app上传中会需要准备一些文件,如 icon图标,launch Image ,itunes Contect 中还需要上传不同尺寸的屏幕截图等,下面做一下小节。
icon图标
(58x58,87x87); 29pt
(80x80,120x120); 40 pt
(120x120,180x180); 60pt
(1024x1024); itunes Concect 中心要上传的logo
launchImage(共两种方式)
两种方式选择一种方式即可。
以下的图片需创建在Images.xcassets 中,如果放在了其它名称的 .xcassets中会读不出来。如果中途修改了.xcassets 的名字不出现启动图又修改回来了 Images.xcassets 仍然不出现的话,可以在 Build Setting中重新选择 选中一下 launchLmage 刷新下系统设置。 再不行就重置模拟器,Clean 工程重新运行即可。
使用LaunchImage
需要如下尺寸图片(对于拉入工程中的图片名称没有特殊要求,名称随意):
用于 iPhoneX 1125 × 2436 也就是Retina HD 5.8
用于iPhone6+、7+、8+ 的1242x2208 也就是Retina HD 5.5
用于iPhone6、7、8 的750x1334, 也就是Retina HD 4.7
用于4寸屏(iPhone5/5s)的640x1136, 也就是Retina 4
用于3.5寸(iPhone4/4s)的640x960, 也就是2x
retina 4是指4寸屏,即640*1136。
iphone 中非retain 屏的像素是 320*480 也就是1x ,retain 屏的像素是非retain屏的2倍,所以我们用 @2x 来表示图片是在retain屏中来使用。 4.7的iphone6 也是使用@2x的 ,5.5的 iphone6 plus 它使用的是@3x 的图片像素
Portrait 是竖屏
Landscape是横屏
2.修改支持的设置和机器类型,针对不同的屏幕的给出不同的尺寸:
5.最后一步设置,需要在通用设置里面选中LaunchImage,同时将LaunchScreen设置为空:
使用LauchScreen.xib
这是Xcode6/iOS8的新功能,也就是说,这个步骤,是为了支持iOS8的,而不支持iOS7。
在Images.xcassets里创建 New ImageSet 命名为:backgroundImage 即可
Default-568h.png 640x960
Default-568h@2x.png 640 × 1136
Default-568h@3x.png 1242 × 2208
屏幕尺寸截图
640x960 ; 4/4s
640x1136 ; 5/5s
750x1334 ; 6/6s
1242x2208 6+/6s+
应用名称修改
修改工程名称比较容易出错。在 info.plist文件中添加 Bundle display name: 即可修改名称。
app上架后(可供销售)搜索不显示的处理办法
修改定价
将你的app定价修改成0.99刀
修改你的发行范围,全取消后只选中国。 保存
这时候你的app status将会变成pending contract (审核协议状态)。
将之前的修改都改回来,修改定价free,全选区域,然后 保存
这时候app status又会变成Ready for sale了,过个半小时一小时再去AppStore搜索,不一定有我试过。
最后等了半个小时还是不行,我就打苹果的技术支持电话了。(4006-701-855, 这是iTunes提供的支持电话,中国时间9:00-17:00.)接电话的估计是一个老外,当我报完appID的时候,她问我是不是这个开发者账号的本人,账号是公司的老板弄的,我说不是,她就说让账号持有者本人打电话来询问“为什么,显示已经上架了,可是搜素不出来”的问题。
最后我发了一份加急文件,询问下到底什么情况。加急申请
邮件发出去1个小时后,就可以搜索出来了,不知道是哪一步解决的问题。。。。
Ps:在现实的coding过程中,我们在设置 icon和 launchImage 时都是美工弄好对应的尺寸图片发给我们,作为一个独立的人我们尝试过很多方式来自食其力:Mac端AppStore搜索:K Tools 下载安装,给它一张 1024x1024 尺寸的图片自动生成多张对应尺寸的icon
可是 想生成自己生成多张 launchImage 就不那么友好了,下载了如下软件,多次按说明使用还是无法生成对应文件,还有一个付费版的没试过,毕竟付费还是很不情愿的。