用户体验草图设计:正确的设计,设计得正确

第一部分:设计成就梦想

为旷野设计

个案研究:苹果公司、设计及商业操作

奶牛规则

今日略览

设计的作用

关于流程的草图

创新的循环

设计之疑问

剖析草图

清晰并非总能使人明了

效果图的大家族

体验设计VS界面设计

草图互动

草图不是原型

将用户置于什么位置

消极的人眼里“只剩下半杯水……”

如果你创作的草图没有人看到……

分享的目的

注解——草图上的草绘

设计思维和环境

可能发生的其次糟糕的事情是……

一条奔腾而过的河流

第二部分:方法与发狂的故事

从思考到行动

绿野仙踪

变色龙:从魔法到“障眼法”

组合:将东西拼凑到一起

一个暴风雨的黑夜……

视觉故事讲述

简单的动画

拍摄哑剧

示意移动方向的草图

扩展互动:真实与假象

变焦展示

展望未来的视频

与纸的交互

你在和我说话吗

一些最终的思考

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