iOS LayoutAnchor 解读

本文内容来自Easier Auto Layout: Coding Constraints in iOS 9

iOS9下代码创建约束,不是把重点放在约束上,而是把重点放在约束所涉及到的属性上,这些属性为UIView为的anchor属性,包括为:

  • widthAnchor,heightAnchor
  • topAnchor,bottomAnchor
  • leftAnchor,rightAnchor,leadingAnchor,trailingAnchor
  • centerXAnchor,centerYAnchor
  • firstBaselineAnchor,lastBaselineAnchor

NSLayoutConstraint实例方法,每种形式有三种,如果忽略constant,则其值为0,如果忽略multiplier,则其值为1

  • constraint(equalTo:)
  • constraint(greaterThanOrEqualTo:)
  • constraint(lessThanOrEqualTo:)
  • constraint(equalTo:constant:)
  • constraint(greaterThanOrEqualTo:constant:)
  • constraint(lessThanOrEqualTo:constant:)
  • constraint(equalTo:multiplier:)
  • constraint(greaterThanOrEqualTo:multiplier:)
  • constraint(lessThanOrEqualTo:multiplier:)
  • constraint(equalTo:multiplier:constant:)
  • constraint(greaterThanOrEqualTo:multiplier:constant:)
  • constraint(lessThanOrEqualTo:multiplier:constant:)
  • constraint(equalToConstant:)
  • constraint(greaterThanOrEqualToConstant:)
  • constraint(lessThanOrEqualToConstant:)

VFL的介绍与用法可以参考:

创建约束

The NSLayoutAnchor class is a factory class for creating NSLayoutConstraint objects using a fluent API.
NSLayoutAnchor是用来创建NSLayoutConstraint对象的工厂类。相对于原来创建约束的方法更简便。

// 使用NSLayoutConstraint创建约束
NSLayoutConstraint(item: subview,
                   attribute: .Leading,
                   relatedBy: .Equal,
                   toItem: view,
                   attribute: .LeadingMargin,
                   multiplier: 1.0,
                   constant: 0.0).active = true

NSLayoutConstraint(item: subview,
                   attribute: .Trailing,
                   relatedBy: .Equal,
                   toItem: view,
                   attribute: .TrailingMargin,
                   multiplier: 1.0,
                   constant: 0.0).active = true

// 使用Layout Anchors来创建约束
let margins = view.layoutMarginsGuide

subview.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(margins.leadingAnchor).active = true
subview.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(margins.trailingAnchor).active = true

NSLayoutAnchor有三个子类:

  • NSLayoutXAxisAnchor
  • NSLayoutYAxisAnchor
  • NSLayoutDimension

例如,如下创建的约束:

// 1
bookTextView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
// 2
bookTextView.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.leadingAnchor).active = true
bookTextView.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.trailingAnchor).active = true
bookTextView.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.bottomAnchor,
                constant: -20).active = true
// 3
bookTextView.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.heightAnchor,

active设置为true,表示其马上生效。


View Layout Margins
所有的view都有一个layoutMarginsGuide属性。相对于View Layout Margins创建的约束,在其view的边缘会留下一些空白的距离。

// 1
avatarView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
// 2
avatarView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.topAnchor).active = true
// 3
avatarView.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.layoutMarginsGuide.leadingAnchor).active = true
avatarView.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(
                view.layoutMarginsGuide.trailingAnchor).active = true
// 4
avatarView.heightAnchor.constraintEqualToConstant(200).active = true

如下,avatarView在左右两侧会留下空白的距离:


View Layout Margins

View Controller Layout Guides
同view一样,view controller 都有一个top和bottom的layout guide

上图中,avatarView在状态栏的底部,但如果还有其他的透明的bars,例如导航栏和底部的tab bar,那么上面的avatarView,就会被遮挡住。

所以当给view controller的view的subviews,添加约束时,要约束到view controller的top guide的 bottom和bottom guide的top anchor

avatarView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(
       topLayoutGuide.bottomAnchor).active = true

bookTextView.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(
             bottomLayoutGuide.topAnchor,
             constant: -20).active = true

效果如下:

效果

Readable Content Guide
上图中绿色的bookTextView,当前左右边缘对齐到屏幕的边缘,这样在iPad上显示时,非常不便于阅读。

使用 readable content guides,会根据size class来调整大小,这样会在边缘添加空白的距离,来跟适合阅读。

bookTextView.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(
             view.readableContentGuide.leadingAnchor).active = true
bookTextView.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(
             view.readableContentGuide.trailingAnchor).active = true

在iPad横屏下,显示如下:

iPad横屏

Intrinsic Content Size

所有的view都有一个intrinsic content size, 如果设置了content size,就不用创建width 和 height 约束。
UILabel的Intrinsic Content Size由font和text决定
UIView默认的Intrinsic Content SizeUIViewNoIntrinsicMetric,表示的是没有大小。

设置AvatarView的UIViewNoIntrinsicMetric

override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
  return CGSize(width: UIViewNoIntrinsicMetric, height: 100)
}

其效果就如下:

效果

注意:如果想要在app运行时改变 intrinsic content size,可以调用invalidateIntrinsicContentSize()方法来更新


优先级

可能会出现如下的情况,chapterLabel被拉伸了,而我们希望的是avatarView被拉伸,如下:

