这几天终于知道了什么是网瘾少女。日常作息从11:30自动跳到了凌晨2:30。从来都是认为游戏的存在价值就是kill time,至少就有限的游戏经历来说是这样,但马里奥不同,是足以改变认知,并且玩有所获的一款游戏。
开玩之前还担心直接从初代2d顶蘑菇马里奥直接过渡到3d各种甩帽子附身通关打boss加持的马里奥会很不习惯,在游戏到货之前,一直咨询橙子好玩在什么地方。在开始收集月亮之前也只是觉得是一款普通好玩的游戏,开始收集月亮之后我只想跪着叫任天堂爸爸。
错过了xbox,psp4,uwii,都不可惜,可是我遇上了NS switch啊!人生中玩过唯二的一款游戏主机(第一款是小霸王,233),所以算是完成了初代马里奥和3d马里奥的传承。
先说说switch,号称是“一台主机,三种玩法”。
1.更好人机体验的TV模式,让你随时在家想玩就玩,做一个安静的技术(wang)宅(yin)少女。
2.joy-con模式,好高端,没玩过,不知道,据说要依靠体感操作,好尼玛炫酷。
3.随时随地想玩就玩之掌机模式,傻瓜式操作,适合手残的你和我。
总体来说有点类似于全聚德烤鸭的“一鸭三吃”,操作多到一周目完全无法全部解锁。2k一部小米手机的价格,绝对值得第一款NS switch,我如此像我周边的每一位gay蜜推荐。
再谈马里奥,一部2017年10月底发行,到年末就已经狂卖900万的神作,一部可以将《塞尔达传说》拉下神坛的神作,毕竟是“马里奥专为NS开拔的一次御驾亲征”,你还不玩?
“公主已被抢夺,屠龙的少年请继续燃烧。”
(图为碧池公主。一个在双男人之间徘徊,对马里奥的解救毫不感激,还拐走凯皮,全世界买包包的碧池公主。)
幼齿时期在经常跑去表哥家蹭小霸王学(you)习(xi)机,当年玩过印象超深的FC游戏有《魂斗罗》、《坦克大战》、《冒险岛》和《超级玛丽》,这些都属于人生中的早教类游戏。略过中间各种PC类游戏不提,到今天的《超级马里奥:奥德赛》,不愧是拯救过Atari Shock的管道工,这次也刷新了我的游戏三观。
游戏的主线还是老套的库巴抢夺peach(碧池)princess(公主),马里奥冒险闯关解救吾爱人。一个从帽子国开始的神奇旅程,到月之国打完库巴通关,中间十几个国度的冒险,每一个都让人印象深刻,并在中间穿插了FC版的平面版的顶蘑菇、撞墙,完美做到了2d和3d的无缝切换,BGM也随之变成8bit的“怀旧的平面哗哗哗”,情怀满分。
(所有的世界都各具特色,主题鲜明)
细节满分。天冷穿薄衣服会发抖,穿厚衣服不会发抖;开车是红灯停绿灯行,行人过马路车子会让;要是Mario做了奇怪的举动,路人会回头看你;如果长时间没有操作,马里奥会先坐下,持续不操作,会躺下休息;在都市国2d顶蘑菇顶到最后会发现最上面是《大金刚》,当时那个激动和血沸。
(大金刚,最初马里奥就是在这里面以管子工身份出现,小配角,并最终实现逆袭。)
(通关后的结尾动画,小骷髅让我想到了《寻梦环游记》)
BGM满分。印象中bgm的应该是有80首有余,尤其是最后马里奥附身库巴背着公主跑的BGM的日文歌,故事完全推向高潮,整个人燃爆,像是看了《灌篮高手》全国赛之后一样的燃,啊啊啊啊,收下我的膝盖。
看到很多游戏测评提到boss战是整款游戏中稍显逊色的地方,比如战斗过于容易,boss表演简单单一等等。我是觉得有点鸡蛋里面挑骨头了,对于手残党的我来说,一切都很完美,每一个boss我都很有记忆点,尤其是不周山烛龙,oh,跳戏了,是被夺之国的黑龙。特别有意思的一点就是古今中外的龙很多都会放电。
其实还有好多想说,下次补充,不玩后悔。游戏的最近,马里奥说“ 感谢你玩我的游戏”,有笑有泪真好,完美呼应《头号玩家》。