Nodejs学习笔记(二)--- 事件模块

1、简介

events是node.js 最重要的模块,events模块只提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。
Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块。
与DOM树上事件不同,不存在事件冒泡、逐层捕获等行为。
EventEmitter 支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。   
http://www.infoq.com/cn/articles/tyq-nodejs-event

访问:

require('events');
2、事件常用函数及使用
emitter.on(event, listener)
image.png
/*
    调用events模块,获取events.EventEmitter对象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.on(event, listener) 为事件注册一个监听
    参数1:event  字符串,事件名
    参数2:回调函数
*/
ee.on('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第1个监听事件,参数cat=" + cat + ",dog="+dog );
});

console.log('第一轮');
ee.emit('some_events', 'Tom', 'Tian');

console.log('第二轮');
ee.emit('some_events', 'Tom', 'T');

//EventEmitter.on(event, listener) 示例源码
emitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])
image.png
/*
    调用events模块,获取events.EventEmitter对象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.on(event, listener) 为事件注册一个监听
    参数1:event  字符串,事件名
    参数2:回调函数
*/
ee.on('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第1个监听事件,参数cat=" + cat + ",dog="+dog );
});


/*
    EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])   触发指定事件
    参数1:event  字符串,事件名
    参数2:可选参数,按顺序传入回调函数的参数
    返回值:该事件是否有监听
*/
var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Tom', 'Tian');

ee.on('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第2个监听事件,参数cat=" + cat + ",dog="+dog );
});


ee.emit('some_events', 'zhong', 'wei');

var isSuccess2 = ee.emit('other_events', 'Tom', 'Tian');

console.log(isSuccess);
console.log(isSuccess2);
emitter.once(event, listener)

emitter.once注册监听是一次性监听,当触发一次后,会移除该监听!


image.png
/*
    调用events模块,获取events.EventEmitter对象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.once(event, listener)  为事件注册一次性监听,触发一次后移除监听
    参数1:event  字符串,事件名
    参数2:回调函数
*/
ee.once('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第1个监听事件,参数cat=" + cat + ",dog="+dog );
});



console.log('第一轮');
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');

console.log('第二轮');
var isSuccess =  ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
console.log(isSuccess);
emitter.removeListener(event, listener)
image.png

给some_events添加了三个监听,又移除了第一个和第三个监听,最后再用emitter.emit触发some_events,输出结果不难发现,用emitter.removeListener移除的第一个和第三个监听都没有再起作用

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

var listener = function(dog,cat)
{
    console.log("第1个监听事件,参数dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

var listener2= function(dog,cat)
{
    console.log("第2个监听事件,参数dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

var listener3= function(dog,cat)
{
    console.log("第3个监听事件,参数dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

ee.on('some_events', listener);

ee.on('some_events', listener2);

ee.on('some_events', listener3);
/*
    EventEmitter.removeListener(event, listener)  移除指定事件的监听器
    注意:该监听器必须是注册过的
   
*/
ee.removeListener('some_events', listener);

ee.removeListener('some_events', listener3);

ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
emitter.removeAllListeners([event])

emitter.removeAllListeners传用事件名作为参数时,为移除传入事件名的所有监听,而不会影响其它事件监听!

emitter.removeAllListeners可以不传用事件名参数;直接执行
removeAllListeners(); //移除所有监听!(比较暴力的方法一般要慎用~~)
emitter.listeners(event)
image.png
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

var listener = function(dog,cat)
{
    console.log("第1个监听事件,参数dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

var listener2= function(dog,cat)
{
    console.log("第2个监听事件,参数dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

ee.on('some_events', listener);

ee.on('some_events', listener2);

ee.on('other_events',function(dog,cat)
{
    console.log("其它监听事件,参数dog=" + dog + ",cat="+cat );
});

/*
    EventEmitter.listeners(event)   //返回指定事件的监听数组
    参数1:event  字符串,事件名    
*/
var listenerEventsArr = ee.listeners('some_events');

console.log(listenerEventsArr.length)

for (var i = listenerEventsArr.length - 1; i >= 0; i--) {
    console.log(listenerEventsArr[i]); 
};

emitter.setMaxListeners(n)
image.png
image.png
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.setMaxListeners (n)   给EventEmitter设置最大监听
    参数1: n 数字类型,最大监听数
    
    超过10个监听时,不设置EventEmitter的最大监听数会提示:
    (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added.
     Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
    设计者认为侦听器太多,可能导致内存泄漏,所以存在这样一个警告
*/
ee.setMaxListeners(15);

/*
     给EventEmitter 添加11个监听
*/
for (var i = 10; i >= 0; i--) {
    ee.on('some_events',function()
    {
        console.log('第'+ (i +1) +'个监听');
    });

};
EventEmitter.defaultMaxListeners

EventEmitter.defaultMaxListeners功能与setMaxListeners类似,
给所有EventEmitter设置最大监听
setMaxListeners优先级大于defaultMaxListeners

EventEmitter.listenerCount(emitter, event)

返回指定事件的监听数

特殊的事件Error

引用自Node.js开发指南:EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了“错误”的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

其他的一些内容:https://nodejs.org/api/events.html

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