第一个flutter页面之基础组件Text

作为开发者我我们第一个页面是什么呢?不出意外应该是登录页面。那么我们从登录页面的搭建过程,来学些flutter吧。下面开启我们的学习之旅。

一个登录页面需要哪一些控件呢?

  • 两个输入框(TextField)
  • 一个Button按钮(FlatButton)
  • 或许还有一些文本Text
  • 一个图片(Image)

1.Widget简介

1.1 概念

在Flutter中几乎所有的对象都是一个Widget。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter中的Widget的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的 GestureDetector widget、用于APP主题数据传递的Theme等等,而原生开发中的控件通常只是指UI元素。在后面的内容中,我们在描述UI元素时可能会用到“控件”、“组件”这样的概念,读者心里需要知道他们就是widget,只是在不同场景的不同表述而已。由于Flutter主要就是用于构建用户界面的,所以,在大多数时候,读者可以认为widget就是一个控件,不必纠结于概念。

1.2 文本及样式

1.2 Text

Text用于显示简单样式文本,它包含一些控制文本显示样式的一些属性,一个简单的例子如下:

const Text(this.data, {
    Key key,
    this.style,
    this.textAlign,
    this.textDirection,
    this.locale,
    this.softWrap,
    this.overflow,
    this.textScaleFactor,
    this.maxLines,
    this.semanticsLabel,
  }) : assert(data != null), textSpan = null, super(key: key);

const Text.rich(this.textSpan, {
    Key key,
    this.style,
    this.textAlign,
    this.textDirection,
    this.locale,
    this.softWrap,
    this.overflow,
    this.textScaleFactor,
    this.maxLines,
    this.semanticsLabel,
  }): assert(textSpan != null), data = null, super(key: key);

const RichText({
    Key key,
    @required this.text,
    this.textAlign = TextAlign.start,
    this.textDirection,
    this.softWrap = true,
    this.overflow = TextOverflow.clip,
    this.textScaleFactor = 1.0,
    this.maxLines,
    this.locale,
  }) : assert(text != null) ,assert(textAlign != null), assert(softWrap != null), assert(overflow != null),
       assert(textScaleFactor != null), assert(maxLines == null || maxLines > 0), super(key: key);

1.2.1 String data

要显示的字符串

1.2.2 TextStyle style

文本样式,样式属性如表:

属性 说明
Color color 文本颜色。如果指定了foreground,则此值必须为null。
TextDecoration decoration 绘制文本装饰:下划线(TextDecoration.underline)上划线(TextDecoration.overline)删除线(TextDecoration.lineThrough)无(TextDecoration.none)
Color decorationColor 绘制文本装饰的颜色。
TextDecorationStyle decorationStyle 绘制文本装饰的样式:画一条虚线 TextDecorationStyle.dashed画一条虚线 TextDecorationStyle.dotted画两条线 TextDecorationStyle.double画一条实线 TextDecorationStyle.solid画一条正弦线(波浪线) TextDecorationStyle.wavy
FontWeight fontWeight 绘制文本时使用的字体粗细:FontWeight.bold 常用的字体重量比正常重。即w700FontWeight.normal 默认字体粗细。即w400FontWeight.w100 薄,最薄FontWeight.w200 特轻FontWeight.w300 轻FontWeight.w400 正常/普通/平原FontWeight.w500 较粗FontWeight.w600 半粗体FontWeight.w700 加粗FontWeight.w800 特粗FontWeight.w900 最粗
FontStyle fontStyle 字体变体:FontStyle.italic 使用斜体FontStyle.normal 使用直立
TextBaseline textBaseline 对齐文本的水平线:TextBaseline.alphabetic:文本基线是标准的字母基线TextBaseline.ideographic:文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic 基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。
String fontFamily 使用的字体名称(例如,Roboto)。如果字体是在包中定义的,那么它将以'packages / package_name /'为前缀(例如'packages / cool_fonts / Roboto')
double fontSize 字体大小(pt、sp),默认为14个逻辑像素(14pt、14sp)
double letterSpacing 水平字母之间的空间间隔(逻辑像素为单位)。可以使用负值来让字母更接近。
double wordSpacing 单词之间添加的空间间隔(逻辑像素为单位)。可以使用负值来使单词更接近。
double height 文本行与行的高度,作为字体大小的倍数(取值1~2,如1.2)
Locale locale 此属性很少设置,用于选择区域特定字形的语言环境。
Paint background 文本背景色
Paint foreground 文本的前景色,不能与color共同设置(比文本颜色color区别在Paint功能多,后续会讲解)
List<Shadow> shadows 详解:Flutter Decoration背景设定(边框、圆角、阴影、形状、渐变、背景图像等)

style 参数可选。省略时,文本将使用最接近的DefaultTextStyle的样式。如果给定样式的TextStyle.inherit属性为true(默认值),则给定样式将与最接近的DefaultTextStyle合并。例如,这种合并行为很有用,可以在使用默认字体系列和大小时使文本变为粗体。

1.2.3 TextAlign textAlign

文本应如何水平对齐enum:

属性 说明
TextAlign.center 将文本对齐容器的中心。
TextAlign.end 对齐容器后缘上的文本。
TextAlign.justify 拉伸以结束的文本行以填充容器的宽度。即使用了decorationStyle才起效
TextAlign.left 对齐容器左边缘的文本。
TextAlign.right 对齐容器右边缘的文本。
TextAlign.start 对齐容器前缘上的文本。

1.2.4 TextDirection textDirection

这个属性估计是给外国人习惯使用,

相对TextAlign中的start、end而言有用(当start使用了ltr相当于end使用了rtl,也相当于TextAlign使用了left)

对于从左到右的文本(TextDirection.ltr),文本从左向右流动;

对于从右到左的文本(TextDirection.rtl),文本从右向左流动。

1.2.5 bool softWrap

某一行中文本过长,是否需要换行。默认为true,如果为false,则文本中的字形将被定位为好像存在无限的水平空间。

1.2.6 TextOverflow overflow

如何处理视觉溢出:

说明
TextOverflow.clip 剪切溢出的文本以修复其容器。
TextOverflow.ellipsis 使用省略号表示文本已溢出。
TextOverflow.fade 将溢出的文本淡化为透明。

1.2.7 double textScaleFactor

每个逻辑像素的字体像素数

作为textScaleFactor赋予构造函数的值。如果为null,将使用从环境MediaQuery获取的MediaQueryData.textScaleFactor 即手机的像素密度(1.0、1.5、2.0、3.0)

1.2.8 int maxLines

文本要跨越的可选最大行数,

为1,则文本不会换行。否则,文本将被包裹在框的边缘。

1.2.9 String semanticsLabel

图像的语义描述,用于向Andoid上的TalkBack和iOS上的VoiceOver提供图像描述

talkback是一款由谷歌官方开发的系统软件,它的定位是帮助盲人或者视力有障碍的用户提供语言辅助

Voiceover功能是APPLE公司在2009年4月新推出的一种语音辅助程序

备注:参考:

https://docs.flutter.io/flutter/widgets/Text-class.html

https://docs.flutter.io/flutter/painting/TextStyle-class.html

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