响应式原理之Object.defineProperty

一、概述

每当被问到Vue数据双向绑定原理的时候,大家可能都会脱口而出:Vue内部通过Object.defineProperty方法属性拦截的方式,把data对象里每个数据的读写转化成getter/setter,并添加相应的watcher,当数据变化时watcher通知视图更新,我们将研究一下 Vue 响应式系统的底层的细节。


实例.jpg

二、思路分析

MVVM数据双向绑定,数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象(vue)而主要是:数据变化更新视图,视图变化更新数据。
1.输入框内容变化时,data 中的数据同步变化。即 view => model 的变化。
2.data 中的数据变化时,文本节点的内容同步变化。即 model => view 的变化。

要实现这两个过程,关键点在于数据变化如何更新视图,因为视图变化更新数据我们可以通过事件监听的方式来实现。所以我们着重讨论数据变化如何更新视图。数据变化更新视图的关键点则在于我们如何知道数据发生了变化,只要知道数据在什么时候变了,那么问题就变得迎刃而解,我们只需在数据变化的时候去通知视图更新即可。

三、数据的观测性--getter,setter

这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 能够追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变更。这就需要我们借助标题提到的Object.defineProperty这个东西,官方是这么介绍的

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
1.一般情况下我们定义个对象,但是这种定义方式,并不知道什么时候修改或者读取属性,换句话说,不具备观测性。
 let car = {
    'color':'blue',
    'price':3000
}
 console.log(car.color) //blue

2.我们试着用Object.defineProperty去改写一下,car已经可以主动告诉我们它的属性的读写情况了,也意味着,这个car的数据对象已经是“可观测”的了。
    let car = {}
    let val = 3000
    Object.defineProperty(car, 'price', {
      get() {
          console.log('price属性被读取了')
          return val
      },
      set(newVal) {
          console.log('price属性被修改了')
          val = newVal
      }
  })
  car.price=5000  
  console.log(car.price)// price属性被修改了  price属性被读取了 3000

3. 现在把对象所有属性都变得可观测,我们可以编写如下两个函数:
function observable (obj) {
   if (!obj || typeof obj !== 'object') {
       return;
   }
   let keys = Object.keys(obj);
   keys.forEach((key) =>{
      defineReactive(obj,key,obj[key])
   })
   return obj;
 }
 /**
  * 使一个对象转化成可观测对象
  * @param { Object } obj 对象
  * @param { String } key 对象的key
  * @param { Any } val 对象的某个key的值
*/
 function defineReactive (obj,key,val) {
    Object.defineProperty(obj, key, {
         get(){
                console.log(`${key}属性被读取了`);
                return val;
              },
     set(newVal){
                console.log(`${key}属性被修改了`);
                val = newVal;
            }
        })
}              

现在,我们就可以这样定义car,这个car对象里的所有对象都是可观测的。
let car = observable({
        'brand':'BMW',
        'price':3000
})

四. 依赖收集(Observer)

完成了数据的'可观测',即我们知道了数据在什么时候被读或写了,那么,我们就可以在数据被读或写的时候通知那些依赖该数据的视图更新了,为了方便,我们需要先将所有依赖收集起来,一旦数据发生变化,就统一通知更新。其实,这就是典型的“发布订阅者”模式,数据变化为“发布者”,依赖对象为“订阅者”。

1.创建一个依赖收集容器(消息订阅器Dep),用来容纳所有的“订阅者”。订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后当数据变化的时候后执行对应订阅者的更新函数
class Dep {
        constructor(){
            this.subs = []
        },
        //增加订阅者
        addSub(sub){
            this.subs.push(sub);
        },
        //判断是否增加订阅者
        depend () {
            if (Dep.target) {
                this.addSub(Dep.target)
            }
        },

        //通知订阅者更新
        notify(){
            this.subs.forEach((sub) =>{
                sub.update()
            })
        }
    }
    Dep.target = null;

