游戏数据分析引言

从我毕业进入游戏数据分析行业也有一年多了。
这一年中也接触到了很多数据分析的工具,数据处理,数据存储,数据可视化之类的东西。
也慢慢积累了一些处理处理的技巧之类的。
这篇专题主要是记录我在数据分析中遇到的一些比较典型的,有价值的处理过程。
主要包括以下工具 :

  1. BigQuery标准SQL,文档: Bigquery官方SQL文档
  2. Pandas,文档:Pandas官方文档
  3. Looker,文档:Looker官方文档

Bigquery是google的云数据库,功能非常强大,不过要翻墙。
Looker是一个BI工具,19年被Google以26亿刀收购,成为Google生态的一环。
它的使用和Tableu差不多,不过Looker是纯web端的。
Pandas是Python的数据分析库,在数据量不大的时候配合Jupyter是我认为数据探索最强大的工具,yyds。
后面大多数情况是给出一个真实的需求,
有的是用SQL做的,有的是用Pandas做的,有些会涉及到Looker的LookML语法。
这些东西主要作为个人的记录,分享那些倒是次要的,毕竟国内用到Bigquery+Looker的人应该不多。
不过Bigquery的语法和Mysql的也比较相似,而Looker的用法和Tableu也差不太多,也可以参考参考。
还有因为是个人的记录,所以不会有太基础的东西,大多是带技巧性的东西。

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