抽象工厂
1. 故事背景
接工厂方法模式详解(https://www.jianshu.com/p/a10b20fecd11)
讲了女娲造人的故事。人是造出来了,世界也热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,于是人类经过一次大洗礼,所有的人种都消灭掉了,世界又是空无一物,寂静而又寂寞。由于女娲之前的准备工作花费了非常大的精力,比如准备黄土、八卦炉等,从头开始建立所有的事物也是不可能的,那就想在现有的条件下重新造人,尽可能旧物利用嘛。人种(Product产品类)应该怎么改造呢?怎么才能让人类有爱有恨呢?
是神仙当然有办法了,定义互斥的性别,然后在每个个体中埋下一颗种子:异性相吸,成熟后就一定会去找个异性(这就是我们说的爱情原动力)。从设计角度来看,一个具体的对象通过两个坐标就可以确定:肤色和性别。产品类分析完毕了,生产的工厂类(八卦炉)该怎么改造呢?只有一个生产设备,要么生产出来的全都是男性,要么都是女性。那不行呀,这么翻天覆地的改造就是为了产生不同性别的人类。有办法了!把目前已经有的生产设备——八卦炉拆开,于是女娲就使用了“八卦复制术”,把原先的八卦炉一个变两个,并且略加修改,就成了女性八卦炉(只生产女性人种)和男性八卦炉(只生产男性人种),于是乎女娲就开始准备生产了。
2. 开始生产
2.1 人种
2.1.1 人种接口
public interface Human {
//每个人种都有相应的颜色
public void getColor();
//人类会说话
public void talk();
//每个人都有性别
public void getSex();
}
2.1.2 实现人种接口的抽象类
实现接口的白色人种抽象类
//白色人种
public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human {
//白色人种的颜色是白色的
public void getColor(){
system.out.println("白色人种的皮肤颜色是白色的!");
}
//白色人种讲话
public void talk() {
System.out.println("白色人种会说话,一般说的都是单字节。");
}
}
实现接口的黑色人种抽象类
//黑色人种
public abstract class AbstractBlackHuman implements Human {
public void getColor(){
System.out.println("黑色人种的皮肤颜色是黑色的! ") ;
}
public void talk() {
System.out.println("黑人会说话,一般人听不懂。");
}
}
实现接口的黄色人种抽象类
//黄色人种
public abstract class AbstractYellowHuman implements Human {
public void getCo1or(){
System.out.println("黄色人种的皮肤颜色是黄色的! ");
}
public void talk(){
System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节。");
}
}
每个抽象类都有两个实现类,分别实现公共的最细节、最具体的事物:肤色和语言。具体的实现类实现肤色、性别定义,以黄色女性人种为例。
2.1.3 实现人种抽象类
黄色女性人种实现黄色人种抽象类
//黄色女性人种
public class FemaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman {
//黄人女性
public void getSex() {
System.out.print1n("黄人女性") ;
}
}
黄色女性人种实现黄色人种抽象类
//黄色男性人种
public class MaleYellowHuman extends AbstractYel1owHuman {
//黄人男性
public void getSex() {
System.out.println("黄人男性") ;
}
}
其他的黑色人种、白色人种的男性和女性的代码与此类似,不再重复编写。到此为止,我们已经把真实世界的人种都定义出来了,剩下的工作就是怎么制造人类。
2.2 八卦炉
2.2.1 八卦炉接口定义
//八卦炉定义
public interface HumanFactory {
//制造一个黄色人种
public Human createyellowHuman() ;
//制造一个白色人种
public Human createwhiteHuman() ;
//制造一个黑色人种
public Human createBlackHuman() ;
}
在接口中,我们看到八卦炉是可以生产出不同肤色人种的( 当然了,女娲的失误嘛),那它有多少个八卦炉呢?两个,分别生产女性和男性,女性和男性八卦炉。
2.2.2 八卦炉接口实现
八卦炉接口实现(女)
public class FemaleFactory implements HumanFactory {
//生产出黑人女性
public Human createBlackHuman() {
return new FemaleBlackHuman() ;
}
//生产出白人女性
public Human crea teWhiteHuman() {
return new FemaleWhiteHuman() ;
}
//生产出黄人女性
public Human createYellowHuman() {
return new FemaleYellowHuman() ;
}
}
八卦炉接口实现(男)
public class MaleFactory implements HumanFactory {
//生产出黑人男性
public Human createBlackHuman() {
return new MaleBlackHuman() ;
}
//生产出白人男性
public Human createwhiteHumanl) {
return new Mal eWwhiteHuman() ;
}
//生产出黄人男性
public Human createYellowHuman() {
