好记性不如烂笔头。本文是根据官方文档整理的笔记,理论性比较强,基础知识,如有错误还请指正。
Run Loops是线程相关的基础框架的一部分。runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作及处理输入事件。使用runloop的目的是让你的线程在有工作的时候工作,没工作的时候休眠。
RunLoop解析
Run loop 本身听起来就和像它的名字。它是一个循环,你的线程进入并使用它来运行响应输入事件的事件处理程序。
Run loop接收事件来自两种不同来源:输入源(input source)和定时源(timer source)。
- 输入源传递异步事件,通常消息来自于其他线程或程序。
- 定时源则传递同步事件,发生在特定的时间或者重复的时间间隔。
两种源都使用程序的某一特定的处理例程来处理到达的事件。
下图显示Runloop的概念结构以及各种源。
由图:
- 输入源 传递一步消息给相应的处理线程,并调用
runUntilDate:
方法退出。 - 定时源 直接传递消息给处理线程,但是并不退出run loop。
另外,run loops也会生成关于run loop行为的通知。添加Observer用来监测runloop的运行状态。
RunLoop模式
RunLoop模式是一个集合,包含所有要监视的输入源和定时源以及要通知的runloop注册观察者。当每次运行Runloop时,需要指定运行模式,只有和当前模式相关的源才会被监视并允许传递消息。
苹果公开提供的Mode有两个:
- NSDefaultRunLoopMode 默认的状态
- UITrackingRunLoopMode UIScrollView滑动状态
另外,提供了一个操作Common标记的字符串:NSRunLoopCommonModes
Input Source(输入源)
输入源异步的发送消息给线程。输入源分为两种:
- 基于端口的输入源:监听程序响应的端口。
- 自定义的输入源:监听自定义的事件源。
RunLoop并不关心是哪种输入源。系统会实现两种输入源供使用。两种输入源的区别:**基于端口的输入源由内核自动发送,而自定义的输入源需要人工从其他线程发送。
基于端口的输入源
Cocoa和Core Foundation内置支持使用端口相关的对象和函数创建基于端口的输入源。例如:
- 在Cocoa中,不用直接创建输入源。只需简单创建端口对象使用
NSPort
的方法把端口添加到runloop中。端口对象会自动创建和配置输入源。 - 在Core Foundation中,必须人工创建端口和Runloop源,在两种情况下,可以使用端口相关的函数(CFMachPortRef, CFMessagePortRef, CFSocketRef)来创建合适的对象。参考Configuring a Port-Based Input Source
Cocoa执行Selector的源
除了基于端口的源,Cocoa定义了自定义输入源,允许你在任何线程执行selector。参考:NSObject Class Reference
定时源
定时源在预设的时间点同步传递消息。定时器是线程通知自己做某事的一种方法。需要注意的是:定时器可以产生基于时间的通知,但是它并不是实时机制。也就是说,在某种情况下,定时器实际时间和预设时间有误差。
Run Loop观察者
runloop观察者是在runloop特定状态触发响应。
- RunLoop 入口
- RunLoop 何时处理一个定时器
- RunLoop 何时处理一个输入源
- RunLoop 何时进入睡眠状态
- RunLoop 何时被唤醒,但在唤醒之前要处理的时间
- RunLoop 终止
Run Loop的事件队列
每次运行RunLoop,线程的RunLoop对会自动处理之前为处理的消息,并通知相关的观察者。流程如下:
PS:图片来自ibirme大神博客:深入理解RunLoop
何时使用RunLoop
仅当为程序创建辅助线程的时候,才需要显示运行一个RunLoop(例如:AFNetWorking)。RunLoop是程序主线程的关键部分,在程序启动的时候会自动启动RunLoop。对于辅助线程,需要判断RunLoop是否必须配置启动,一般如下情况会启动:
- 使用端口或者自定义输入源来和其他线程通信
- 使用线程的定时器
- Cocoa中使用任何
performSelector...
