1. 为什么要使用 static 关键字?
当我们编写一个类的时候,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过 new 关键字才会产生出对象,这是系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以被外部调用。
我们有时候希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有个国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代表国家名称的变量。

2. static 修饰什么结构?
static 可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。
3. 使用 static 修饰属性:静态变量(也称类变量)
3. 1 按照是否使用static修饰,属性又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)。
实例变量:
我们创建了类的多个对象,每一个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:
我们创建了类的多个对象,多个对象都共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
类变量和实例变量的内存解析.PNG
3. 2 static 修饰属性的其他说明:
- 静态变量随着类的加载而加载。可以用“类。静态变量”的方式调用,所有也叫类变量。
- 静态变量的加载要早于对象的创建。
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存放在方法区的静态域。
类变量 实例变量
类 yes no
对象 yes yes
4. 使用 static 修饰方法:静态方法
- 随着类的加载而加载,可以使用“类。静态方法”的方式进行调用
静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
- 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
5. static 注意点:
- 1 在静态方法中,不能使用 this 关键字,super 关键字。
- 2 关于静态属性和静态方法的使用,大可以从 Java 的生命周期的角度去理解。
6. 总结:
- 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
答:属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而改变。类中的常量也常常声明为 static。 - 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
答:操作静态的属性的方法,通常设置为static的,不然封装起来就没有意义了。工具类中的方法,习惯上声明为 static 的。比如:Math、Arrays、、、
7. 代码演示:
package com.it21;
/*
* static关键字的使用
*
* 1.static:静态的
* 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
*
* 3.使用static修饰属性:静态变量(类变量)
* 3.1 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
* 实例变量:我们创建了类的多个对象,每一个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。
* 当修改其中一个对象中的非静态属性是,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
* 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,
* 会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
*
* 3.2 static修饰属性的其他说明:
* 1. 静态变量随着类的加载而加载。可以用过“类 . 静态变量”的方式进行调用,所以也叫类变量。
* 2. 静态变量的加载要早于对象的创建。
* 3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存放在方法区的静态域。
*
* 4. 类变量 实例变量
* 类 yes no
* 对象 yes yes
*
* 4.使用static修饰方法:静态方法
* 1. 随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
*
* 2. 静态方法 非静态方法
* 类 yes no
* 对象 yes yes
* 3. 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
* 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或者属性
*
* 5. static注意点:
* 5.1 在静态方法中,不能使用this关键字,super关键字
* 5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家可以从Java的生命周期的角度去理解。
*
* 6. 总结:
* 6.1 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
* 》 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而改变
* 》 类中的常量也常常声明为static
*
* 6.2 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
* 》 操作静态属性的方法,通常设置为static的,不然封装起来就没区别了
* 》 工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays、、、
*/
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
//类.静态变量
Chinese.nation = "中国";
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "姚明";
c1.age = 40;
c1.nation = "CHN";
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "马龙";
c2.age = 30;
c2.nation = "CHINA";
System.out.println(c1.nation);
c1.eat();
Chinese.show();
c1.show();
}
}
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
public void eat() {
System.out.println("中国人喜欢吃中餐");
//调用非静态结构
this.info();
System.out.println(name);
//调用静态结构
walk();
System.out.println("nation:" + Chinese.nation);
}
public static void show() {
//不能调用非静态的结构
// eat();
// name = "Tom";
//可以调用静态结构
Chinese.nation = "C";
System.out.println("俺是中国人");
System.out.println(Chinese.nation);
walk();
}
public void info() {
System.out.println("非静态");
}
public static void walk() {
System.out.println("静态");
}
}
8. static 小运用:
package com.it21;
public class CircleTest {
public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle();
Circle c2 = new Circle();
Circle c3 = new Circle(3.4);
System.out.println("c1的id: " + c1.getId());
System.out.println("c2的id: " + c2.getId());
System.out.println("c3的id: " + c3.getId());
System.out.println("创建的圆的个数为: " + Circle.getTotal());
}
}
class Circle{
private double radius;
private int id;//自动赋值
//一旦声明了一个圆,就会执行该构造器
//我们计划让total每一个都加一来记录圆个数
//让init记录圆的编号
public Circle() {
id = init++;
total++;
}
public Circle(double radius) {
// id = init++;
// total++;//简写为:
this();
this.radius = radius;
}
private static int total;//记录创建圆的个数
//static声明的属性被所有对象所共享
private static int init = 1001;//圆的编号
public double findArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public int getId() {
return id;
}
public static int getTotal() {
return total;
}
}
9. 关于 static 关键字的练习题:

Account 类:
package com.it21;
/*
* 编写一个类实现银行账户的概念,
* 包含的属性有“帐号”、“密码”、“存款余额”、“利率”、“最小余额”,定义封装这些属性的方法。
* 账号要自动生成。
*
* 编写主类,使用银行账户类,输入、输出3个储户的上述信息。
*
* 考虑:哪些属性可以设计成static属性。
*/
public class Account {
//属性
private int id;//账号
private String pwd = "000000";//密码
private double balance;//存款余额
private static double interestRate;//利率
private static double minMoney = 1.0;//最小余额
private static int init = 1001;//用于自动生成账号
//构造器
public Account() {
id = init++;
}
public Account(String pwd,double balance) {
id = init++;
this.pwd = pwd;
this.balance = balance;
}
//方法
public int getId() {
return id;
}
public String getPassword() {
return pwd;
}
public void setPassword(String password) {
this.pwd = password;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public static double getInterestRate() {
return interestRate;
}
public static void setInterestRate(double interestRate) {
Account.interestRate = interestRate;
}
public static double getMinMoney() {
return minMoney;
}
public static void setMinMoney(double minMoney) {
Account.minMoney = minMoney;
}
@Override
public String toString() {
return "Account [id=" + id + ", pwd=" + pwd + ", balance=" + balance + "]";
}
}
AccountTest 类:
package com.it21;
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct1 = new Account();
Account acct2 = new Account("qwerty",2000);
Account.setInterestRate(0.012);
Account.setMinMoney(100);
System.out.println(acct1);
System.out.println(acct2);
System.out.println(acct1.getInterestRate());
System.out.println(acct1.getMinMoney());
}
}