xcode制作iOS静态库SDK<包含第三方.a或者.framework静态库>

原本不打算发一篇这个的,应该是包含在这篇Flash Air ANE for iOS 集成最新版本的友盟统计SDK.framework功能中的,但是由于ANE的开发需求一般太少,这个静态库如何包含第三方SDK静态库又是我在开发ANE扩展库中遇到的一个大问题,折腾了好几天才解决了这个问题。而且网上问的人很多,且大多都没有给出解决方案,所以还是单独拎出一篇记录一下。
制作工具xcode版本 8.2.1

一. 简单介绍

一般制作静态库的方法及静态库和动态库的详细介绍,偷个懒借鉴一下别人的iOS静态库SDK制作,我觉得这篇不管从原理还是制作方法说的都是很详细的。32个赞!


二. 使用.a文件制作静态库

在<一>的基础上我们可能有额外的两个需求:1就是将第三方的静态库(*.a)打包进我们自己的静态库中,2.将第三方静态库(.framework)打包进我们自己的静态库中。首先来说一下1的实现方式,我们以百度统计的SDK为例子,将百度统计的功能集成到我们自己的静态库中去:

2.1 创建一个静态库项目,选择Static Library (生成.a的静态库,如果选择Framework即生成.framework的静态库也可以是动态库 具体怎么区分请参见<1.>)


2.1-1.png

2.2将静态库拖入到项目中,并勾选Add to Targets到库中。


2.2-1.png

2.2-2.png

2.3 添加百度SDK所需要依赖的系统库,这里添加的.dylib如果使用新的.tbd编译会报错,简单的处理就是还替换添加.dylib的库<在Link Binary withLibaraies中点击加号->Add Other...->Shift + Command + G组合键->输入/usr/lib->找到需要添加的库 如图 2,3>


2.3-1

2.3-2

2.3-3

2.4 设置Build setting如下
2.4-1

2.5 分别设置编译库运行环境Debug/Release,并分别选择编译Target Device为模拟器/Generic iOS device,运行生成两个版本的静态库.a文件:


2.5-1

2.5-2

2.5-3

2.5-4

2.5-5

2.6 通过lipo -create //debug.a //release.a -output universal.a命令将两个静态库合成一个静态库适用于不同的编译环境:这就制作完成了可以用了。

2.5-1

2.5-2


三.Framework、.a、.dylib/.tbd三种格式的说明

另外一种情况比较特殊的情况就是将第三方的.framework的库包含进我们的静态库中,首先了解一下.framework和.a的静态库之间的区别:

  1. Framework
    Framework的英文释意是框架,主要由Headers、binary文件、.bundle这三部分构成,除此之外还有Info.plist和Modules,后两者主要记录Framework的版本之类的信息,一般都会删掉,不做讨论

a).Headers
包含我们在制作Framework的时候暴露的头文件,所有被暴露的.h都放在这里。
b).binary文件
整个Framework的核心,所有代码都被编译成了这样一坨二进制文件,这里要注意的是添加的依赖库不会被编译进来,用的时候还需要重新link其他依赖库。
c).bundle
资源文件都打包放在这里。在制作Framework的时候不可以把图片直接放在项目中,否则制作好之后图片是一张一张的出现在项目中非常乱,需要新建一个bundle将图片放进去,这里的bundle提供整个SDK的图片资源。
注意:图片放进bundle之后不可以用[UIImage ImageWithName:]读取图片。要先找到bundle包再拿图片。
其实Framework既可以是静态库也可以是动态库,这取决于编译成的Mach-O(就是那个二进制文件)是动态库还是静态库,Framework本质上并不是一个库,它是苹果为了方便开发者提供了一种库的打包方式,Framework会将Mach-O文件、头文件和资源包全都包含进来,不需要你再手动整理,我们也可以通过Xcode来制作framework动态库使用。
所以总结:Framework是库的打包形式,既可以是动态库也是静态库。

  1. .a静态库
    这类静态库与Framework基本类似,不同的是在打包成.a文件的同时,还需要提供头文件,使用时相较于Framework比较麻烦,(例如微信支付SDK使用的是.a,不同的是支付宝SDK是以framework的形式打包的)。.a这样打包不够方便,而Framework编译完成暴露的头文件都已经放好了。
  1. .dylib/.tbd 动态库
    这类动态库我们也经常用,基本上都是系统提供的,一般不能自己制作,就算你通过其他方式制作使用,也肯定不能上架的,这里没什么好讲的。
  1. ** 如果将第三方SDK的framework包含在自己的静态库中,一种方法就是打包的时候不打包进自己的静态库中,然后在调用静态库的时候再在程序中引入第三方的SDK即可**,iOS静态库SDK制作也有提到具体如何操作,.framewrok的库确实无法整体直接打包进静态库中。没有办法直接整体打包,那么有没有办法间接的引入呢?

