iOS 小知识点总结

  • 1.iOS的UIImage的两种不同的图片加载方式
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@“1” ofType:@“.jpg”];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

此种方式是直接加载图片,直接从文件中获取图片,不会出现缓存.

UIImage *image = [UIImage imageWithName:@“1.jpg”];

此种方式加载图片会出现缓存,如果二次调用,则不会从文件中读取,而是直接缓存中拿,会导致内存越来越大.优点:读取速度很快.

  • 2.iOS中的沙盒,沙盒机制,沙盒的特点.

    • (1).沙盒:沙盒是苹果给每个App应用程序分配的一个独立,封闭安全的文件目录.文件目录下有三个文件夹, Documents, Library, tmp. Documents文件夹会自动被iTunes备份,Library文件夹下有Caches与Preference文件夹,Caches文件夹是存放缓存数据的目录,Preference则存放的用户偏好设置的数据,一般情况有系统维护,开发者只能通过使用NSUserDefaults来将数据文件中保存在该文件目录下.tmp文件目录下则保存的是用户使用的临时数据文件,应用程序会在重新加载或者关机后重启,清除该目录下的文件.
    • (2).沙盒机制:沙盒机制是一种安全机制.
    • (3).沙盒特点:每一个应用程序的活动范围限定在自己的沙盒内;不能随意的跨越自己的沙盒去访问别的App的沙盒;访问别的App的沙盒接收或请求数据必须经过授权.
    • (1).沙盒简单对象的存储(例:NSArray)
// 需要写入文件中的数组
    NSArray *array = @[@"Hello",@",",@"world",@"!"];
    // 获取沙盒Documents的地址
    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    // 拼接一个plist文件地址
    NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"array.plist"];
    // 将数组写入沙盒指定文件中
    BOOL flag = [array writeToFile:filePath atomically:YES];
    // 判断是否写入成功
    if (flag) {
        NSLog(@"Success!");
    } else {
        NSLog(@"Error!");
    }

NSArray * writeToFile:filePath atomically:BOOL//此方法中的atomically参数值为YES,则表示文件首先写入在缓存文件中,写完成后,在写入到指定的文件中,参数为NO,则直接写入到指定的文件中.

  • (2).沙盒简单对象的读取(例:NSArray)
// 获取沙盒的Documents的地址
    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    // 拼接目标文件的地址
    NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"array.plist"];
    // 读取其中的数据
    NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
  • (3).沙盒复杂对象的存储(例:Student)
-(void)saveStudent {
    // 声明将要保存的Student对象
    Student *student = [[Student alloc] initWithName:@"Carson" gender:@"Male" age:23];
    // 容器,将Student的对象转换成为data
    NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
    // 初始化归档器
    NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
    // 开始归档
    [archiver encodeObject:student forKey:@"student"];
    // 归档结束
    [archiver finishEncoding];
    // 将data保存在指定文件目录下
    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    // 拼接文件目录
    NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"student.txt"];
    // 写入文件中
    BOOL flag = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
    // 判断是否写入成功
    if (flag) {
        NSLog(@"归档成功!");
    } else {
        NSLog(@"归档失败!");
    }
}
  • (4).沙盒复杂对象的读取(例:Student)
-(Student *)getStudent {

    // 获取Documents文件目录
    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    // 拼接文件目录
    NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"student.txt"];
    // 读取文件成为data对象
    NSMutableData *data = [NSMutableData dataWithContentsOfFile:filePath];
    // 反归档器声明
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
    // 进行反归档
    Student *student = [unarchiver decodeObjectForKey:@"student"];
    // 结束反归档
    [unarchiver finishDecoding];
    return student;
}
  • 4.NSFileManager的使用
-(void)testFileManager {
    // 创建一个NSFileManager对象(操作文件只用一个fileManager对象即可,使用单例方法)
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    // Documents文件路径
    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    // 具体文件路径
    NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
    // 写入的内容
    NSString *writeStr = @"Hello,this is Carson!";
    // 准换成为NSData类型对象
    NSData *dataWrite = [writeStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    // 创建一个文件并写入数据
    BOOL flag = [fileManager createFileAtPath:filePath contents:dataWrite attributes:nil];
    // 判断
    if (flag) {
        NSLog(@"写入成功!");
    } else {
        NSLog(@"写入失败!");
    }
    
    // 读取数据
    NSData *dataRead = [fileManager contentsAtPath:filePath];
    // 将其转换成为NSString类型输出
    NSString *readStr = [[NSString alloc] initWithData:dataRead encoding:NSUTF8StringEncoding];
    // 控制台是输出
    NSLog(@"%@",readStr);
    
    // 判断文件是否存在
    BOOL result1 = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
    if (result1) {
        NSLog(@"文件存在!");
    } else {
        NSLog(@"文件不存在!");
    }
    
    // 拷贝文件到tmp文件夹下
    NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
    // 拷贝文件地址
    NSString *fileCpyPath = [tmpPath stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
    // 错误信息
    NSError *error = nil;
    BOOL result2 = [fileManager copyItemAtPath:filePath toPath:fileCpyPath error:&error];
    if (result2) {
        NSLog(@"文件拷贝成功!");
    } else {
        NSLog(@"文件拷贝失败!");
    }
    
    // 比较两个文件内容是否相同
    BOOL result3 = [fileManager contentsEqualAtPath:filePath andPath:fileCpyPath];
    if (result3) {
        NSLog(@"文件内容一致!");
    } else {
        NSLog(@"文件内容不一致!");
    }
    
    // 创建文件夹
    NSError *error1 = nil;
    BOOL result4 = [fileManager createDirectoryAtPath:tmpPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error1];
    if (result4) {
        NSLog(@"创建文件夹成功!");
    } else {
        NSLog(@"创建文件夹失败!");
    }
}
  • 5.NSFileHandle的使用
  • 6.NSDate与NSString的相互转化
-(NSString *)dateToString:(NSDate *)date {
    // 初始化时间格式控制器
    NSDateFormatter *matter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    // 设置设计格式
    [matter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd hh:mm:ss zzz"];
    // 进行转换
    NSString *dateStr = [matter stringFromDate:date];
    return dateStr;
}
-(NSDate *)stringToDate:(NSString *)dateStr {

    // 初始化时间格式控制器
    NSDateFormatter *matter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    // 设置设计格式
    [matter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd hh:mm:ss zzz"];
    // 进行转换
    NSDate *date = [matter dateFromString:dateStr];
    return date;
}
  • 7.CoreDate持久化数据与读取的过程

持久化数据过程:context上下文将对被管理对象的子类进行的所有的操作(增加、删除、更新等等)进行持久化的时候(调用save方法的时候),将所有的操作交给持久化数据协调器,持久化数据协调器会将对象类型的数据转换为二进制类型,然后存储到文件系统中。
读取过程:持久化数据协调器从文件系统中读取出二进制数据,根据实体对象转换为对应的对象类型,将转换好的数据交给上下文操作。

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