概述:
用户体验:产品如何与外界发生联系并发挥作用
用户体验设计:需要兼顾视觉和功能两方面的因素,同时解决产品所面临的其他问题
用户体验到影响:
(1)、形成了客户对企业的整体形象,界定了企业和竞争对手的差异,决定了客户是否还会再次光临
(2)、提升投资回报率、转化率、工作效率
核心方法:以用户为中心的设计,在开发产品的每一步骤中,都要把用户列入考虑范围
战略层
概念:
(1)、产品目标及其目标用户(做什么、为谁而做?)
(2)、经营者和用户分别想从网站得到什么?产品目标:我们要通过这个产品得到什么?
用户需求:我们的用户要通过这个产品得到什么?
包括:用户细分、用户研究、创建人物角色。关键词:明确
品牌识别:将品牌形象具体且明确地写进目标
成功标准:一些可追踪的指标,显示是否满足了我们自己的目标和用户的需求
战略文档:简洁明了、切中要点,让所有参与者阅读,且应演变和改进
范围层
概念:功能及其内容需求的整合(需要做哪些?)
定义需求
(一)、类型
(1)、人们讲述的、想要的东西
(2)、用户实际想要的特性
(3)、人们不知道他们是否需要的特性(二)、方法
(1)、用户研究
(2)、创建人物角色
(3)、汇集各个部门成员和不同类型用户进行头脑风暴
(4)、从竞争对手处获得启发功能规格说明书
特点:
(1)、不需要包含所有细节,只需要包含在设计和开发过程中出现有可能混淆的功能定义
(2)、不需要展望产品未来的理想化状态,只需要记录在创建这个产品时已经确定下来的决议原则:
(1)、乐观:描述产品将要做什么去“防止”不好的情况发生,而不是“不应该”做什么不好的事情
(2)、具体:尽可能详细地解释清楚状况
(3)、避免主观的语气内容需求
(1)、关注内容的目的,而不是拘泥于格式
(2)、更新频率
(3)、搞清楚哪些用户需要哪种内容确定需求优先级
(1)、是否满足我们的战略目标
(2)、实现可行性
结构层
概念:交互设计及其信息架构(怎么做?)
交互设计
(一)、关注与描述“可能的用户行为”,定义“系统如何配合与响应”
(二)、概念模型:用户对于“交互组件将怎么工作”的观点
(三)、错误处理
(1)、设计成不可能犯错
(2)、使错误难以发生,并能够帮助用户找到错误并改正信息架构
(一)、关注呈现给用户的信息是否合理并具有意义
(二)、结构化内容(节点)
(三)、组织原则
(1)、选择正确的“截面”
(2)、信息的组织形式,要能满足用户需求
(四)、命名原则
(1)、使用用户的语言
(2)、保持一致性
(五)、元数据:以一种结构化的方式来描述内容的信息
框架层
概念:界面设计、导航设计和信息设计(要做成什么样的?)
(一)、关于习惯
(1)、让界面与早已养成的那些习惯保持一致很重要
(2)、更重要的是界面要和它自身保持一致(二)、关于比喻--少用;要减少用户在“理解和使用你的产品功能”时对猜测的要求
(三)、界面设计
(1)、提供给用户做某些事的能力
(2)、让用户一眼看到“最重要的东西”(四)、导航设计
(1)、提供给用户去某个地方一种在网站间跳转的方法
(2)、目标
(2.1)、传达出这些元素和他们所包含内容之间的关系
(2.2)、传达出它的内容和用户当前浏览器页面之间的关系(五)、信息设计
(1)、传达想法给用户的话
(2)、以“反映用户思路”和“支持他们的任务和目标”的方式来分类和排列信息元素
(3)、系统应该给用户提供能正确使用系统的信息(无论是用户出现了错误还是刚刚开始使用)(六)、线框图
(1)、通过安排和选择界面元素来整合界面设计
(2)、通过识别和定义核心导航系统来整合导航设计
(3)、通过放置和排列信息组成部分的优先级来整合信息设计
表现层
概念:功能及内容的视觉呈现(做成了什么样?)
(一)、特点
(1)、遵循的是一条流畅的路径
(2)、不需要用太多细节来吓倒用户的前提下,为用户提供有效选择的、某种可能的引导(二)、对比:用于突出某项,差异一定要明显
(三)、一致性:能使设计有效地传达信息,而不会导致用户迷惑或焦虑
(四)、内部和外部的一致性:统一的品牌识别形象
(五)、配色方案
(六)、排版
(七)、设计合成品
(八)、风格指南
要素的应用
大量收集急需解决的非常细微的问题
必须要同时考虑五个层面的全部因素
提出正确的问题
QQ群: 产品圈-- 247485909
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