return new MaleYellowHuman() ;
}
}
2.3 造人现场
//女娲重造人类
public class NvWa{
public static void main(String[] args) {
//第一条生产线,男性生产线
HumanFactory maleHumanFactory = new MaleFactory();
//第二条生产线,女性生产线
HumanFactory femaleHumanFactory = new FemaleFactory() ;
//生产线建立完毕,开始生产人了:
Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYellowHuman() ;
Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYellowHuman() ;
System.out.println("---生产一个黄色女性---");
femaleYellowHuman.getCo1or();
femaleYellowHuman.talk();
femaleYellowHuman.getSex();
System.out.println("---生产一个黄色男性---");
maleyellowHuman.getColor{);
maleYellowHuman.talk();
maleYellowHuman.getSex();
/*
*后面继续创建
*/
}
}
各种肤色的男性、女性都制造出来了,两性之间产生了相互吸引力,于是情感产生,这个世界就多了一种小说的题材“ 爱情”。
回头来想想我们的设计,不知道大家有没有去过工厂,每个工厂分很多车间,每个车间又分多条生产线,分别生产不同的产品,我们可以把八卦炉比喻为车间,把八卦炉生产的工艺(生产白人、黑人还是黄人)称为生产线,如此来看就是一个女性生产车间,专门生产各种肤色的女性,一个是男性生产车间,专门生产各种肤色男性,生产完毕就可以在系统外组装,什么是组装?嘿嘿,自己思考!这样的设计下,各个车间和各条生产线的职责非常明确,在车间内各个生产出来的产品可以有耦合关系,你要知道世界上黑、黄、白人种的比例是:1:4:6,那这就需要女娲娘娘在烧制的时候就要做好比例分配,在一个车间内协调好。这就是抽象工厂模式。
3. 抽象工厂定义
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattem)是一种比较常用的模式,其定义如下:Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. (为创建一组相关 或相互依赖的对象提供-一个接口, 而且无需指定它们的具体类。)
4. 抽象工厂优点
- 封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是什么?是接口,是抽象,它不关心对象是如何创建出来,这由谁负责呢?工厂类,只要知道工厂类是谁,我就能创建出-一个需要的对象,省时省力,优秀设计就应该如此。
- 产品族内的约束为非公开状态。例如生产男女比例的问题上,猜想女娲娘娘肯定有自己的打算,不能让女盛男衰,否则女性的优点不就体现不出来了吗?那在抽象工厂模式,就应该有这样的一个约束: 每生产1个女性,就同时生产出1.2个男性,这样的生产过程对调用工厂类的高层模块来说是透明的,它不需要知道这个约束,我就是要一个黄色女性产品就可以了,具体的产品族内的约束是在工厂内实现的。
5. 抽象工厂的缺点
- 抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难,为什么这么说呢?我们以通用代码为例,如果要增加一个产 品C,也就是说产品家族由原来的2个增加到3个,看看我们的程序有多大改动吧!抽象类AbstractCreator要增加一个方法createProductC() ,然后两个实现类都要修改,想想看,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是-一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”,一只要 与这段代码有关系,就可能产生侵害的危险!
6. 抽象工厂模式的使用场景
抽象土厂模式的使用场景定义非常简单:一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。什么意思呢?例如一个文本编辑器和-一个图片处理器,都是软件实体,但是 *nix 下的文本编辑器和Windows下的文本编辑器虽然功能和界面都相同,但是代码实现是不同的,图片处理器也有类似情况。也就是具有了共同的约束条件:操作系统类型。于是我们可以使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的编辑器和图片处理器。
7. 抽象工厂模式的注意事项
在抽象工厂模式的缺点中,我们提到抽象工厂模式的产品族扩展比较困难,但是一定要清楚,是产品族扩展困难,而不是产品等级。在该模式下,产品等级是非常容易扩展的,增加一个产品等级,只要增加一个工厂类负责新增加出来的产品生产任务即可。也就是说横向扩展容易,纵向扩展困难。以以类为例子,产品等级中只有男、女两个性别,现实世界还有一种性别:双性人,既是男人也是女人(俗语就是阴阳人),那我们要扩展这个产品等级也是非常容易的,增加三个产品类,分别对应不同的肤色,然后再创建一个工厂类,专]负责不同肤色人的双性人的创建任务,完全通过扩展来实现需求的变更,从这一点上看,抽象工厂模式是符合开闭原则的。
8. 最佳实践
一个模式在什么情况下才能够使用,是很多读者比较困惑的地方。抽象工厂模式是一个简单的模式,使用的场景非常多,大家在软件产品开发过程中,涉及不同操作系统的时候,都可以考虑使用抽象工厂模式,例如一个应用,需要在三个不同平台(Windows、 Linux、 Android(Google发布的智能终端操作系统)上运行,你会怎么设计?分别设计三套不同的应用?非也,通过抽象工厂模式屏蔽掉操作系统对应用的影响。三个不同操作系统上的软件功能、应用逻辑、UI都应该是非常类似的,唯一不同的是调用不同的工厂方法,由不同的产品类去处理与操作系统交互的信息。