一
初中的时候,游戏一度是我的精神鸦片。据我爸说,我打游戏的时候,眼里冒火,神若痴呆。
坐到亮晶晶的屏幕前面,游戏世界的巨浪翻涌而来,我瞬间被卷入了另一个世界,忘掉所有的焦虑与烦恼,连自己叫什么也不甚记得了。最烦的事是我妈来叫吃饭,人为什么要做吃饭这么浪费时间的事情?
有一次我从中午玩到凌晨三点半,熬到自五脏六腑都绞痛,眼睛干的只能睁开一只看屏幕,还是恋恋不舍地又撑了一个小时。
小时候学成语“废寝忘食、不眠不休、宵衣旰食”,我就想怎么有人可以这么变态?我打游戏起来就是这么变态。
我玩游戏的时候还有强迫症,一定要吃掉迷宫里的每一个宝箱,找到每一个支线剧情和隐藏关卡、打出所有结局才过瘾,坚决不用修改器,要自己亲手灭掉所有Boss,哪怕要打几十遍。
那个时候为了69块的新游戏,我会一块一块钱攒上三个多月,一块五毛的塞满一口袋,等攒够了,欢天喜地跑到我们市唯一卖游戏的商场,把毛票从口袋里挖出来一团团地瘫在柜台上,售货员小姐一张一张地数着的时候,都不禁眼泛泪花呢。
抱着游戏回家的路上,就像请了一尊菩萨进家,又庄重,又雀跃……
总之,在打游戏这件事情上,我被激发了所有成大事者的潜质:钻研、痴迷、投入、执著、争分夺秒、百折不挠……
我爸妈早早地看出我有成为网瘾少年的潜质,于是在电脑上设置了密码,只允许我每周五玩。可是他们显然低估了我对游戏的渴望,密码总是能被我试了几十种排列组合之后破解掉。
从此每一个他们不在家的日子,都成了我的纪念日……
二
我已经很多年不玩游戏了。
但每当想起那种激情还是很怅然,虽然我年少痴迷的原因,很大程度是因为游戏为我提供了那牢笼似的学生生活唯一的出口。
可我更想念那种痴迷的劲头,那种用心、执著和巨大的内驱力,每当周五下课铃声响起后,欢天喜地地跑回家,进入一个新世界的激动……
这种情状,我再也没有在另一件事情上复现过。
上班之后,我也曾在Steam上买过一些游戏,试图重新找回这种激情和快乐,可惜的是,我发现自己没有那么喜欢玩游戏了。
总是买来打了两个小时就放在一边,知道玩法了之后就再也没有兴趣。游戏就像那些再也不用的文件,到了一定程度就会因为占用太多的内存而被删除掉。
我甚至开始怀疑游戏到底有什么好玩的?每一个关卡都在挑战你,需要练好多遍操作才能打过去。MOBA类的游戏就更无聊了,一群人杀来杀去,练级氪金,只为了一个无聊的称号。
我不仅没有了当初的激情,反而对游戏有点厌恶起来,这些设计者脑子是锈掉了吗?游戏不是为了爽吗?把关卡设计得这么难你是在挑战谁?
我还不如去看无脑爽剧或者搞笑综艺。
三
回想起来,我和游戏蜜月期的结束,倒真不是因为课业压力重,而是我不知道被谁在心理种下了一颗种子:打游戏是一件没有价值的事情,是一件浪费时间的事情,作为一个对自己有要求的人,你应该把这个时间拿去做正事。
这颗种子是我和游戏世界的小三,它自己慢慢生根发芽,就是一个我和游戏渐渐疏远的过程。
我开始会在玩游戏后陷入一种巨大的空虚和自责当中,我又没有在做正事,我又浪费了时间了。如果我能用这些时间去学习的话……
有了这种想法,游戏就慢慢变得不好玩了起来。
既然玩游戏是一件没有什么用,我又很喜欢干的事情,那就干快一点,让内疚感减少一些吧。
吃到那么多宝箱干嘛,练级打Boss干嘛,有什么意义,不就是为了最后看到结局吗?上修改器啊。于是,我用修改器可以迅速通关游戏,但没有了参与感,没有了探索的欲望,那些游戏就瞬间变成了白开水一样的连续剧,食之无味……
久而久之,玩游戏就变得跟写作业一样。做它的意义就在于有一天能够不做它,玩游戏的意义就在于赶紧玩完,这样我就不会再去想它,我就有时间和精力去做“正经事”。
一个只为了通关的游戏是很难被通关的,正如一件只是为了结果的事情是很难被坚持下来的,我对游戏的兴趣就这样被消磨光了……
四
这些年这个想法在我脑袋里面愈演愈烈,我不仅不再爱打游戏了,本质上我不再爱做所有的事情。
做任何事都为了一个目的。而为了达到那个目的,你就必须先忍受一些痛苦。
去健身的目的是为了瘦,就要忍受心率爆表,肌肉酸痛。
去读书是为了睿智就要忍受枯燥和读不下去。
去工作是为了赚钱,天啊,如果不为了赚钱谁会工作?
如果最后目的达不到,那么手头在做的事情就没有多大的意义,那过程中的痛苦就更加难以忍耐。
而以我的经验,只要开始忍受痛苦,这件事情根本就坚持不了多久。不知道哪一天,哪一个契机,我太累了,我休息一段时间吧,然后就永远地休息下去了……
从小到大,所有人都在告诉我们,要做一个目的性强的人,上学的时候,所有和学习无关的事情都可以不做。工作之后,老板也在教育我们,要多加班啊,跟工作没什么关系的事情别特么做了,又没法带来金钱或事业的回报。
就连有一次我去爬泰山,路上听到一个人说,我来爬泰山就打个卡,以后就可以不用再来了。
我觉得他根本不需要爬上去,网上找个泰山的标志把自己P上去就可以了。
加菲猫说:一件值得做的事情总值得一做再做。这句话反过来说就是,如果一件事情本身就不值得做,那你做它干嘛?
难道做一件事情不只是因为做这件事情的本身,享受与这件事情交互时候的体验,让这件事在与你的互动中成为你的一部分吗。
这个世界已经有太多不得不做的事情,有太多不得不忍受的痛苦。如果在可以选的时候,也非要追求一个目的一个结果一种效用,那么,那么我跟你赌,除非有强大的外力能够绑着你做这件事情,否则根本坚持不下来。
四
就像我现在,已经彻底变成了一个每天靠着在APP上打卡,靠着工作中的强压,靠着Deadline才能做事情的人。
因为不靠着这些外力,我没法忍受做这些事情中的枯燥和痛苦。
就像知道打游戏除了放松没有任何价值之后,我就会对那些故意挑战玩家的关卡特别不耐烦。
我变成了一个非常无趣的人,变成了一个计较投入产出的人,变成了一个结果导向的人,变成了一个功利的人,却很难再对任何事情产生真正的激情和动力。
因此,我才会那么莫名地想念当初痴迷游戏的自己,虽然那是个不入流的爱好,虽然是在浪费时间,虽然一点用也没有。
前段时间,我在媒体上看到有很多玩家现在还在玩仙剑一,他们组成了一个挑战最短通关时间小组,不停地挑战最短通关极限记录,从一开始的两个半小时刷到一个半小时,而且这个记录还在被不断地被打破……
真的好无聊啊,这群人,没正事干了吗?
可是我又好羡慕他们,他们玩仙一的时候,一定像当年的我一样,痴迷地盯着亮晶晶的荧幕,灵魂被一点一点地吸引到那个世界,忘掉自我,忘掉一切,不知老之将至……
那是无论多少目标和意义都不换的,纯粹的快乐。