我们讨论任何关于人的话题,都不能脱离人性,人性的一个特点,就是喜欢做容易的事情,不愿意做困难的事情,追求快乐的体验,逃避痛苦的感觉。
所以,不管男女老少,几乎没有人讨厌打游戏,无论是单机游戏还是网络游戏,但是却有很多人感到上班工作让自己受罪煎熬,这其实就是因为游戏设计的时候,都是契合人性需要的,而一些人的工作则恰恰相反。
所有的游戏都有四个共同点,一是每次给到玩家的每一个行动指令都是明确的,玩家的目标非常明确;二是每个游戏的规则都是已经设定好的,不会改变,所以玩家只需遵守即可;三是每次完成一项行动,达成游戏的阶段目的后,都会给到玩家一定的奖励;四是游戏的玩家都是主动参与游戏,而不是被动去玩的!
那么回过头来,再看职场上的搬砖民工们抱怨的都是什么呢?一是领导指派的任务不明确,或者太复杂,根本就不是一条明确的行动指令;二是职场上做事的规则是有弹性的,可以在不同的事情上,不同的人上面,有不同的适用规则;三是就算完成了一项指令或者任务,也不一定可以得到领导或者同事的奖励或者正面的反馈;四是很多人觉得工作不过是一种谋生的手段,是被动去做的,如果有足够的钱可以潇洒自在,那么累死累活的工作是不必要去做的。
从以上的对比,可以非常清晰得看到,为什么人们喜欢玩游戏,但是不喜欢做工作了!这是人性使然,任何时候,我们去侈谈改变人性,都是不靠谱的,只有去改变事物来适应人性才是可行的!
用“玩游戏”的方法来做工作,可以从四个方面来着手,一是把一项任务或者项目,拆分成一个个明确的行动,每个行动都有具体的目标;二是形成自己工作上的规则,并且去严格遵守,目的只要是能够提升自己工作效率的,就不要太在乎一些办公室政治的阴暗面,这世界上需要萝卜填的坑太多,关注自己是不是根好萝卜;三是每当完成一项里程碑式的工作后,不妨自己奖励下自己,在世界上就算再微小的胜利也是值得庆祝的;四是找到事业和工作对于自己人生的意义,到底是“要我做”,还是“我要做”,虽然三个字一样,但是差之毫厘,谬以千里!