优先级

通过设置ContentHuggingPriorityContentCompressionResistancePriority来解决

setContentHuggingPriority(_:forAxis:) takes a priority and an axis to determine how much a view wants to stretch. A high priority means that a view wants to stay the same size. A low priority allows the view to stretch.高优先级表示view想要保持其原来的size,低优先级则允许view拉伸

setContentCompressionResistancePriority(_:forAxis:) also takes a priority and an axis. This method determines how much a view wants to shrink. A high priority means that a view tries not to shrink and a low priority means that the view can squish.高优先级表示view尽量不被压缩,低优先级表示view会被压缩

优先级大小在1到1000之间,1000是最高的,标准的优先值如下:

UILayoutPriorityRequired = 1000
UILayoutPriorityDefaultHigh = 750
UILayoutPriorityDefaultLow = 250

给chapterLabel设置优先级:

chapterLabel.setContentHuggingPriority(
                  UILayoutPriorityRequired,
                  forAxis: .Vertical)
chapterLabel.setContentCompressionResistancePriority(
                  UILayoutPriorityRequired,
                  forAxis: .Vertical)

这样保证chapterLabel其不会被拉伸和压缩


激活约束数组

上面的例子中,都是一个一个的激活约束,在设置好约束后,一起激活它们,这种方式会高效

这里写图片描述

如下的约束:

// 1
let labelBottom =
      titleLabel.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor)
let labelCenterX = titleLabel.centerXAnchor.constraint(
      equalTo: centerXAnchor)

// 2
let imageViewTop =
      imageView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor)
let imageViewBottom =
      imageView.bottomAnchor.constraint(
        equalTo: titleLabel.topAnchor)
let imageViewCenterX =
      imageView.centerXAnchor.constraint(
        equalTo: centerXAnchor)

// 3
let socialMediaTrailing =
      socialMediaView.trailingAnchor.constraint(equalTo: trailingAnchor)
let socialMediaTop = socialMediaView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor)

//一起激活约束
NSLayoutConstraint.activate([
            imageViewTop, imageViewBottom, imageViewCenterX,
            labelBottom, labelCenterX,
            socialMediaTrailing, socialMediaTop])

由于imageView和titleLabel都有intrinsic size,所以需要设置优先级:

imageView.setContentCompressionResistancePriority(
            UILayoutPriorityDefaultLow,
            for: .vertical)
imageView.setContentCompressionResistancePriority(
            UILayoutPriorityDefaultLow,
            for: .horizontal)

Constraint Activation and Deactivation

根据不同的size class来active约束,即根据size class应用不同的约束

traitCollectionDidChange(_:)方法中,捕捉trait collection的变化

override func traitCollectionDidChange(previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
  super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)

  // 1
  if traitCollection.horizontalSizeClass == .Regular {
    // 2 激活和取消激活约束
    NSLayoutConstraint.deactivateConstraints(compactConstraints)
    NSLayoutConstraint.activateConstraints(regularConstraints)
    // 3
    socialMediaView.axis = .Horizontal
  } else {
    // 4 激活和取消激活约束
    NSLayoutConstraint.deactivateConstraints(regularConstraints)
    NSLayoutConstraint.activateConstraints(compactConstraints)
    socialMediaView.axis = .Vertical
  }
}

traitCollectionDidChange(_:)方法会捕获trait collection的改变

效果如下:


效果

还有一个小问题是,由于image的intrinsic content size的影响,水平时image并没有左对齐,但其实imageview是左对齐的


更新Constraint

约束更新周期

这里写图片描述

上面的图展示了view是如何被绘制的,可覆写更新view或约束的三个方法:

  • 所有的约束在updateConstraints()中被计算。This is where all priorities, compression resistance, hugging and intrinsic content size all come together in one complex algorithm.可以重写此方法来改变约束。
  • view在 layoutSubviews()做布局。 If you need to access the correct view frame, you can override this.
  • draw(_:)方法中,view被绘制

当size class发生变更时,view的布局更新是自动的,但你也可以调用左侧列出的setNeeds...() 方法触发布局

如下:

override func updateConstraints() {
  super.updateConstraints()
  // 1 计算比率
  var aspectRatio: CGFloat = 1
  if let image = image {
    aspectRatio = image.size.width / image.size.height
  }
  // 2 添加比率约束
  aspectRatioConstraint?.active = false
  aspectRatioConstraint =
        imageView.widthAnchor.constraintEqualToAnchor(
            imageView.heightAnchor,
            multiplier: aspectRatio)
  aspectRatioConstraint?.active = true
}

而且还需要在image发生变更时,需要一种方式来调用 updateConstraints()方法,但此方法不可直接调用,需要调用setNeedsUpdateConstraints()方法,它会在下一个运行循环中调用updateConstraints()方法

var image: UIImage? {
  didSet {
    imageView.image = image
    setNeedsUpdateConstraints()
  }
}

手工布局view

如果想获取到view的frame,唯一安全的做法是在 layoutSubviews() 中来获取

override func layoutSubviews() {
  super.layoutSubviews()
  if bounds.height < socialMediaView.bounds.height {
    socialMediaView.alpha = 0
  } else {
    socialMediaView.alpha = 1
  }
  if imageView.bounds.height < 30 {
    imageView.alpha = 0
  } else {
    imageView.alpha = 1
  }
}

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