OOP 指什么?有哪些特性
OOP : 面向对象的程序设计(Object Oriented Programming)
构建函数:能返回一个对象的函数。
三大特性:
- 封装 :就是将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系
- 继承:子类自动继承其父级类中的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者对部分属性和方法进行重写。继承增加了代码的可重用性。
- 多态:多个子类中虽然都具有同一个方法,但是这些子类实例化的对象调用这些相同的方法后却可以获得完全不同的结果,多态性增强了软件的灵活性
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如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function Person(nick, age){
this.nick = nick; //属性
this.age = age;
this.sayName = function(){ //方法
console.log(this.nick);
}
}
var p1 = new Person('Byron', 25); //构建函数
prototype 是什么?有什么特性
每一个函数都会自动添加一个prototype属性,这是一个原型对象,这个对象有一个constructor属性,指向prototype属性所在的函数。每一个对象都有一个内部属性proto,指向其类型的prototype属性。
即所有实例都会通过原型链引用到类型的prototype,prototype相当于特定类型所有实例都可以访问到的一个公共容器,可以把需要复用的属性与方法放到类型的prototype里面,减少代码重复。
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画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
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创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name,color,status){
this.name:name;
this.color:color;
this.status:status;
}
Car.prototype = {
run:function(){
console.log("runing")
},
stop:function(){
console.log("stopped")
},
getStatus:function(){
console.log("status is" + this.status)
}
}
var car = new Car("BMW","yellow","120")
创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
1. `ct`属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
2. `target`属性, GoTop 对应的 DOM 元素
3. `bindEvent` 方法, 用于绑定事件
4 `createNode` 方法, 用于在容器内创建节点
function GoTop($node){
this.node = $node
bindEvent()
createNode()
}
GoTop.prototype = {
bindEvent:function(){
$button.click(function(){
$("body,html").animate({
scrollTop:0
},500)
});
},
createNode:function(){
var $button = $("<button>回到顶部</button>")
this.target.append($button)
}
}
var goTop = new GoTop($(".ct"))