谈谈Block

前言

  最近写代码时用到了很多block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏。所以在这里简单分析下什么是block以及block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么说错的地方,请大神指出,本文只是想起到一个抛砖迎玉的作用。
  有人可能会问,用什么block啊,代理不好吗,又不会出错。我在这里要郑重告诉你们,为啥用block,装逼啊!装逼啊!装逼啊!(重要的事情说三遍)

什么是循环引用

  循环引用简单的说就是两个对象互相持有对方,所以当这两个对象都不会被释放,造成内存泄漏。

举个🌰:
对象a创建并引用到了对象b.
对象b创建并引用到了对象c.
对象c创建并引用到了对象b.

  这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放。b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放。从此,b和c永远留在内存中,造成内存浪费。

为什么block会造成循环引用

  我们使用的block其实是配置在栈上, block为了保证代码块内部对象不被提前释放,block 会呗复制到堆上,这样是我们在写 block 时他的属性是copy。当block被复制到堆上之后,block内部对的象会被block所持有。所以当block内部对象又持有 block 时,就会造成循环应用。

常见误区

1.所有block都会造成循环引用

  其实并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画blockMasonry添加约束block、AFN网络请求回调block等。
  UIView动画block不会造成循环引用是因为这是类方法,对象不可能强引用一个类,所以不会造成循环引用。
  Masonry约束block是局部变量,block并没有持有self,超出作用域后,就会被销毁,所以也不会造成循环引用。

  • Masonry内部代码
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
    self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
    block(constraintMaker);
    return [constraintMaker install];
}

- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
    self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
    constraintMaker.updateExisting = YES;
    block(constraintMaker);
    return [constraintMaker install];
}

- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block {
    self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
    constraintMaker.removeExisting = YES;
    block(constraintMaker);
    return [constraintMaker install];
}

  AFN请求回调block不会造成循环引用是因为你传入的block是被AFURLSessionManagerTaskDelegate对象引用。而AFURLSessionManagerTaskDelegatemutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier字典引用,AFN在block执行完后,mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier字典会移除AFURLSessionManagerTaskDelegate对象,这样block也被释放。所以不存在循环引用的问题。具体的代码,请大家去看看 AF 的源码就知道了。

2.用self 调用 block 就会造成循环引用

  并不是所有通过self调用带有block的方法会引起循环引用,因为循环引用的就是要双方互相引用,需要看方法内部有没有持有self
举个🌰:

[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
    NSLog(@"%@",self);
}];

  这里乍一看感觉好像循环引用了,其实并没有。这里虽然 block 持有对象self,但是self 并没有持有 block,所有 selfblock 并没有互相引用,也就不存在循环引用了。

3.block中只要不用self就不会造成循环引用

  在block中并不只是self会造成循环引用,用下划线调用属性也会出现循环引用,效果和使用self是一样的。

如何避免循环引用

1.block的外部对象加上week修饰

  外部对象加上week修饰,使用全局弱指针指向一个局部强引用对象,这样局部变量在超出其作用域后也不会被销毁。所以不会造成循环引用。

2.手动将对象置为nil

  将对象置为nil。在ARC中,被置为nil的对象会被销毁。所有这样就会不会造成 block 和对象相互引用的情况了。但是这种方法不推荐,因为如果这个对象存在多个block 的时候就会出现问题。

3.使用完之后将block置为空

  和上一种方法同理,只是将block 置为 nil,这样 block就被销毁了,也不会存在循环引用了。可以在封装block的时候,可以考虑使用完马上置空当前使用的block,这样使用的时候就不需要考虑循环引用的问题。这个方法很暴力,喜欢暴力美学的人可以尝试此方法。

总结

  使用block的时候,要避免造成循环引用,如果造成循环引用要知道用哪种方法去修改。不过最好的修改方法就是不用 block

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容