2.有了订阅器,再将defineReactive函数进行改造一下,向其植入订阅器:

function defineReactive (obj,key,val) {
        let dep = new Dep();
        Object.defineProperty(obj, key, {
            get(){
                dep.depend();
                console.log(`${key}属性被读取了`);
                return val;
            },
            set(newVal){
                val = newVal;
                console.log(`${key}属性被修改了`);
                dep.notify()   //数据变化通知所有订阅者
            }
        })
    }

我们设计了一个订阅器Dep类,该类里面定义了一些属性和方法,这里需要特别注意的是它有一个静态属性 target,new.target必须写在构造方法里面,它指向类本身。具体指向哪个类这是一个全局唯一 的Watcher,这是一个非常巧妙的设计,因为在同一时间只能有一个全局的 Watcher 被计算,另外它的自身属性 subs 也是 Watcher 的数组,我们将订阅器Dep添加订阅者的操作设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化时进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者。在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。

五、订阅者watcher

订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中,那该如何添加呢?我们已经知道监听器Observer是在get函数执行了添加订阅者Wather的操作的,所以我们只要在订阅者Watcher初始化的时候触发对应的get函数去执行添加订阅者操作即可,那要如何触发get的函数,再简单不过了,只要获取对应的属性值就可以触发了,核心原因就是因为我们使用了Object.defineProperty( )进行数据监听。这里还有一个细节点需要处理,我们只要在订阅者Watcher初始化的时候才需要添加订阅者,所以需要做一个判断操作,因此可以在订阅器上做一下手脚:在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了。订阅者Watcher的实现如下

class Watcher {
        constructor(vm,exp,cb){
            this.vm = vm;
            this.exp = exp;
            this.cb = cb;
            this.value = this.get();  // 将自己添加到订阅器的操作
        },

        update(){
            let value = this.vm.data[this.exp];
            let oldVal = this.value;
            if (value !== oldVal) {
                this.value = value;
                this.cb.call(this.vm, value, oldVal);
            },
        get(){
            Dep.target = this;  // 缓存自己
            let value = this.vm.data[this.exp]  // 强制执行监听器里的get函数
            Dep.target = null;  // 释放自己
            return value;
        }
    }

    订阅者Watcher 是一个 类,在它的构造函数中,定义了一些属性:
    vm:一个Vue的实例对象;
    exp:是node节点的v-model或v-on:click等指令的属性值。如v-model="name",exp就是name;
    cb:是Watcher绑定的更新函数;

当我们去实例化一个渲染 watcher 的时候,首先进入 watcher 的构造函数逻辑,就会执行它的 this.get() 方法,进入 get 函数,首先会执行:

Dep.target = this;  // 缓存自己

实际上就是把 Dep.target 赋值为当前的渲染 watcher ,接着又执行了:

let value = this.vm.data[this.exp]  // 强制执行监听器里的get函数

在这个过程中会对 vm 上的数据访问,其实就是为了触发数据对象的getter。

每个对象值的 getter都持有一个 dep,在触发 getter 的时候会调用 dep.depend() 方法,也就会执行this.addSub(Dep.target),即把当前的 watcher 订阅到这个数据持有的 dep 的 subs 中,这个目的是为后续数据变化时候能通知到哪些 subs 做准备。这样实际上已经完成了一个依赖收集的过程。那么到这里就结束了吗?其实并没有,完成依赖收集后,还需要把 Dep.target 恢复成上一个状态,即:

Dep.target = null;  // 释放自己

因为当前vm的数据依赖收集已经完成,那么对应的渲染Dep.target 也需要改变。而update()函数是用来当数据发生变化时调用Watcher自身的更新函数进行更新的操作。先通过let value = this.vm.data[this.exp];获取到最新的数据,然后将其与之前get()获得的旧数据进行比较,如果不一样,则调用更新函数cb进行更新。

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