微信支付 前端代码

内置对象方法:

window.WeixinJSBridge.invoke(
             'getBrandWCPayRequest', {
                 "appId": appid, //公众号名称,由商户传入      get
                 "timeStamp": timestamp + "", //时间戳,自1970年以来的秒数
                 "nonceStr": noncestr, //随机串
                 "package": prepayid, // get
                 "signType": signType, //微信签名方式
                 "paySign": sign //微信签名
             },
             (res)=>{
                 if (res.err_msg === "get_brand_wcpay_request:ok") {
                     //支付成功

                 } else if (res.err_msg === "get_brand_wcpay_request:cancel") {
                     //支付中断
                     
                 } else {
                     //支付失败
                     
                 }
             }
)

js sdk

1.引入js http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js

2.所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)

wx.config({

    debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。

    appId: '', // 必填,公众号的唯一标识

    timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳

    nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串

    signature: '',// 必填,签名,见附录1

    jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2

});

3.通过ready接口处理成功验证

wx.ready(function(){

// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。

});

4.通过error接口处理失败验证

wx.error(function(res){

// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。

});
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