插件化换肤方案

插件化换肤,需要考虑两个核心的问题。第一、如何收集到所有需要换肤的View,因为我们需要在换肤的时机中调用这些View的setBackGround、setColor等方法,所以我们需要再收集到这些需要换肤的属性,一个View可能对应多个需要修改的属性。第二个、皮肤包来自于哪里,如何获取到皮肤包里的资源

一、收集View

针对第一个问题,我们要考虑的是怎么找到一个合适的Hook点,帮我们收集到所有的View。我们都知道,在Activity中,通过setContentView()方法设置布局。那么 猜测大概率能从这个方法中找到合适的Hook点

View的加载流程整体如上图所示,省去了些细节。setContentView最终会通过PhoneWindow去执行,在PhoneWindow的setContetView方法中,主要做两件事。首先判断DecorView有没有被生成,如果没有,会去解析Activity的样式属性,选择合适的主题布局文件进行加载,每个主题布局中有个id为content的Layout,作为我们自己页面布局的父容器。
当DecorView相关的已经初始化好之后,接下来会调用LayoutInflater对象的inflater方法开始解析xml布局文件。在这个方法中,会使用XmlResourceParser对象对XML格式文件进行解析。这种解析方法 是根据Tag 即<> 节点进行解析,所以第一次解析到的是父布局。接着会调用rInflateChilder方法 去解析子Viewe。直到所有VIew都被解析出来。我们重点看一下 createViewFromTag()是如何将XML解析成View对象的。

  View createViewFromTag(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs,
            boolean ignoreThemeAttr) {
        if (name.equals("view")) {
            name = attrs.getAttributeValue(null, "class");
        }

        // Apply a theme wrapper, if allowed and one is specified.
        if (!ignoreThemeAttr) {
            final TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, ATTRS_THEME);
            final int themeResId = ta.getResourceId(0, 0);
            if (themeResId != 0) {
                context = new ContextThemeWrapper(context, themeResId);
            }
            ta.recycle();
        }

        if (name.equals(TAG_1995)) {
            // Let's party like it's 1995!
            return new BlinkLayout(context, attrs);
        }

        try {
            View view;
            if (mFactory2 != null) {
                view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);
            } else if (mFactory != null) {
                view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);
            } else {
                view = null;
            }

            if (view == null && mPrivateFactory != null) {
                view = mPrivateFactory.onCreateView(parent, name, context, attrs);
            }

            if (view == null) {
                final Object lastContext = mConstructorArgs[0];
                mConstructorArgs[0] = context;
                try {
                    if (-1 == name.indexOf('.')) {
                        view = onCreateView(parent, name, attrs);
                    } else {
                        view = createView(name, null, attrs);
                    }
                } finally {
                    mConstructorArgs[0] = lastContext;
                }
            }

            return view;
        } catch (InflateException e) {
            throw e;

        } catch (ClassNotFoundException e) {
            final InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
                    + ": Error inflating class " + name, e);
            ie.setStackTrace(EMPTY_STACK_TRACE);
            throw ie;

        } catch (Exception e) {
            final InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
                    + ": Error inflating class " + name, e);
            ie.setStackTrace(EMPTY_STACK_TRACE);
            throw ie;
        }
    }

/*这是最终生成View的代码,系统的控件 需要在prefix参数中 带上类的前缀 否则无法反射到
*
    public final View createView(String name, String prefix, AttributeSet attrs)
            throws ClassNotFoundException, InflateException {
        Constructor<? extends View> constructor = sConstructorMap.get(name);
        if (constructor != null && !verifyClassLoader(constructor)) {
            constructor = null;
            sConstructorMap.remove(name);
        }
        Class<? extends View> clazz = null;

        try {
            Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, name);

            if (constructor == null) {
                // 通过反射生成View对象
                clazz = mContext.getClassLoader().loadClass(
                        prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);

                if (mFilter != null && clazz != null) {
                    boolean allowed = mFilter.onLoadClass(clazz);
                    if (!allowed) {
                        failNotAllowed(name, prefix, attrs);
                    }
                }
                constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature);
                constructor.setAccessible(true);
                sConstructorMap.put(name, constructor);
            } else {
                // If we have a filter, apply it to cached constructor
                if (mFilter != null) {
                    // Have we seen this name before?
                    Boolean allowedState = mFilterMap.get(name);
                    if (allowedState == null) {
                        // New class -- remember whether it is allowed
                        clazz = mContext.getClassLoader().loadClass(
                                prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);

                        boolean allowed = clazz != null && mFilter.onLoadClass(clazz);
                        mFilterMap.put(name, allowed);
                        if (!allowed) {
                            failNotAllowed(name, prefix, attrs);
                        }
                    } else if (allowedState.equals(Boolean.FALSE)) {
                        failNotAllowed(name, prefix, attrs);
                    }
                }
            }

在这个方法中,首先会判断有没有mFactory2 和mFactory,如果有会调用他们的onCreateView方法。默认没有设置的情况,这两个对象是空的,那就会走自己的onCreateView方法。在这里会解析节点名,判断是系统控件还是自定义的控件。如果是系统控件,我们需要拼上它的全类名。所以这里很明显了,是通过反射生成View对象的。
到这里我们可以注意点,如果我们自定义一个Factory2,重写它的onCreateView方法,那在这个方法中 就能收集到所有的View了。

二、替换插件资源

这里我们使用的皮肤包本质上就是一个apk,只要皮肤包的资源名称和我们源app中一致即可。我们如果想使用资源,一般是通过getResource().getXXX()方法获取drawable、color等等。所以我们想使用皮肤包的资源,是不是也需要一个皮肤包的Resource,那么这个Resource到底是什么,怎么产生,我们需要看一下源码



通过源码可以看到 通过ResourceManager类,首先生成一个ResourceImpl对象,在这个对象中又会引用一个AssetManager对象,这个对象调用native方法,去加载指定路径下的资源。所以我们可以反射一个AssetManager对象,调它的addAseetPath方法,传入皮肤包的路径,再生成一个Resource。通过这个Resouce我们就可以拿到皮肤包的资源了


    fun loadSkin(path: String){
        try {
            var appResouce=context.resources

            var assetManager=AssetManager::class.java.newInstance()
            var method=assetManager::class.java.getMethod("addAssetPath", String::class.java)
            method.invoke(assetManager,path)

            var skinResouce=Resources(assetManager,appResouce.displayMetrics,appResouce.configuration)


            var pkgName: String=context.packageManager.getPackageArchiveInfo(path,PackageManager.GET_ACTIVITIES).packageName

            SkinResource.getInstance()?.applySkin(skinResouce,pkgName)
        }catch (e: Exception){
            Log.e("qmz","Exception==========$e")
        }

        //通知更新
        setChanged()
        notifyObservers(null)


    }

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