形参和实参
- 形参:定义方法的时候,该方法所携带的参数。(只是声明下有这个参数,并没有给分配内存地址。只有在被调用时才会分配内存单元,在调用结束,即刻释放所分配的内存单元。因此,只在方法内才有效。)
实参:调用方法的时候,给这个方法传递的参数值。(预先创建并赋予确定值)
形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用, 离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。
形参和实参的功能是作数据传送。发生函数调用时, 主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。
1.形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
2.实参可以是常量、变量、表达式、函数等, 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值, 以便把这些值传送给形参。 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值。
3.实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致, 否则会发生“类型不匹配”的错误。
4.函数调用中发生的数据传送是单向的。 即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。 因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。
静态和非静态
- 静态变量和静态方法又称类变量和类方法
静态变量和静态方法在程序编译的时候就会运行
基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型和引用数据类型 | - |
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基本数据类型 | - |
字节类型byte | |
短整型short | |
整型int | |
长整型long | |
布尔型boolean | |
字符型char | |
单精度浮点类型float | |
双精度浮点类型double | |
引用数据类型 | - |
类 | |
枚举 | |
接口 | |
数组 | |
基本数据类型的变量存储的就是数据本身的值 | - |
引用数据类型的变量存储的是数据的地址,这个地址指向了数据的值 | - |
传值调用(基本数据类型)和引用调用(引用数据类型)
&和&&的区别
- &和&&都是逻辑运算符,都是判断两边同时为真则为真,否则为假。但是&&当第一个条件为假时,后面的条件都不执行了,而&则还是继续执行,直到整个条件语句执行完为止。
重写(Override)和重载(Overload)
- 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。
重写的规则:
参数列表必须完全与被重写方法相同。
返回类型必须与被重写方法的的相同。
访问权限必须比父类中被重写的方法的访问权限更高。
父类的成员方法只能别它的子类重写。
声明为final的方法不能被重写。
声明为static的方法不能别重写,但是能够被再次声明。
构造方法不能别重写。
如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,需要使用super关键字。 - 重载是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同,返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
只能重载构造函数。
重载的规则:
被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样)。
被重载的方法可以改变返回类型。
被重载的方法可以改变访问修饰符。
方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。 - 总结
重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一类中多态性的一种表现。
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
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参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 一定不能修改 |
异常 | 可以修改 | 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常 |
访问 | 可以修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |