1.结构简介
无序键值对的集合(无序)
2.map创建与初始化
1.var map名 map[键类型]值类型
2.map名 := map[键类型]值类型{ }
3.make(map[键类型]值类型)
3.map键与值
1.通过键获取值 map名[键]
2.通过key获取值,判断是否存在
变量1,变量2 :=map名[键] (如果键存在,变量1存储对应的值,并”变量2“值为true,反之
3.通过循环方式获取值 for...range遍历 //for key,value :=range mp2
4.通过key删除某值 delete(map名,键)