1.继承:
* 继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。
* 提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
* 继承让变化中的软件系统有定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。
2.封装:
* 通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。
* 我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装,编写一个类就是对数据和数据操作的封装。
* 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性。
3.多态:
* 允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。
* 多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性:
方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定)
方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)
1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);
2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)
4.抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。
默认是前三种,如果是四种的话,那就是抽象。 欢迎工作一到五年的Java工程师朋友们加入Java群: 741514154
群内提供免费的Java架构学习资料(里面有高可用、高并发、高性能及分布式、Jvm性能调优、Spring源码,MyBatis,Netty,Redis,Kafka,Mysql,Zookeeper,Tomcat,Docker,Dubbo,Nginx等多个知识点的架构资料)合理利用自己每一分每一秒的时间来学习提升自己,不要再用"没有时间“来掩饰自己思想上的懒惰!趁年轻,使劲拼,给未来的自己一个交代!