数组扁平化
- 常规方法:
var arr = [1,[2,3]] var arr2 = [1,2,[3,[4,5]]] arr.flat(1) // [1,2,3] arr2.flat(2) // [1,2,3,4,5]
- 骚方法:
arr1.toString().split() arr2.toString().split(',') 或者 arr1.join(',').split(',')
类型判断
- typeof:
typeof 1 // number tyupeof '' // string typeof Symbol() // symbol typeof undefined // undefined typeof Object // function typeof null // object ---shit! typeof [] // object typeof new Date() // object
可以看出typeof只能简单的判断出基本类型,并且null还有坑
-
instanceof
a instanceof b, 原理是a.__proto__...__proto__ 与 b.prototype 比较是否相等,通俗的来讲就是能否通过a的原型链找到b的原型。(由此就会造成误解 [] instanceof Object // true)
-
Object.prototype.toString.call()
几乎完美的判断出类型 Object.prototype.toString.call(1) // [object Number] Object.prototype.toString.call('') // [object String] Object.prototype.toString.call(null) // [object Null] ...
但是据说ie6下有问题, string,null,undefined会误判断为object(未考证!)
递归爆栈问题
function f(n) {
if (n === 0 || n === 1) return n
else return f(n - 1) + f(n - 2)
}
当n过大时,会报错!
有以下几种解决方案:
- 改循环
function fLoop(n, a = 0, b = 1) { while (n--) { [a, b] = [b, a + b] } return a }
- 尾递归优化
function f(n, a=0, b=1) { if (n === 0) return a return f(n--, b, a+b) }
如何限制某个function 只能通过new 调用?
function Fn(){
if (!(this instanceof Fn)) {
console.log('you cant call this function')
return
}
console.log('congratulation!')
}
Fn() // you cant call this function
new Fn() // congratulation
Fn() 直接调用时 this 指向 window, new 调用时将this与构造器绑定了,详情见new 的模拟实现。
mergeOptions
合并两个对象,生成一个新对象。(合并策略为后一个覆盖前一个)
const strategy = function (parent, child) {
return child === undefined
? parent
: child
}
function mergeOption (parent, child) {
let options = {}
parent = parent || {}
function mergeFileds(key) {
options[key] = strategy(parent[key], child[key])
}
for (key in parent) {
mergeFileds(key)
}
for (key in child) {
if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(parent, key)) {
mergeFileds(key)
}
}
return options
}
let a = {
key1: 1,
key2: 2
}
let b = {
key2: 22,
key3: 3
}
mergeOption(a,b) // {key1: 1, key2: 22, key3: 3}
以上是浅拷贝,不能合并嵌套对象。
let a = {
key1: 1,
key2: {
key21: 21,
key22: 22
}
}
let b = {
key3: 3,
key2: {
key22: 222,
key23: 23
}
}
mergeOption(a,b) // {key1:1,key2:{key22:222,key23:23},key3:3}
如何能支持嵌套对象的merge呢? 实际上只需要改一下strategy即可。
let strategy = function (parent, child) {
let typeName = function (val) {
return Object.prototype.toString.call(val).slice(8, -1)
}
if (typeName(child) === "Object") {
return mergeOption(parent, child)
} else {
return child === undefined
? parent
: child
}
}
let a = {
key1: 1,
key2: {
key21: 21,
key22: 22
}
}
let b = {
key1: {key11: 11},
key3: 3,
key2: {
key22: 222,
key23: 23
}
}
mergeOption(a,b) // {key1:{key11: 11},key2:{key21: 21,key22:222,key23:23},key3:3}
判断两个对象相等
export function looseEqual (a: any, b: any): boolean {
// 当 a === b 时,返回true
if (a === b) return true
// 否则进入isObject判断
const isObjectA = isObject(a)
const isObjectB = isObject(b)
// 判断是否都为Object类型
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
// 调用 Array.isArray() 方法,再次进行判断
// isObject 不能区分是真数组还是对象(typeof)
const isArrayA = Array.isArray(a)
const isArrayB = Array.isArray(b)
// 判断是否都为数组
if (isArrayA && isArrayB) {
// 对比a、bs数组的长度
return a.length === b.length && a.every((e, i) => {
// 调用 looseEqual 进入递归
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
// 均不为数组,获取a、b对象的key集合
const keysA = Object.keys(a)
const keysB = Object.keys(b)
// 对比a、b对象的key集合长度
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(key => {
//长度相等,则调用 looseEqual 进入递归
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
// 如果a、b中一个是数组,一个是对象,直接返回 false
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
以上部分实现来自Vue源码