02|Map

1.结构简介

无序键值对的集合(无序)

2.map创建与初始化

1.var map名 map[键类型]值类型
2.map名 := map[键类型]值类型{ }
3.make(map[键类型]值类型)

3.map键与值

1.通过键获取值    map名[键]
2.通过key获取值,判断是否存在   
        变量1,变量2 :=map名[键]        (如果键存在,变量1存储对应的值,并”变量2“值为true,反之
3.通过循环方式获取值    for...range遍历    //for key,value :=range mp2
4.通过key删除某值    delete(map名,键)

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