科幻探险类游戏《The Solus Project 》针对 VR设备发布最新的优化更新

一直密切关注科幻探险类 VR 游戏的玩家应该都知道一款名叫《The Solus Project 》的游戏。这款游戏是由 Hourences 和 Grip Games 公司共同开发,今年 2 月他们还在 Steam 上推出了早期体验版。现在游戏开发团队正准备下架早期体验版并推出完整版的游戏,所以近期他们针对性的进行游戏更新工作。

这款游戏的最新版本今天已经上架,并同时支持 Oculus Rift 和 HTC Vive 两款头显(HMDS)。

不过更新并没有具体说明是针对两个头显设备的更新。这些最新的改进包括可以通过眨眼运动来代替步行速度降低到 0%,添加了基础教程的屏幕,还有一个更高的跳跃技能,让玩家可以仰望到一个新的高度。

下面就是这次更新的完整历史版本。


MISC

· 当你睡觉时进入菜单,就不会再梦游了

· 主菜单是由早期体验版中获得的信息来完成最终版游戏的

· 菜单现在可以通过 Xbox 控制器进行控制

· 修复了在游戏菜单中错误消息的报告总是会固定弹出

· 现在支持波兰和意大利翻译的第一版本。

· 通过 the Sky Ones 的时候,Ice Path将不会再瞬间转移

· 错误报告已经修复

VR

· 当你在 VR 中死了,你就会看到正确的菜单

· 当你睡觉时进入菜单,你就不会再保存在外面的等级

· 现在可以设置屏幕分辨率高达 150%

· 现在可以设置步行速度为 0%,然后通过眨眼运动

· FPS 平滑和帧率锁定强制关闭

· 现在可以在用户设置的选项中选择 V 同步

· 抗锯齿技术可以在选项中进行设置。使文本更具可读性。

· 添加了基础教程的屏幕。虽然现在他们并不是很好,但是它确实存在。

· 当你想要跳起的时候,只需向上仰望

· 虽然通过眨眼运动来进行跳跃更安全,但还不是很完善

· 把物品放在手中显得有些小

本文内容编译自 VRfocus,转载请注明出处。


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