【悬疑】垃圾游戏(118)

死有余辜

缪笑甚至提出希望警方加派保镖在学校周围,一方面她认为这是一个真正无辜的,处于自己这样立场会强烈建议的做法;另外她也想到,一旦警方真的履行这个措施,自己就便于展示出日常行为的无懈可击。将自己暴露于警方的监控之中,这既是危机,亦是机会。

费虚名在《垃圾游戏》内收到缪笑发的消息。说缪笑正在配合警方调查秀恩的死因。邮件内还附有ABCD四人的头像图片文件。最好的转移注意力的方法莫过于,当谬笑的一举一动都在警方视野之内的情况下再发生案件。这事一出当然会把费虚名也越加白热化的牵涉进来,但这依然只是让该来的来的快一些,先声夺人是个极大的优势。再说费虚名在前几天还搭救过大A,这是一个对费虚名非常有利的行动。缪笑在邮件中再三叮嘱费虚名利用一切可用的线索。

说来也怪,缪笑就是有一种谜之自信认为只要是在《垃圾游戏》系统内与费虚名互动的私信,警方就无法跟踪破译。这个游戏,是“向着自己的”缪笑有这种感觉。

读完邮件,费虚名动作木然,机械的把ABCD四人的头像配置到各人的设置中去。《垃圾游戏》是真的,看,祭品栏里那一格填满的,这个叫做秀恩的女生。缪笑直言是前天晚上删除的。而且缪笑现在所接触的警方,也正是奔着秀恩的神秘死亡而来。再也无法说服自己假装不知道这个游戏的威力……再也不存在“或许会没事”这样的侥幸心理。手指触控在手机屏幕上,把4个人丢入垃圾箱内,他们隔天就会没命。真正是“动一动手指”的事!

费虚名恍惚的想起缪笑,想起缪笑三次在夜晚出现在自己的家里……昨天的缪笑,就好像变了一个人。不对……之前就变了,从第二次在费虚名家里,了解到《垃圾游戏》的规则那时候就……还是说是木讷的自己一直太不懂人心,其实从来缪笑就是这样的呢?只不过没有适当的应激事件来展现全貌而已。然而对废虚名自己来说,惊讶归惊讶,又有任何在意吗?有想过因此要疏远缪笑之类的吗?并没有吧……

就像ABCD就是用4个字母就能表示的人这样,谬笑对费虚名来说就是用“女神”来表示的。不知道自己以外的人们对“他人”是怎样的概念,反正在费虚名这里,人物标识一旦形成就会凭着费虚名的一厢情愿定格在那里。就连对于要杀害ABCD的抵触心理,也仅仅建立在,从小“杀人”就被归于“不好的事”的标签之下,而非什么真正来自良心的阻力。这样的抵触在缪笑的催促之下显得多么微不足道。答应过的事情就要做到,缪笑决定要复活宝伦的时候,自己不是也有反对吗。对了,还有宝伦呢,既然对宝伦的死感到亏欠,当然要用行动证明。

牺牲7个人,复活一个人。

对费虚名来说,是牺牲4个人,复活宝伦。那4个人,本来就不是什么好料。会虐猫,挖猫眼珠的人,说他们死有余辜也不为过!

117无懈可击

119狼和上帝

无戒365极限挑战营日更营第一百六十四天

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