代理模式
里氏替换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。
核心
为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。
好处
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
例子
情景是:A追求李娇娇,但不认识,通过认识她的B来送礼物。B是代理,代替A完成送礼物的事情。(实现送礼物接口)
//被追求者类
class SchoolGirl
{
public string Name { get; set; }
}
//代理接口(送礼物)
interface GiveGift
{
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
//追求者类
class Pursuit : GiveGift
{
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm)
{
this.mm = mm;
}
public void GiveDolls()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "! 送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "! 送你花");
}
public void GiveChocolate()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "! 送你巧克力");
}
}
//代理类
class Proxy : GiveGift
{
private Pursuit gg;
public Proxy(SchoolGirl mm)
{
gg = new Pursuit(mm);
}
public void GiveDolls()
{
gg.GiveDolls();
}
public void GiveFlowers()
{
gg.GiveFlowers();
}
public void GiveChocolate()
{
gg.GiveChocolate();
}
}
//客户端
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
jiaojiao.Name = "李娇娇";
Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);
daili.GiveDolls();
daili.GiveFlowers();
daili.GiveChocolate();
Console.Read();
}
}
例子来源:Linux公社《大话设计模式》
实例代码在我的代码托管上
代理模式