- java线程的生命周期
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Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
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阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
- 1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
- 2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
- 3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
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并发编程模型里面的两个关键词
- 通信 两个线程之间是以什么样的机制来交换信息
共享内存和消息传递 - 同步 隐式和显式
synchronized
- 通信 两个线程之间是以什么样的机制来交换信息
死锁演示
public class Deadlock implements Runnable{
private int a;
private int b;
public Deadlock(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
public int getA() {
return a;
}
public void setA(int a) {
this.a = a;
}
public int getB() {
return b;
}
public void setB(int b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
synchronized (Integer.valueOf(a)){
synchronized (Integer.valueOf(b)){
System.out.println("a+b="+(a+b));
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<1024;++i){
new Thread(new Deadlock(1,2)).start();
new Thread(new Deadlock(2,1)).start();
}
}
}
多次执行main方法,会发生死锁,死锁的原因是我们调用了Integer.valueOf()方法,这个方法是基于减少创建对象次数和节省内存设计的,出于这个的考虑,在[-128~127]之间的数字会被缓存掉,也就是我们循环中传输了那么多的1和2其实就返回的2个,当某个对象持有1,而另外一个对象持有2的时候,第一个等待2的释放,而第二个等待1的释放,因此就发生了死锁。其实这个程序的循环也是不需要的,2个线程就可能引发死锁,但是程序执行太快,概率太小,加一个1000次的循环就是为了增大这种概率。
- JVM默认thread stack的大小为1024