排序算法总结

排序算法大体可分为两种:
    一种是比较排序,时间复杂度O(nlogn) ~ O(n^2),主要有:冒泡排序,选择排序,插入排序,归并排序,堆排序,快速排序等。
    另一种是非比较排序,时间复杂度可以达到O(n),主要有:计数排序,基数排序等。

算法名称 原理 发明时间 发明人 平均时间复杂度 最坏时间复杂度 最优时间复杂度 空间复杂度(辅助空间) 稳定性
冒泡排序(Bubble Sort) 重复地遍历要排序的序列,一次比较两个元素,如果它们顺序错误就把它们交换过来。 O(n^2) O(n^2) O(n) O(1) 稳定
选择排序(Selection Sort) 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到已排序序列的末尾。 O(n^2) O(n^2) O(n^2) O(1) 不稳定
插入排序(Insertion Sort) 对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。 O(n^2) O(n^2) O(n) O(1) 稳定
希尔排序(Shell Sort) 将待比较的所有元素分为几个区域,让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大步。 1959 Donald Shell 根据步长序列的不同而不同 根据步长序列的不同而不同。已知最好的: O(n(logn)^2) O(n) O(1) 不稳定
归并排序(Merge Sort) 将两个已经排序的序列合并成一个序列。 1945 冯·诺伊曼 O(nlogn) O(nlogn) O(n) O(n) 稳定
快速排序(Quick Sort) 使用分治策略把一个序列分为两个子序列,其中一个子序列所有元素的键值都比基准小,另一个都比基准大。 1962 托尼·霍尔(Tony Hoare) O(nlogn) O(n^2) O(nlogn) 根据实现方式不同而不同 不稳定
堆排序(Heap Sort) 堆是一棵完全二叉树,其子节点的键值总是小于(或大于)它的父节点。 1964 罗伯特·弗洛伊德(Robert W.Floyd)和威廉姆斯(J.Williams) O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(1) 不稳定
基数排序(Radix Sort) 将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数进行比较。 1887 赫尔曼·何乐礼(Herman Hollerith) O(kn) O(n+k) 稳定
计数排序(Counting Sort) 把键值作为计数数组的索引。 1954 Harold H. Seward O(n+k) O(n+k) O(n+k) O(n+k) 稳定
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