玩游戏这么爽,那知道游戏开发的原理是什么样的体验?

作者:石鑫   

本文整理自《行动学习成就高效团队》


世界最成功的游戏开发公司资产都过亿,最气人的是他们可以享受睡后收入,躺着也挣钱那种!

知道游戏的逻辑是多么可怕又令人向往的事情啊!

不会写编程、不会设计电子游戏,没关系

生活中、工作中用到游戏逻辑的地方比比即是!

前提是你要把种逻辑刻在脑子里!


Game模式激发团队内驱力

放眼我们身边,游戏玩家比比皆是。他们成群结队的进入虚拟的游戏世界中。这里抽出几个小时,那里拿出整个周末,有时候甚至把每一天的闲暇时光都投入到游戏中。


她们可能是在校的学生。“吃饭、睡觉、打王者”,已经成为他们生活的全部,个别人为此不惜荒废学业。

他们可能是朝九晚五的上班族,回到家后便把工作中没有得到充分利用的聪明才智,全部拿出来投入到虚拟空间和在线游戏中。

他们可能是已经退休的老人,麻将桌才是唤醒他们活力的地方,即使连续几个小时的作战其收获可能都不够一包烟钱。


也许不少人对游戏有偏见。但我们不能无视以下这样一组数据。


全球参与游戏的人,每周花在游戏上的时间已经达到30亿小时。

69%的户主玩电脑和视频游戏

97%的青少年玩电脑和视频游戏

40%的游戏玩家是女性

25%的游戏玩家在50岁以上

游戏玩家平均年龄是35岁,而玩游戏的经验已有12年

大多数玩家希望以后继续玩游戏

以上数据是由娱乐软件协会的年度玩家研究报告提供的也是游戏领域最权威的一组数据。当你目瞪口呆的望着这组数据时,可能不由得会问:游戏为什么会让人如此痴迷?


如果你问一个游戏玩家,他也许会反问你:


*我要到哪里才能像游戏里那样能完全活出自我,且时时刻刻保持专注和投入?

*我要到哪里才能获得游戏里的能力感、英勇无敌的目标感和团结一心的集体归属感?

*我要到哪里才能找到游戏里那种有了成就之后的振奋和激动

*我要到哪里才能找到游戏里在个人成功或团队获胜后心跳加速的快感?


诚然,玩家们在现实中或许会偶尔体会到这样的愉悦,但在玩自己喜欢的游戏的时候,他们时时刻刻都能体会到,他们虽然付出了时间,付出了金钱,可是游戏也给了他们在现实中无法获得的回报,内在回报——从而激发了内驱力。

内驱力——人类行动的底层动力

美国敬业度专家肯·托马斯研究发现:当一种活动能让人在内心深处产生目的感、能力感、进展感和自主感时。他就会在这种活动中获得极大的满足感,并让自己痴迷于这种活动带给他的愉悦体验,进入自我驱动状态,对于这种活动,全情投入。因为这种情况下,驱动人行动的完全是活动本身带给人的内心感受,所以我把这四种感受称为“内驱力”。


目的感——认可目标的意义


目的感是指活动有明确的目标并且富有意义。人的任何行动都需要一个有意义的目的。

尼采说,一个人知道自己为什么而活,就可以忍受任何一种生活。




也表明人类天生就是一种追逐目标的动物,只有在追逐目标的旅行中,我们才可以对自己进行最清醒的定位。


约瑟夫·坎贝尔在其千面英雄一书中指出,所有的文明都具有其独特的英雄神话,这些神话故事千差万别,但有一点是一致的,就是支撑英雄人物前进的动力,一定是一个他认可的有价值的目标。


犹太心理学家,弗兰克尔在他的活出生命的意义书中也写道,让他活着走出奥斯维辛集中营的是通过不断的想象未来的美好生活,正是这种想象给了他目标感,让他活了下来。

临床研究表明,人在没有目标的时候会变得痛苦不堪,而且人一旦失去目标,身体健康状况就会发生各种恶化,这一观点在最初的战俘营的俘虏们身上得到验证,又在环境良好的敬老院里得到进一步验证。


没有目标的生活是痛苦且没有意义的,对照一下你自己以及周围同事的工作状态,有多少人正在每天没有目标的做事情,想想这是一件多么可怕的事情。


能力感——体验忘我的快感

能力感,是指全力以赴方可应对挑战

人的大脑喜欢被挑战,喜欢通过不断的自我挑战探索更为广泛的未知领域,来认识这个世界。无意义的整日重复的工作,会让大脑感到懈怠、厌倦、无聊、与乏味。从每个小孩子身上都可以充分的观察到这一点,虽然随着认知的不断积累,进入成年后会逐渐压抑和隐藏这一天性。但是这一天性永远存在于人的大脑。


当你和一个实力相当的人在下棋你是什么感受?那种棋逢对手的激烈交锋,会让你浑然忘我,你全部的脑力专注于庙朝的冥思苦想中。


你已经感受不到时间的流逝,这种感受就是能力感它带给人的是一种忘我的快感。


进展感——看到胜利的曙光

进展感,是指可以随时清楚的知道目标达成的如何。



1950年,佛洛伦斯·查德威克因,成为第一个成功横渡英吉利海峡的女性而闻名于世。两年后的某一天,她从卡德林那岛出发游向加利福尼亚海滩,想再创一项,前无古人的纪录。


那天,海面浓雾弥漫,海水冰冷刺骨,在游了漫长的16个小时以后,他已经精疲力竭,他想着现在还看不到海岸,这次无法游完全程了。立刻就瘫软下来,甚至连再划一下水的力气都没有了。


最终,他让小艇上的人把他拖上去,艇上的人鼓励她咬牙再坚持一下,只剩一英里远了,她并不相信,于是上了船以后,透过薄雾,她才知道上面的人没有骗他,他离成功确实只差一英里,他仰天长叹,懊悔自己没有再坚持一下。


在达成目标的旅程中,每个人都渴望随时知道目标达成的如何了,我们是不是正走在达成目标的正确轨道上。


自主感——选择行动的自由

自主感,是指在明确的规则范围内,可以自主选择自己的行动。


一项对美国职场人员的调查显示,有69%的员工曾由于被过细管理而考虑换工作,其中36%的人付诸了行动。每个人都渴望自主,不希望被人事事指手划脚,正如基业长青的作者詹姆斯·C·柯林斯所言,“篱笆围住的是胆小鬼,请给彼此舒适的空间。”

当我们为一个有意义的目标付出努力时,我们都会渴望自己拥有一定的自主权,这种自主权意味着我们可以使用自己的智力,选择最佳的行动路线,最有效的利用自己的时间,这种自主感会让我们在目标达成时感受到强烈的成就感。

游戏很神奇,如果你足够智慧,学会游戏化思维,并刻意练习用在工作中,你将成为操盘游戏的人。

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