的方法 - 使线程周期工作
关于如何配置和退出一个RunLoop,参阅下一节"使用RunLoop对象"的介绍。
使用RunLoop对象
RunLoop对象提供了添加输入源,定时器和RunLoop的观察者以及启动RunLoop的接口。每个线程都有唯一的与之关联的RunLoop对象。在Cocoa中,该对象是NSRunLoop类的一个实例。
获取RunLoop对象
为了获得当前线程的RunLoop,你可以采用以下任一方式:
- 在Cocoa程序中, 使用NSRunLoop的currentRunLoop类方法来检索一个NSRunLoop对象。
- 使用CFRunLoopGetCurrent函数。
虽然并不是相同的类型,当时可以从NSRunLoop对象中获取CFRunLoopRef类型。NSRunLoop类定义了一个getCFRunLoop方法,该方法返回一个CFRunLoopRef类型。
配置RunLoop
在辅助线程运行RunLoop之前,必须添加一个输入源或定时器给它。如果RunLoop没有任何需要监视的话,会在创建完立马退出。如何添加源,参阅"配置RunLoop源"。
另外,我们可以添加RunLoop观察者来监视RunLoop的不同执行阶段情况。为了给RunLoop添加观察者,可以创建CFRunLoopObserverRef
不透明类型,并使用CFRunLoopAddObserver
将它添加到RunLoop。RunLoop的观察者必须有Core Foundation函数创建。
显示创建一个RunLoop观察者
/**
* RunLoopObserver
*/
+ (void)addObserverToCurrentRunLoop {
//获取当前进程Runloop
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
if (!runloop) {
return;
}
if (runloop == [NSRunLoop mainRunLoop]) {
NSLog(@"Current runloop is the main runloop");
} else {
NSLog(@"Current runloop is not the main runloop");
}
//创建RunLoopObserver运行上下文
CFRunLoopObserverContext context = {0, (__bridge void *)(self), NULL, NULL, NULL};
/**
* 创建RunLoopObserver对象
*
* @param kCFAllocatorDefault 分配内存
* @param kCFRunLoopBeforeTimers 检测状态
* @param YES 是否循环
* @param 0 优先级
* @param NULL 回调函数
* @param context 运行上下文
*
* @return 返回observer
*/
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, &runLoopObserverCallBack, &context);
if (observer) {
//将Cocoa的NSRunLoop类型转换为CoreFoundation的CFRunLoopRef类型
CFRunLoopRef cfloop = [runloop getCFRunLoop];
//将新键的observer加到当前的thread的RunLoop中。
CFRunLoopAddObserver(cfloop, observer, kCFRunLoopDefaultMode);
}
}
static void runLoopObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
{
switch (activity) {
case kCFRunLoopEntry: {
NSLog(@"run loop entry");
break;
}
case kCFRunLoopBeforeTimers: {
NSLog(@"run loop beforeTimers");
break;
}
case kCFRunLoopBeforeSources: {
NSLog(@"run loop beforeSources");
break;
}
case kCFRunLoopBeforeWaiting: {
NSLog(@"run loop beforeWaiting");
break;
}
case kCFRunLoopAfterWaiting: {
NSLog(@"run loop afterWaiting");
break;
}
case kCFRunLoopExit: {
NSLog(@"run loop exitWaiting");
break;
}
case kCFRunLoopAllActivities: {
NSLog(@"run loop all ");
break;
}
}
}
启动RunLoop
启动RunLoop只对程序的辅助线程有意义。一个RunLoop通常必须包含一个输入源或定时器监控时间。如果没有,RunLoop启动后立即退出。
退出RunLoop
两种方法可以让RunLoop处理时间前退出:
- 给RunLoop设置超时时间
- 通知RunLoop停止
使用CFRunLoopStop来显式的停止RunLoop和使用超时时间产生的结果相似。RunLoop把所有的剩余的通知发送出去再退出。
线程安全和RunLoop对象
CoreFoundation中的函数通常是线程安全的,可以被任意线程调用。但是如果修改了RunLoop的配置然后需要执行这些操作,任何时候你最好还是在RunLoop所属的线程中执行这些操作。Cocoa的NSRunLoop类不是线程安全的,修改RunLoop,你必须RunLoop所属的线程中里面完成这些操作。