在iOS中调用一个方法,基本上有三种调用方式:①直接用对应类调用对应的类方法,类对象调用对象方法。②使用performSelector的方式调用。③使用NSInvocation去调用方法。
一、直接用对应类调用对应的类方法,类对象调用对象方法。
这是iOS中最经常使用的方法调用方式,即消息机制。
举例: 自定义类 SomeObject
[SomeObject Test]; // 类方法的调用
SomeObject *someOb = [[SomeObject alloc] init];
[someOb test]; // 对象方法的调用
这种调用方式外界在调用时必须要引入对应的类,其方法必须在该类的.h文件中声明。
二、使用performSelector的方式调用。
[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image];
[delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:) withObject:self withObject:image];
1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验;如果直接调用编译是会自动校验。如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
2、直接调用方法时候,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候,可以不用import头文件包含方法的对象,直接用performSelector调用即可。
三、使用NSInvocation去调用方法
第二种方式调用方法其作用很相似与函数指针,通过performSelector:withObject:函数可以直接调用这个消息。但是perform相关的这些函数,有一个局限性,其参数数量不能超过2个,否则要做很麻烦的处理,与之相对,NSInvocation也是一种消息调用的方法,并且它的参数没有限制。
一、初始化与调用
在官方文档中有明确说明,NSInvocation对象只能使用其类方法来初始化,不可使用alloc/init方法。它执行调用之前,需要设置两个方法:setSelector: 和setArgument:atIndex:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建一个函数签名,这个签名可以是任意的,但需要注意,签名函数的参数数量要和调用的一 致。
SEL myMethod =@selector(myLog);
//通过签名初始化
NSMethodSignature* sig = [NSNumber instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];
NSInvocation* invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
//设置target
[invocatin setTarget:self];
//设置selecteor
[invocatin setSelector:myMethod];
//消息调用
[invocatin invoke];
}
-(void)myLog{
NSLog(@"MyLog");
}
注意:签名函数的参数数量要和调用函数的一致。测试后发现,当签名函数参数数量大于被调函数时,也是没有问题的。
调用多参数的方法,我们可以这样写:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
SEL myMethod =@selector(myLog:parm:parm:);
NSMethodSignature* sig = [[selfclass] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
NSInvocation* invocatin = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:sig];
[invocatin setTarget:self];
[invocatin setSelector:myMethod2];
inta=1;intb=2;intc=3;
[invocatin setArgument:&a atIndex:2];
[invocatin setArgument:&b atIndex:3];
[invocatin setArgument:&c atIndex:4];
[invocatin invoke];
}
-(void)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
}
注意:1、这里设置参数的Index 需要从2开始,因为前两个被selector和target占用。下面这样写也没有任何问题:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
SEL myMethod =@selector(myLog:parm:parm:);SEL myMethod2 =@selector(myLog);
NSMethodSignature* sig = [[selfclass] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
NSInvocation* invocatin = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:sig];
ViewController * view =self;
[invocatin setArgument:&view atIndex:0];
[invocatin setArgument:&myMethod2 atIndex:1];
inta=1;intb=2;intc=3;
[invocatin setArgument:&a atIndex:2];
[invocatin setArgument:&b atIndex:3];
[invocatin setArgument:&c atIndex:4];
[invocatin retainArguments];
[invocatin invoke];}
-(void)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
}
2、这里的传参方式必须是传递参数地址。
二、NSInvocation的返回值
NSInvocation对象,是可以有返回值的,然而这个返回值,并不是其所调用函数的返回值,需要我们手动设置:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
SEL myMethod =@selector(myLog:parm:parm:);
NSMethodSignature* sig = [[selfclass] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
NSInvocation* invocatin = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:sig];
[invocatin setTarget:self];
[invocatin setSelector:myMethod2];
ViewController * view =self;
inta=1;intb=2;intc=3;
[invocatin setArgument:&view atIndex:0];
[invocatin setArgument:&myMethod2 atIndex:1];
[invocatin setArgument:&a atIndex:2];
[invocatin setArgument:&b atIndex:3];
[invocatin setArgument:&c atIndex:4];
[invocatin retainArguments];//我们将c的值设置为返回值
[invocatin setReturnValue:&c];
int d;//取这个返回值
[invocatin getReturnValue:&d];
NSLog(@"%d",d);
}
-(int)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
returna+b+c;
}
注意:这里的操作传递的都是地址。如果是OC对象,也是取地址。
三、关于内存
可以注意到- (void)retainArguments;这个方法,它会将传入的所有参数以及target都retain一遍。
总结:
平时开发中基本很少使用后边两张方式,但是假如想要修改一些系统方法的私有属性,或者调用私有方法时直接调用显然是无法满足需求的此时就需要使用上边的方式调用了。第二种方式相较于第三种方式更加简单一些,但是其局限性就是无法调用太多参数的方法,或者参数是非object对象的参数。第三类方法基本可以实现所有方法调用,缺点就是比较繁琐。
使用第三类方法解决问题的实际案例
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