C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
C语言中的链表是重点,也是难点,而且意义非凡。对链表的的抽象和恐惧是源于对它的来龙去脉的不明白。所以很有必要对它的发展渊源做透彻分析。
链表的单位是节点,而节点源于复合数据类型:结构体;
节点和结构体的区别就是看是否有指针域,目的就是想找到下一个节点;
结构体形如:
struct Ghost
{
char name[30];
int age;
int height;
char addr[30];
};
节点形如:
struct Ghost
{
char name[30];
int age;
int height;
char addr[30];
struct Ghost *next;
};
现在来看一下创建1个节点的情况:
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效果如下:
那么申请多个节点呢?如3个。
核心代码如下:
//堆中申请变量
struct Ghost *g1 = (struct Ghost*)malloc(sizeof(struct Ghost));
struct Ghost *g2 = (struct Ghost*)malloc(sizeof(struct Ghost));
struct Ghost *g3 = (struct Ghost*)malloc(sizeof(struct Ghost));
//赋值
strcpy(g1->name, "聂小倩");
g1->age = 22;
g1->height = 165;
strcpy(g1->addr, "兰若寺");
g1->next = NULL;
//赋值
strcpy(g2->name, "付清风");
g2->age = 23;
g2->height = 166;
strcpy(g2->addr, "十里亭");
g2->next = NULL;
//赋值
strcpy(g3->name, "东方不败");
g3->age = 24;
g3->height = 167;
strcpy(g3->addr, "黑木崖");
g3->next = NULL;
//遍历
printf("姓名:%s ", g1->name);
printf("年龄:%d ", g1->age);
printf("身高:%d ", g1->height);
printf("地址:%s ", g1->addr);
//遍历
printf("姓名:%s ", g2->name);
printf("年龄:%d ", g2->age);
printf("身高:%d ", g2->height);
printf("地址:%s ", g2->addr);
//遍历
printf("姓名:%s ", g3->name);
printf("年龄:%d ", g3->age);
printf("身高:%d ", g3->height);
printf("地址:%s ", g3->addr);
效果图:
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成功是成功了,但这很原始,可以改进的:借助成员指针的力量自动去找下一个,让链起来!
对赋值做改动:
那么遍历就可以改进了:
效果:
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这样,我只要知道第1个节点的位置,后面的就可以一股脑的扯出来。这就是链表。
特点:链表是一连串节点链起来的,是线性特点。只要拿第1个节点,就可以把一堆的节点都找到。就像贪吃蛇一样,蛇头走到哪里,蛇身和蛇尾就跟到哪里。
和数组类似,数组的第1个元素的首地址就是数组的地址;链表的第1个节点的地址就是链表的首地址;
接下来就可以封装出操作链表的函数了,如:遍历链表,添加节点,删除节点,统计节点。
这些是C/C++能做的
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