Rust实例讲解——为什么写这个?

在所有的实例讲解之前,我想先废话一下我对Rust的理解和想法。可能不是所有的人对Rust语言都有过了解。若已然了解请跳过本文直接进入后续的实例讲解。

对于我而言,说起Rust需要从C/C++和Java开始。使用C/C++经常遇到空指针异常问题,非常烦人,因为异常是在运行时,且程序直接挂掉,还不好排查问题的根源,相信大家被折磨的够呛。所以Java出现后,很多开发者把它当成了自我救赎的明灯,决定弃暗投明,一时间Java的用户直线上升。直到现在,Java的市场占有率还保持在第一。虽然GC这种解决内存回收的做法会带来效率等诸多问题,但这些问题貌似都没有内存安全问题给大家带来的伤害大 。大多数人就欣然接受了。以至于现在有很多类似的语言都使用GC。如果不这样做,很可能就没办法吸引用户了 。

当然绝大多数人几乎就认为GC应该是最好地解决办法了,如果真的这样,程序界未免太无聊了一点,当然你也不信“最好”这一说法。这不Rust语言另辟曲径,使用了所谓的所有权(ownership)和生命周期(lifetime)来解决内存安全问题,在编译器就能发现哪些以前让你头疼不已的内存问题。像我等被C/C++折磨地不要不要的,又领略过Java GC好处的苦逼开发者,自然不能放过Rust,内存安全上是否真的就像标称的那么好,不用GC就能搞定?鉴于现在吹嘘的风气日益浓厚,本人本着务实地精神学习了Rust一段时间,成功地被它俘获了。确实牛不是吹的,Rust语言的那一套做法已经在理论上论证过是没有问题的。

那你或许在想,如果真这样,那Rust现在应该有很多人使用了才对呀!但是在网上找相关资料,却很少啊,也没有公司招人呀。请别急,Rust虽然是一个从2006年就开始的个人项目,但是1.0版本才出来没有多久,通俗一点说就是一些大的特性才稳定下来,尝鲜的毕竟是少数。其二,虽然Rust用了自己的方式解决相关问题,但同时也有一些副作用,就是入门门槛变高了,你想一下以前要让程序做到几乎没有问题,得多难啊。而Rust要求你在编写代码时就要做到几乎没有问题,学习和编码难度自然大一些,因为你会发现有很多新的概念和模型可能和其他的语言不一样,理解所有权和生命周期很费劲。这都是正常的,学习新东西都需要不断的练习和理解。貌似现在大家都喜欢先易后难,给予自己自信,但我发现Rust语言有悖于此,是典型的先难后易型。

鉴于此,为了让更多的同仁能够更容易的学习Rust语言,我打算用实例讲解的方式化解Rust学习中的一些难点。其实前面提到的内存安全只是Rust语言的冰山一角,还有很多其他的知识,希望帮助大家做到知其然,也知其所以然,从而更深入地领略Rust的美,用于解决实际问题。目前国内系统学习Rust语言的资料太少了,我愿意尽一点自己的绵薄之力,同时我也在参与RustPrimer的编写,希望Rust能让程序员的世界更美好。

Rust语言官网:Rust Language
现在大家正在写的RustPrimer:RustPrimer
在线的Rust编程环境:Rust Play
Rust QQ交流群:Rust语言中文社区2群 303838735

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