在ugui中把一张quarter的切片图片还成完整的图,原图如下

将sprite的wrap mode改成Mirror

创建一个RawImage,并将这个sprite指定给Texture属性,并设置UV Rect的w,h为2

这样的sprite是没法启用9宫格的
在非ui上还原,创建一个材质,shader选用Standard,把贴图指给Albedo,并将Tilling设置成2

在ugui中把一张quarter的切片图片还成完整的图,原图如下
将sprite的wrap mode改成Mirror
创建一个RawImage,并将这个sprite指定给Texture属性,并设置UV Rect的w,h为2
这样的sprite是没法启用9宫格的
在非ui上还原,创建一个材质,shader选用Standard,把贴图指给Albedo,并将Tilling设置成2