四.艰辛路程

因为我们公司有一个外包的Flash Air跨平台的游戏项目<安卓,iOS,Windows>,公司想集成一个App统计的功能,统计一下用户数量活跃度之类的。这时候需要用到一个ANE扩展库的功能,具体干嘛的有兴趣的可以去百度上Google一下,如果也有这方面的需求可以参考我的另一篇:Flash Air ANE for iOS 集成最新版本的友盟统计SDK.framework功能,简单来说就是通过在Air端提供的桥接接口,在Air端通过调用桥接的接口间接调用iOS端库中的方法,实现方式类似与OC的代理方法一样。

  1. 我们在调研的时候遇到的问题

a).现在主流的第三方都不在提供ANE的扩展库,这意味着你想用的话必须自己去生成<ShareSDK 还有提供>。
b).现在网上有关ANE的资料大多都比较老大多停留在14年左右,GitHub上的库基本都是13 14年的,也能依稀看的到Flash Air开发逐渐的没落。
c).开发上遇到的难题:因为制作ane需要两个最重要的文件一个是.a的静态库一个是Flash制作的接口swc文件,.a的库是需要封装好第三方的功能,因为我们公司统一使用的是友盟的,而友盟新版本的SDK已经变成.framework的形式,而且我问了他们客服,已经不提供.a的静态库了。经过几天的折腾发现确实只能将.a的静态库包含进ANE的扩展库中,而使用.framework是无法包含进去的<至少是我自己调研出来的结果,有些方法确实可以将framework打包进ane中,但是API接口无法调用>。所以就遇到了头疼的问题,怎么把别人的framework打包进我的.a静态库中?然后我才能去合成我的ane扩展库。

  1. 通过framework的介绍:Framework的英文释意是框架,主要由Headers、binary文件、.bundle这三部分构成,其实framework就是在.a静态库基础上的更上一层封装,包含了资源,二进制文件,和头文件并生成统一格式方便用户调用有点类似<.dylib和.tbd>,并不是重新生成的另外一种形式,只是对老的格式进行了一层更规范的封装,统一管理资源文件 头文件和库的二进制文件。所以如果你需要的.a文件其实就在.framework文件中,以友盟为例:手动把二进制文件改成.a的后缀,带上头文件,然后调用他吧...
    4.2-1
  1. 所以想要把framework打包进你的静态库中去的话,你只需要两步->四.2->


. 正文



五. 将第三方.framework集成到自己的静态库里

好像直接指定步骤很多人做出来的静态库不能用>_<...,所以我还是来把将第三方.framework集成到自己的静态库里写一个完整的流程吧。大家对照做看看有哪些步骤做错了。

1 .这里我已友盟的SDK作为例子,首先去友盟官网下载最新版本的SDK 友盟官网,解压根据如下路径找到二进制文件

1.png

2 . 将UMMobClick的二进制文件改成.a的后缀名,并且拖到Header里,顺便给Header改个响亮的名字UMMobClick

2.png

3 .开始制作我们自己的静态库的项目,将UMMobClick文件夹拖进项目里面,注意勾选Coby...和Add to target选项,完成之后如下:

3

4.png

5

4 . 导入UMMobClick的依赖库

6

5 . 写好我们需要调用的API和实现,这里我只做一个调用开启UM统计的接口和:

7

8

6 .生成我们需要的静态库文件

1.生成模拟器的静调库,选中一个模拟器设置Build Active Architecture Only = NO,设置Edit Scheme ->Run->Build configuration ->Debug.Command + B编译生成静态库


9

10

11

2,同理选中真机,Edit Scheme ->Run->Build configuration ->Release


12.png

7 .合并两个版本的静态库:

1.右键静态库->Show in Finder


13

2.将两个库拖到桌面


14

3.运行命令lipo -create /Users/collegepre/Desktop/Products/Debug-iphonesimulator/libUMMobStaticLib.a /Users/collegepre/Desktop/Products/Release-iphoneos/libUMMobStaticLib.a -output libUMMobStaticLib.a
15png

4.将生成的静态库和头文件拖入一个文件夹


16

8 .验货...

1.创建一个测试程序拖入上面创建好的静态库.


17

2.导入依赖库


18.png

3.调用接口
19

4.运行查看结果


20.png

5.结果OK,

六.Demo地址

demo地址Demo传送门

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