载某个模块
(2) 条件加载:可以根据不同的条件加载不同的模块,比如 if 语句中
(3) 动态的模块路径:允许模块路径动态生成
import(f()).then(...); // 据函数f()的返回值,加载不同的模块。
(4) import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象,当作then方法的参数。
// 因此,可以使用对象解构赋值的语法,获取输出接口。
// import('./myModule.js').then(({export1, export2}) => {...});
(5) 如果模块有default输出接口,可以用参数直接获得。
// import('./myModule.js').then(myModule => {console.log(myModule.default)});
// 上面 myModule 模块具有defalut接口,所以可以用 ( 参数.default ) 获取
(6) 同时加载多个模块
Promise.all([
import('./module1.js'),
import('./module2.js'),
import('./module3.js'),
])
.then(([module1, module2, module3]) => {
···
});
资料
详细 (模块化) 真的写得好:https://juejin.im/post/6844903817272623117#heading-0
超完整(模块化):https://juejin.im/post/6844903744518389768#heading-0
js中哪些情况不能省略分号:https://blog.csdn.net/BigDreamer_/article/details/90230953
ES6模块化方案:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module
我的语雀:https://www.yuque.com/woowwu/msyqpd/gyys84
模块化参考资料 https://juejin.cn/post/6844903598480965646