前言
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Android的设计模式-设计模式的六大原则
一句话总结23种设计模式则
创建型模式:
Android的设计模式-单例模式
Android的设计模式-建造者模式
Android的设计模式-工厂方法模式
Android的设计模式-简单工厂模式
Android的设计模式-抽象工厂模式
Android的设计模式-原型模式
行为型模式:
Android的设计模式-策略模式
Android的设计模式-状态模式
Android的设计模式-责任链模式
Android的设计模式-观察者模式
Android的设计模式-模板方法模式
Android的设计模式-迭代器模式
Android的设计模式-备忘录模式
Android的设计模式-访问者模式
Android的设计模式-中介者模式
Android的设计模式-解释器模式
Android的设计模式-命令模式
结构型模式:
Android的设计模式-代理模式
Android的设计模式-组合模式
Android的设计模式-适配器模式
Android的设计模式-装饰者模式
Android的设计模式-享元模式
Android的设计模式-外观模式
Android的设计模式-桥接模式
1.定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
2.介绍
- 简单工厂模式属于创建型模式。
- 简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式。
3.UML类图
3.1 角色说明:
- Product(抽象产品类):要创建的复杂对象,定义对象的公共接口。
- ConcreteProduct(具体产品类):实现Product接口。
- Factory(工厂类):返回ConcreteProduct实例。
4.实现
4.1 创建抽象产品类,定义公共接口:
//抽象产品类
public abstract class Product {
public abstract void show();
}
4.2 创建具体产品类,继承Product类:
//具体产品类A
public class ProductA extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("product A");
}
}
//具体产品类B
public class ProductB extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("product B");
}
}
4.3 创建工厂类,创建具体的产品:
public class Factory {
public static Product create(String productName) {
Product product = null;
//通过switch语句控制生产哪种商品
switch (productName) {
case "A":
product = new ProductA();
break;
case "B":
product = new ProductB();
break;
}
return product;
}
}
4.4 测试方法:
public void test() {
Factory.create("A").show();//生产ProductA
Factory.create("B").show();//生产ProductB
try {
Factory.create("C").show();//生产ProductC
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("没有ProductC");//没有ProductC,会报错
}
}
5.应用场景
- 生成复杂对象时,确定只有一个工厂类,可以使用简单工厂模式。否则有多个工厂类的话,使用工厂方法模式。
6.优点
- 代码解耦,创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建。
7.缺点
- 违背开放封闭原则,若需添加新产品则必须修改工厂类逻辑,会造成工厂逻辑过于复杂。
- 简单工厂模式使用了静态工厂方法,因此静态方法不能被继承和重写。
- 工厂类包含了所有实例(产品)的创建逻辑,若工厂类出错,则会造成整个系统都会会受到影响。
8.工厂方法模式与简单工厂模式比较
- 工厂方法模式有抽象工厂类,简单工厂模式没有抽象工厂类且其工厂类的工厂方法是静态的。
- 工厂方法模式新增产品时只需新建一个工厂类即可,符合开放封闭原则;而简单工厂模式需要直接修改工厂类,违反了开放封闭原则。
9.简单工厂模式的优化
由于简单工厂模式新增产品时需要直接修改工厂类,违反了开放封闭原则。因此可以使用反射来创建实例对象,确保能够遵循开放封闭原则。
9.1 反射实现工厂类
public class Factory {
public static <T extends Product> T create(Class<T> clz) {
Product product = null;
try {
product = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();//反射出实例
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) product;
}
}
9.2 测试方法
public void test() {
Factory.create(ProductA.class).show();//生产ProductA
Factory.create(ProductB.class).show();//生产ProductB
}
9.3 总结
使用反射来实现工厂类,新增产品时无需修改工厂类,但是使用反射来创建实例对象的话会比正常使用new来创建的要慢。
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