区块链的出现不仅使游戏行业的经营模式、生产关系发生巨大的变化,甚至游戏行业的利益架构也悄然变动,整个游戏生态都在往更为平衡、稳定的格局变化。
纵观当下游戏市场,国内游戏霸主腾讯和网易占巨头份额,尽数收割游戏行业百分之八十的利益。不仅众多中小游戏公司生活在水深火热之中,毫无立足之地,游戏内容开发商更是一遍遍被压榨剩余价值,利益分割局面严重倾斜。
这是国内游戏这十几年来不变的规律,霸主垄断,小型企业卑微求生,内容提供商更是得不到直接的利益。这让国内游戏市场一直处于扭曲发展态势,而在“以太猫”强行将区块链技术应用到游戏行业,而“元链星系”将数字资产的使用权赋予游戏服务,他们分别打开游戏世界的最新局面,也让中小游戏企业看到了生存的希望。
区块链游戏是个神奇的领域,不光是因为它是由一些“外来客”所构建起的,更是因为在这个领域里,没有大小卑贱之分,不会因为游戏公司的名声从而有多倾向。在这里,“网易星球”和腾讯的“一起来捉妖”的地位和不知名的“星牛”、“元链星系”都是一样的,玩家看中的都是区块链的信用背书,能带来利益的产物他们都是一样的对待。中小游戏企业在区块链领域的选择无疑是正确的,通过游戏带动企业整体的名声和威望,这是入驻区块链领域的人常干的事。在这里,区块链就是个宝藏,谁先入驻谁就能先登王者之位。
除此之外,能引得中小游戏企业如此青睐,区块链游戏自然有另一方面的功效。区块链技术的应用对小团队来说,绝对是节约成本最好的运用,在区块链游戏领域里,轻应用不用架设服务器,把后端直接架设在链上,并且因区块链不可篡改性技术,后台数据可以永久保存,也可公开、透明相互调用数据,对于借鉴学习也是有极大的帮助。只要一个技术开发者、简单的服务器、足够的创意就可以制造游戏的“勾当”中小游戏企业自然极为中意。
但是这也引发了一系列问题,谁都可以发币,谁都可以上线区块链游戏,使得区块链游戏市场目前正面临产品质量参差不齐的乱象。所以,区块链领域的确可以平衡整个游戏生态,但是入驻还是需要制定一定的“门槛”。