导读:每个人都玩过游戏。游戏伴随着我们成长,也充实着我们的生活。随着时代的发展,或许它还将更多地影响着我们。为什么游戏这么强大?它的魅力在哪里?让我们切换不同的视角,走进游戏,寻找答案。
司马特的儿子发现,游戏的价值越来越大。不仅以游戏为主业的公司越来越受投资者的追捧,游戏中的广告数量和形式也越来越多。
寓教于乐、寓商于乐,游戏已不仅是教学培训的必要内容,也已成为商业模式的重要载体和粘连人群的高效“胶水”。
它能够老少通吃,影响无处不在。甚至有人已将“游戏化”的标贴贴在了这个时代,成为时代特征的关键词之一。
游戏的魅力来自哪里?它的魅力会对我们的行为产生怎样的影响?
司马特父子对此进行了讨论——
游戏的魅力来自于它非常的人性。拆分游戏的元素,我们会发现它与人们的心理需求是相一致的。
首先,游戏通常一定要好玩、有趣、惹人开心。它不一定要有意义,但一定要有意思。这与人们的决策模式相一致——人们最为自然的决策模式是感性决策在前、理性决策在后,开心快乐是第一选择。
其次,游戏中一定会有挑战。游戏总是将一个非常大的挑战化整为零,成为很多个小的挑战。在这些挑战之间,难度程度相差很小,逐渐升级,总是让人能够做到“跳一跳就够得着”,既满足我们内心渴望刺激、喜欢一点小冒险的心理需求,不断地透过练习提升能力,也满足我们内心的成就感和自信心。
另外,每个游戏必有奖赏。而且,这个奖赏不只是在最后的时刻才出现,而是小步慢牛式地多频次送出,每次奖赏的变化都不会很大,形式上的居多,让参与游戏的玩家获得了极大的心理满足,持续提升了游戏兴趣。
有趣、冲关、有奖,游戏的这三个要素让它变得非常强大,也成就了游戏的无穷魅力。甚至于连我们追梦的过程,其实也可以变得很游戏化。
通常,人们的梦想都会远超当下的现实,需要付出很多的努力才有可能实现。而在追梦的过程中,我们可以借鉴游戏的三要素——让每件事都做到有趣,不仅明确事情的意义,更注重让事情有意思有乐趣;再将大梦想拆分为很多细小的目标,让每个细小目标之间的难度跨度不要太大;最后,给每个细小的目标起一个非常好听且鼓舞人心的名字,并附上一个特别的奖赏,或是精神层面的、或是物质层面的。做完这些之后就可以立即行动了,就像参与一个游戏一样。经过一段时间后,我们不难发现,自己在追梦的道路上已经走了很长的一段路了,而更为重要的是,大家在这个过程中非常快乐、自信。
新的一年开始了,我们都有许多的期许和目标。就让游戏的三要素帮助我们快乐地实现这些目标吧。