相信很多人都曾在某一段时间沉迷于某一款电子游戏,不管是如今的“吃鸡”游戏,之前的王者荣耀,还是大学时期风靡一时的英雄联盟,甚至是童年记忆里经典的俄罗斯方块和极速赛车。可以说,一代游戏,伴着一代人的成长。随着一代代的科技发展和玩家的需求升级,游戏本身也发生着变化。
近日,位于英国伦敦的维多利亚和阿尔伯特博物馆举办了一场名为“电子游戏:设计/体验/突破”的电子游戏展览,通过展示多款近15年电玩蓬勃时期推出的游戏,让观众在玩游戏的同时,也能了解电子游戏的制作和发展过程。
该展览的策展人玛丽·福尔斯顿表示,举办这个展览“不是为了对游戏发展史进行怀旧式回顾,而是在当下探讨有关游戏制作的新问题”,以便让“游戏迷和非游戏迷都能就相关问题进行思考”。
电子游戏能做成艺术吗
答案是可以的 将游戏教育化 有益大脑的反应速度 提升智商这是我们IT研发游戏(VR)的责任,但我们IT人士还再构思,相信未来人们不再是做一个向手机 不再为了 打王者 吃鸡有损精神类的游戏,而在有益大脑 让玩家反应速度更开明 更聪明 更加智慧,不再有喷子 不会再骂人 不会有极端的行为。
有一个青年人问马云 他们说王者荣耀让孩子们沉迷于其中,马老师你怎么看!
其实这位老师问的问题相信很多人都很期待马云的回答。
马云对这个问题也不避讳
马云首先表态 对于游戏心里面很难受,还要声明自己说游戏不是因为自己不做游戏而怎么怎么样,没有那么小的格局。
马老师说 们应该给老人孩子设计一个有知识成长 文化 有益的游戏, 我们目前还没有这样的能力还在构思过程中。
结合最新的科学论文我们得出最近电子游戏和艺术相结合,这也就意味着未来的游戏 文化 知识 艺术我们现在无法想象有多美好 有趣。现在的游戏可以说是不容乐观 但相信未来我们有这样的能力游戏 会变得好 我们应该乐观地对待,这是每个人应该有的信心。