AutoCad绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型

先看下最终效果



第一步,如图所示将窗口分为四个视图



第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图



第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图



第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:



第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:



第六步:画出螺栓的初步形状.如图



第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.

之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集



第九步:阵列



第10步.模型就完成了


最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容