Day 28,2017-11-27

       又是新的一周~周末睡觉的时候醒来后枕头是斜的。。然后现在腰疼T.T月末了大家纷纷开始讨论起调休的事,因为加班时间月初清零啊~看着我50+小时的剩余时间不想说话。感觉作为一个新人请假不太好,同时觉得还是想赶紧把活干完好进行后续的内容。

       今天系统和老大都请假没来,不知道是调休去了还是真有事,但是今天感觉还蛮舒服的,比较放的开。今天完成2.5个用例=。=然后因为我们还担了一个在线抓娃娃的项目。这玩意儿2个月都上线了20.30款app了,可怕。然后因为3期迭代要加功能。我又被派去调查竞品资料了2333不过这次的倒是容易些,采集了15款,发现这玩意儿是真的坑。。【做表格越来越娴熟的我】后面的测试用例抓紧时间赶紧弄完改完=。=

       今天同期的原画兄买的书到了,然后有一本他不小心多买了一本,就送给我了《西方学院派素描教程》。兄弟们快去学美术,真的挣钱2333。

       今天内容没啥营养~就简单写这些啦。周末的时候把之前看的书看完了一半了,依旧深有启发。不过也确实感觉到游戏设计师和游戏策划这两个职业虽然只是翻译不同,但是内容和要求真的差蛮多的,可能还有思路。看了一半真的觉得这里所描写的设计师所注意的东西和思路比起目前了解到的策划工作内容更广泛更难要求更高,但是更贴近我理想中的样子【也许顶级的策划就是这样的?我也不知道@】这本书更像一个大纲吧我觉得。一个思路的大纲,可能有点还没有走就想跑的嫌疑~但是不想看了一半就丢掉看别的书=。=就每天看1-2章着看的【周末看了一天书看了一天《猎场》】这本书看完就把代码捡起来学习~后面也许把这流水账改个名2333游戏设计师之路【好像高大上了点】书的内容也有做随记,等看完的时候做个总结放点自以为是的总结性干货好啦~

       莫忘初心~


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