劫后余生 重新被掌握命运

继续自定义view,关于Camera

Camera

它类似一个摄像机镜头,可以照射三维的空间,把内容投影到画布上,从而达到控制绘制的作用

Camera.rotateX/Y/Z()

控制内容旋转

Camera.translate(float x, float y, float z) 移动

和画布的移动效果是一样的

Camera.setLocation(x, y, z) 设置虚拟相机的位置

参数的单位是英寸,不好控制,慢慢试好了,一般只操作z轴方向

注意

  • Camera的原点是不变的,所以一般需要移动画布
  • Camera的xyz轴选装方向的正负值自成一派,需要自己记
  • Camera z值增大投影变小,反之,可以用画布操作放大缩小

Over 我们那些信仰 要忘记多难。

林俊杰啊
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